Metroid Dread Gameplay: Novas Habilidades e Inimigos Explicados

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Medo de Metroid é real e parece dar à heroína da série Samus Aran uma série de novas habilidades e poderes, bem como novos inimigos para experimentá-los. Revelado durante Transmissão ao vivo da Nintendo E3 2021 Direct, Medo de Metroid é uma nova entrada de rolagem lateral na franquia de longa duração que ocorre no principal Metroid Linha do tempo. Embora ainda haja muitos fãs que não saibam sobre o jogo, novos detalhes foram mostrados durante uma transmissão ao vivo do jogo para Medo de Metroid revelaram algumas coisas que os fãs podem esperar do jogo completo.

Medo de Metroid já demorou muito para chegar. Originalmente em desenvolvimento para o Nintendo DS como uma sequência de Metroid Fusion, o jogo foi cancelado, retornado e cancelado novamente - até agora. Não está claro quanto do original Medo de Metroid DNA está presente nesta nova versão do jogo para Nintendo Switch, mas foi confirmado que está em desenvolvimento pela MercurySteam, os criadores do Nintendo 3DS Metroid: Samus Returns, que foi um remake de Metroid 2: Retorno de Samus.

Então, quais novas habilidades e inimigos os fãs podem esperar? Parece que as entidades robóticas vistas no trailer de revelação do jogo desempenharão um papel importante, mas felizmente, Samus tem alguns novos truques na manga para lidar com os novos inimigos ágeis. Aqui estão todos os novos poderes, habilidades e inimigos revelado para Medo de Metroid até aqui.

Novas habilidades de Metroid Dread e E.M.M.I. Inimigos

No Medo de Metroid, Samus se aventura em um novo e misterioso planeta, onde ela rapidamente encontra inimigos mecânicos conhecidos como E.M.M.I. robôs. O que a sigla representa ainda é desconhecido, mas está claro que eles não gostam exatamente de ter Samus bisbilhotando. O E.M.M.I. parecem não ser afetados virtualmente pelas armas de Samus, o que significa que os jogadores terão que se concentrar em fugir dos perseguidores robóticos. Deve um E.M.M.I. pegar Samus, isso resulta em uma morte instantânea.

Mas Samus tem algumas novas habilidades para lidar com o E.M.M.I. ameaça. o Capacidade de objetivo livre de Metroid: Samus Returns fará outra aparição em Metroid Temor também, o que permite a Samus olhar ao redor do ambiente e mirar nos inimigos com mais precisão, só que desta vez a habilidade também pode ser usada enquanto se move. Outro movimento surgindo de Samus Returns é o Contador corpo a corpo, que permite a Samus desviar de um ataque inimigo e, em seguida, contra-atacar com um ataque próprio. Os jogadores também têm acesso a um novo movimento Dash Melee que pode ser usado para colidir com os inimigos sem perder o impulso para a frente, e Samus pode deslizar para se mover através de espaços apertados ou por baixo de certos inimigos.

Um novo Phantom Cloak será útil ao se esconder de Metroid Dread's inimigos implacáveis ​​e os jogadores também adquirirão a habilidade Spider Magnet, que permite que Samus se fixe em certas superfícies. Quando se trata de poder de fogo, os jogadores encontrarão uma nova versão do Omega Cannon de Metroid Prime Hunters embala um soco sério. Este power-up temporário sobrecarrega o canhão de braço normal de Samus para um ataque poderoso, atualmente uma das únicas armas reveladas que pode derrubar o E.M.M.I. máquinas.

Em suma, é um novo conjunto de ferramentas impressionante para A heroína icônica da Nintendo e Samus vai precisar de cada pedacinho disso se quiser sobreviver à sua última aventura. Mais detalhes em Medo de Metroid certamente virão nos meses que antecedem o lançamento do jogo, mas já parece claro que haverá uma abundância de novas habilidades, inimigos e histórias para os famintos Metroid fãs para cravar os dentes.

Medo de Metroid lançamentos para Nintendo Switch em 8 de outubro de 2021.

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