Os 10 monstros de videogame mais assustadores de todos os tempos, classificados

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Os antagonistas dos videogames foram muito além de alguns pixels simples que representam um bandido na tela. Ao longo das últimas décadas, algumas mentes inventivas conjuraram uma infinidade de horrores e os depositaram em videogames para os jogadores enfrentarem. Os resultados foram assustadores.

Alguns dos melhores monstros nos videogames são aqueles que provocam uma sensação de verdadeiro pânico e mal-estar. Pode ser apenas um jogo, mas é de pouco conforto para os jogadores que estão propensos a mergulhar sob as cobertas durante um filme de terror assustador. Interagir com essas criaturas é algo totalmente diferente.

10 Granfaloon (Castlevania: Sinfonia da noite)

Para muitos Castlevania fãs, a simples menção de Granfaloon é suficiente para provocar sentimentos de terror. Embora não seja o inimigo mais difícil no Castlevania série, Granfaloon é provavelmente um dos, se não o mais, perturbador. É travado nas entranhas do castelo invertido, que é onde grande parte da ação real acontece.

Em contraste com muitas outras lutas de chefes em

SOTN, Granfaloon é assustador além da descrição. Esta criatura parasita se cerca de milhares de cadáveres que usa como concha para se proteger de danos. Enquanto o jogador ataca o corpo de Granfaloon, esses corpos caem no chão, gritando o tempo todo. É definitivamente uma luta bastante inquietante.

9 O Deus Dragão (Almas do Demônio)

Existem muitos inimigos poderosos em Demon's Souls, mas poucos são tão assustadores quanto o Deus Dragão. É um monstro enorme e desajeitado que supera o tamanho do jogador e é capaz de infligir enormes quantidades de dano. Os jogadores precisam utilizar a cobertura ambiental para quebrar sua linha de visão, para que não se transformem em uma pasta vermelha.

Pior, seus ataques de fogo e corpo a corpo não podem ser esquivados ou bloqueados e podem matar com um único golpe se os jogadores não estiverem preparados. A natureza extenuante da luta, combinada com sua aparência física, torna-se um inimigo terrível.

8 A Matriarca (The Evil Within 2)

O mal interior compartilha muitas semelhanças com Morro silencioso, particularmente a manifestação de monstros da psique humana, e a Matriarca do segundo jogo é um exemplo. Ela é a personificação malévola da obsessão de Myra Hanson em manter sua filha segura, a todo custo.

É o chefe final do jogo e um dos inimigos mais terríveis dos videogames. A Matriarca é uma criatura enorme, deformada e hedionda coberta de furúnculos que usa uma série de ataques corpo a corpo para matar o jogador. É uma luta monstruosa contra um inimigo igualmente monstruoso.

7 Nemesis (Resident Evil 3)

Embora existam muitos monstros poderosos e assustadores em Resident Evil, poucos podem conjurar tanto terror quanto Nemesis. Esta arma biológica ambulante foi encomendada pela empresa Umbrella para lidar com ameaças aos seus interesses corporativos, grandes e pequenos.

A Umbrella o lança no terceiro Resident Evil jogo para eliminar o S.T.A.R.S. membros que operam em Raccoon City. Ele ataca o jogador sem aviso, quando menos se espera, e é impossível matar com armamento convencional. O constante estado de medo é o que fez Resident Evil 3 tão memorável, tudo graças a Nemesis.

6 Deathclaws (Fallout)

Cair é ameaçador e assustador o suficiente por si só, sem a presença de Deathclaws. Essas criaturas parecem algo saído das profundezas do inferno, mas na verdade são máquinas assassinas geneticamente modificadas que correm descontroladamente por todo o deserto.

Após o holocausto nuclear, Deathclaws se tornou um predador líder na cadeia alimentar sem ameaças, fora dos humanos. Eles são imensamente fortes, com garras cortantes, corpos desajeitados e dentes afiados como navalhas, tornando-os difíceis de matar sem a ajuda de Power Armor e uma arma pesada.

