Por que Mechwarrior 2 ainda é o melhor jogo de Mechwarrior

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25 anos após seu lançamento, Mechwarrior 2: combate do século 31 ainda é o título que os desenvolvedores, críticos e fãs fazem referência ao tentar julgar a qualidade de simuladores de guerra de robôs gigantes. Apesar dos gráficos extremamente antiquados e elementos de jogabilidade arcaicos, Mechwarrior 2 mantém-se bem para os padrões modernos, colocando os jogadores no lugar de futuros pilotos de Battlemech enquanto personalizam seus robôs gigantes, buscam objetivos de missão e lutam para impedir que suas máquinas quebrem em batalha.

o Mechwarrior a franquia começou como um spin-off de Battletech, um jogo de guerra de mesa desenvolvido pela FASA Studios na década de 1980 e publicado agora pela Catalyst Game Studios. Fãs de Battletech frequentemente o descrevem como "Guerra dos Tronos com robôs gigantes. "No futuro distante do século 31, eras após o colapso da venerável Star League, os nobres interestelares do Inner As esferas travam uma guerra perpétua entre si com "Battlemechs", gigantescas máquinas de guerra ambulantes carregadas até a borda com armas e pilotadas por elite "Mechwarriors."

Mechwarrior 2: combate do século 31, lançado em 1995, tinha uma história firmemente focada na facção dos Clãs de Battletech, uma cultura guerreira tribalista e tecnologicamente avançada que invadiu a esfera interna de além de sua borda externa, buscando conquistar o mundo-mãe da Terra (também conhecido como Terra). A campanha para um jogador girava em torno de jogadores que se juntavam ao Clan Wolf ou ao Clan Jade Falcon, completando complicados missões em Battlemechs cada vez maiores e subindo na hierarquia de seu clã ao derrotar rivais em rituais combate. Pensei nos gráficos 3D e cutscenes de Mechwarrior 2 não envelheceu bem, este simulador de robô gigante ainda se mantém hoje graças às seguintes qualidades:

Mechwarrior 2 acertou em cheio a sensação de estar em uma máquina de guerra volumosa

Robôs gigantes, especialmente modelos tão grandes quanto os de Mechwarrior 2, seriam armas de guerra pouco práticas na vida real. Apesar disso, Mechwarrior 2a jogabilidade de (e certas Mechwarrior sequelas) vai bem em transportando uma sensação de realismo, enfatizando para os jogadores que eles estão controlando armas de guerra voláteis e voláteis. O esquema de controle é deliberadamente complicado, com opções de controle para despejar munição, disparar desligamentos de emergência, ejeção e autodestruição. Battlemechs movem-se através dos mapas grandes e desolados com um passo acelerado, as vistas da cabine oscilando a cada passo. Principalmente icônico, o computador de bordo do Mech narra a condição do jogador em uma mulher afetada voz, listando calmamente cada membro destruído, arma esgotada e reator derretido do jogador sofre.

Os menus de Mechwarrior 2 eram atmosféricos e assustadores

Entre Mechwarrior 2 missões de combate, os jogadores iriam personalizar seus Battlemechs, participe de missões de treinamento e pesquise a tradição do jogo por meio de um menu de jogo projetado para se assemelhar às diferentes câmaras de um pousada guerreira de alta tecnologia, onde projetores holográficos e compartimentos de cabide Mech coexistiam com paredes de castelo de pedra e animais gigantes totens. Estes menus Ready Rooms, Clan Halls e Cadet Training, renderizados com gráficos FMV, venderam aos jogadores a ideia de que eram membros de uma sociedade guerreira de estilo espartano severo. Mais engraçado, jogadores que tentaram desistir Mechwarrior 2 foram recebidos com uma janela pop-up perguntando se eles iam "abrace a covardia."

A trilha sonora de Mechwarrior 2 se encaixou bem com a jogabilidade

Sequências posteriores como Mechwarrior 3, Mechwarrior 4, e Mechwarrior 5: Mercenários pode ter gráficos melhores do que Mechwarrior 2, e podem até ter versões mais refinadas da jogabilidade de seus predecessores. Quando se trata de música para jogos, no entanto, Mechwarrior 2's trilha sonora, o trabalho principal do compositor de videogame Jeehun Hwang, ainda está no topo,

Mechwarrior 2: combate do século 31a música de nível ambiente é obsessiva e eclética, fundindo elementos de sintetizador eletrônico com orquestral cordas, caixa militar e batidas de bongô que sincronizavam perfeitamente com os passos de um jogador Mech. Mais do que qualquer outro Mechwarrior jogo até agora, a trilha sonora de Mechwarrior 2: combate do século 31 melhorou a experiência do jogo, tornando o combate emocionante e a exploração cheia de suspense. Estas são apenas algumas das razões pelas quais, apesar das muitas sequências da franquia, Mechwarrior 2: combate do século 31 ainda é o melhor.

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