10 videogames onde suas escolhas realmente importam

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Os videogames já percorreram um longo caminho desde os níveis de corredores estreitos, como quase todos os jogos hoje em dia, seja é um jogo de tiro ou aventura, tem algum tipo de elemento RPG onde os jogadores devem fazer escolhas.

No entanto, jogos que genuinamente levam as decisões do jogador em consideração já existem há muito tempo, e muitos nem chegaram perto daqueles que estabeleceram a base para RPGs como O Mago e era do Dragão. Mas, entre jogos de tiro em terceira pessoa AAA, horrores psicológicos depravados e aventuras gráficas baseadas em histórias em quadrinhos, nenhum outro jogo fez os jogadores sentirem que suas escolhas são tão importantes.

10 Grand Theft Auto V (2013)

Embora existam muitos grandes Os fãs de jogos Rockstar esqueceram, a Grand Theft Auto série é a joia da coroa no catálogo do desenvolvedor de jogos incríveis de mundo aberto. Onde sempre havia escolhas que os jogadores podiam fazer nos jogos anteriores que afetavam a jogabilidade, a série nunca foi tão aprofundada quanto GTA V.

Como cada seção do jogo é baseada em vários assaltos, todos os níveis são sobre o planejamento de cada um. Não é só os códigos de trapaça que tornam o jogo infinitamente repetível, já que existem tantas variantes para realizar os assaltos que resultam em resultados diferentes. Os jogadores escolhem quem contratar para os roubos, que artilharia usar, quais veículos de fuga usar e tudo no meio, e a forma como o nível se desenrola e o resultado do roubo, tudo se resume àqueles escolhas.

9 Chuva forte (2010)

Embora os jogadores pensem que o jogo envelheceu mal, argumentando que não há muito além dos belos gráficos e da tomada de decisões, Chuva pesada foi um dos jogos mais influentes da geração PlayStation 3.

Como Chuva pesada segue o mistério de um serial killer, muitas das ações do jogador afetam maciçamente a forma como a narrativa se desenrola. Foi o jogo que tornou os jogos de tomada de decisão populares novamente, e muitos deles seguiram o exemplo de Chuva pesada tem o jogo de 2010 para agradecer.

8 Fallout: New Vegas (2010)

Sendo o primeiro jogo da série Fallout desenvolvida pela Obsidian, New Vegas seguido Fallout III com um terreno baldio ainda maior para os jogadores explorarem livremente, que veio com um barco cheio de novas opções também. O jogo tem uma miríade de escolhas importantes, seja em relação à narrativa ou à jogabilidade.

No entanto, a série não conseguiu atingir as mesmas alturas desde então, já que o jogo foi um marco na RPG e revelador na tomada de decisões que não poderia ser tocado por gente como sua predecessores.

7 Life Is Strange (2015)

Dado o impacto da história em comparação com a maioria dos videogames, os fãs foram rápidos em pesquisar filmes como A vida é estranha, mas realmente não há nada igual.

A vida é estranha foi lançado em um formato episódico e é em grande parte baseado em quebra-cabeças, mas o ponto de venda exclusivo do jogo são os consequências que vêm com as escolhas, sejam elas acionadas por meio de opções de diálogo ou do jogador ações. Dada a sua narrativa complexa onde os jogadores podem viajar no tempo, é uma aventura fascinante onde cada jogador terá uma experiência completamente diferente.

6 Dragon Age: Origins (2009)

Sendo o primeiro jogo no era do Dragão Series, Origens é completamente único na forma como permite que os jogadores façam suas próprias escolhas, já que tudo o que o jogador fizer no jogo afetará o índice de aprovação dos companheiros, sejam eles bons ou ruins. Então, quando no meio do combate, os companheiros podem se tornar máquinas de matar ou completamente ruins com base nas escolhas dos jogadores. Não termina apenas com Origens, já que toda a série é uma caixa de areia de opções, e a segunda sequência, Inquisição, é até um dos mais homenageados Vencedores do jogo do ano.

5 Telltale: The Walking Dead (2012)

Assim como A vida é estranha, reveladora: os mortos-vivos é uma aventura gráfica lançada episodicamente. O jogo é baseado mais nos quadrinhos do que no popular programa de TV e, assim como muitos dos títulos anteriores do desenvolvedor, há muito pouco para falar em termos de jogabilidade tradicional. Está tudo na narrativa, então cada escolha que o jogador faz é absolutamente imperativa.

Telltale: The Walking Dead foi uma sensação entre os críticos e se tornou tão popular que inspirou a Telltale a fazer outros jogos baseados em escolhas, incluindo homem Morcego e Guardiões da galáxia, ambos elogiados pela crítica.

4 The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

No entanto The Witcher 3: Wild Hunt foi lançado há quase seis anos, parece que continua crescendo em popularidade, assim como Skyrim e Grand Theft Auto V. Não só isso, mas mesmo os jogadores que o compraram após o lançamento ainda o jogam por várias horas por dia, e isso é porque Caça selvagem é infinitamente reproduzível.

O jogo oferece aos jogadores uma série de opções em cada esquina, já que é cheio de distrações e tangentes dentro das tangentes, o que o torna um dos jogos mais longos de todos se os jogadores estão tentando chegar a 100% conclusão. Entre decisões moralmente carregadas para simplesmente escolhendo um parceiro romântico, o jogo é um mar de escolhas significativas.

3 Fahrenheit (2005)

Fahrenheit é mais parecido com o protótipo para Chuva pesada do que qualquer coisa, mas o título anterior do desenvolvedor Quantum Dream os viu forçar um tipo de jogabilidade em jogadores que eles não sabiam que queriam.

Assim como Chuva forte, Fahrenheit é um thriller de mistério que os jogadores têm que descobrir, e cada passo que o jogador dá reflete a narrativa. O jogo foi um marco na narrativa interativa, e não foi apenas o projeto para Chuva pesada, mas também Quantum Dream’s Além de duas almas e Detroit: Torne-se Humano.

2 Silent Hill: Shattered Memories (2009)

As escolhas significativas, em geral, fazem parte de Colinas silenciosas MO, como as possibilidades de finais alternativos são uma das maneiras Morro silencioso mudou videogames para sempre, e Memórias Quebradas levou isso a um outro nível.

o Morro silencioso série pode ter saído do caminho tradicional após o terceiro jogo, já que a maioria dos jogos desde então recebeu uma resposta média dos críticos, mas Memórias Quebradas foi uma espécie de retorno à forma. O jogo apresenta várias sessões de terapia que determinam o perfil psicológico do jogador e o tipo de coisas assustadoras que são encontradas no mundo são um reflexo do que foi respondido pelo jogador nessa terapia sessões.

1 Dishonored (2012)

Desonrado é um dos videogames mais exclusivos e inovadores já feitos, pois o jogo em primeira pessoa se mistura assassino de aluguelcomo furtividade, quebra-cabeças e tomadas de decisão intrincadas de uma forma que nenhum outro jogo jamais tentou.

No entanto, as escolhas não são apenas na forma como os jogadores passam de nível nas grandes áreas, mas a maneira como os jogadores agem reflete o mundo inteiro. Se os jogadores massacraram seu caminho através dos níveis, eles terão uma experiência completamente diferente para aqueles que foram cuidadosos e evitaram o derramamento de sangue tanto quanto possível.

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