5 The Human Reaper (Mass Effect 2)

Mass Effect 2 deixou de lado um pouco a ficção científica em favor de um tema de terror quando apresentou os Colecionadores, uma raça escravizada pelos temidos Reapers que estavam sequestrando humanos de várias colônias ao redor da galáxia. O propósito fica claro no ato final, quando o temido Human Reaper ataca Shepard e a equipe.

Fisicamente, este é um dos monstros mais assustadores de todos os videogames. É completamente malévolo, agressivo e assustador de se ver, tanto em tamanho quanto em aparência. Infelizmente, a batalha em si não é particularmente difícil, o que acabou roubando esse monstro em grande parte de sua ameaça pretendida.

4 Aranhas congeladas (Skyrim)

Skyrim é considerado um dos melhores jogos da Bethesda, e muito disso tem a ver com imersão, especialmente quando se trata de monstros. Os aracnófobos suaram frio na primeira vez em que encontraram uma aranha congelada nas profundezas de Skyrimmasmorras de, e por um bom motivo. Eles são alguns dos monstros mais apavorantes e perturbadores de qualquer videogame, e Betesda pouco fez para diminuir sua ameaça.

As aranhas congeladas são intimidantes não apenas por causa de seu tamanho, mas também de sua ferocidade. Suas grandes presas são letais de perto, e também cuspiram veneno no jogador para debilitá-lo. A maioria das aranhas congeladas não é uma grande ameaça, mas elas vêm em variantes muito maiores que certamente induzem ao pânico.

3 O Wendigo (até o amanhecer)

As Wendigos de Até o amanhecer são o material dos pesadelos e são, de longe, algumas das criaturas mais assustadoras dos videogames. Eles são caracterizados por sua aparência horrível e gritos penetrantes, para não mencionar sua perseguição implacável de presas. Eles não podem ser raciocinados e agir por puro instinto maligno.

Diz-se que os Wendigos são criados quando os humanos são possuídos por um espírito maligno e se transformam em monstros comedores de carne. Seja qual for o método, eles não hesitam quando se trata de atacar e assassinar aqueles que por acaso tropeçam em seu campo de visão.

2 Lisa (P.T. Demo)

A demonstração para o cancelado Colinas silenciosas O jogo apresentava um dos monstros mais enervantes e aterrorizantes de qualquer videogame - Lisa. Ela é o fantasma malévolo de uma mulher assassinada pelo marido enquanto ainda estava grávida, que então continua a assombrar os corredores de uma casa agourenta.

O uso inteligente de sustos de salto, misturado com o rosto horripilante e perversidade de Lisa, é impossível de esquecer. Ela pode possuir o jogador à vontade, acrescentando ainda mais terror à experiência. o P.T. demo foi tão aterrorizante que acabou influenciando vários outros jogos de terror.

1 O Xenomorfo (isolamento alienígena)

Nenhum outro monstro de videogame é mais assustador do que o xenomorfo que armazena a Estação Sevastopol em Isolamento de Alienígena. Este monstro do filme deu um salto com sucesso para os videogames, permitindo Isolamento de Alienígena para atuar como uma sequência direta do primeiro Estrangeiro filme. O xenomorfo deste jogo é imparável e os jogadores devem confiar no sigilo para se manterem vivos.

Isolamento de Alienígena recusa-se a dar ao jogador um momento de descanso. A qualquer momento, os jogadores podem ouvir os xenomorfos espreitando pelos corredores ou rastejando pelos dutos de ar acima de suas cabeças. Quando confrontados, os jogadores podem se esconder em armários e embaixo das mesas, mas nunca há garantia de segurança. Apenas algumas armas conseguem assustar o xenomorfo, e essa é uma solução temporária, na melhor das hipóteses. É a personificação final do terror claustrofóbico e primitivo do primeiro Estrangeiro filme.

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