Homenagem de True Grit da Supergirl revela a maior fraqueza da DCEU

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Com a nova série limitada de Tom King e Bilquis Evely Supergirl: Mulher do Amanhã decolando, muitos, incluindo o próprio escritor King, foram rápidos em apontar a pertinente homenagem dentro da história ao clássico romance de faroeste True Grit, escrito por Charles Portis em 1968. Este conto de vingança com o bem falado jovem Mattie Ross e seus esforços para recrutar o homem da lei Rooster Cogburn para caçar o fora-da-lei que assassinou seu pai tem sido fielmente recriada na nova série de King, com a nova personagem Ruthye no lugar de Mattie e Kara Zor-El, Supergirl, análogo a Cogburn. Já se preparando para ser uma jornada divertida, o sucesso de King em elaborar esta homenagem não apenas estende ainda mais sua série de séries de alto nível em DC, mas também revela uma fraqueza surpreendente em outro empreendimento criativo principal da DC: o DC Extended Universe continuidade do filme.

Com SupergirlA abordagem espacial-ocidental direta de King e Evely contrasta com os recentes tratamentos de tela da DC para seu estábulo de super-heróis. Está bem documentado que, embora o 

Universo Cinematográfico Marvel há muito tempo é o rei da bilheteria das franquias de filmes de super-heróis, com seus 23 filmes atualmente arrecadando mais de US $ 22,5 bilhões em todo o mundo, os 10 filmes da DCEU ganharam apenas cerca de US $ 5,6 bilhões, deixando de corresponder ao potencial estabelecido na DC anteriorCavaleiro das Trevas trilogia de Christopher Nolan. Embora os críticos possam divergir sobre a natureza das falhas dentro do DCEU que levaram a esta discrepância na popularidade, uma possibilidade pode ter a ver com suas diferenças conceito fundamental do super-herói e a seguinte divergência na metodologia que a DC e a Marvel adotaram para dar vida a esse conceito em suas histórias da prata tela.

Supergirl: Mulher do Amanhã começa com uma premissa quase idêntica a True Grit, escalando Supergirl no papel de um homem da lei errante que tenta derrubar a injustiça em uma veia semelhante ao faroeste clássico. Embora isso possa parecer fora do lugar, ou pelo menos fora do personagem, o que a abordagem de King destaca é, na verdade, um aspecto muito antigo do gênero do super-herói que remonta ao seu início no Quadrinhos de ação #1: ou seja, que os super-heróis, ao contrário de outros arquétipos de gênero, são um tipo de protagonista muito maleável e que podem se encaixar idealmente em qualquer situação e, portanto, em qualquer gênero, que suas equipes de criação possam conceber sem edição.

O herói com mil funções

O próprio King demonstrou a versatilidade do gênero de super-heróis em sua própria série recente, incluindo Aventuras estranhas, que assume um tom clássico de suspense político misturado com um exame da dualidade psicológica ao herói retro-futurista Adam Strange; e Batman / Mulher-Gato que beira o lado do drama policial / romance do desconstrucionismo de super-heróis. Em parte, as abordagens estilísticas de King sobre heróis clássicos mostram essa elasticidade dentro do gênero de super-heróis de forma soberba, porque esses gêneros originais dos quais os contos de super-heróis são derivados são uma parte tão formativa das histórias que ele está homenageando para.

No entanto, outra possível razão pode ser que combinar esses personagens arquetípicos com convenções clássicas de outros gêneros, como verdadeiras crime, ficção científica e westerns, é o que levou a algumas das histórias mais populares na mídia de quadrinhos, bem como ao gênero de super-heróis em ampla. O que é impressionante sob as circunstâncias ao avaliar a abordagem de King e compará-la ao MCU e DCEU respectivamente é o quanto ele se assemelha ao tom maluco da Marvel no MCU e quão pouco ele faz Marca própria da DC na DCEU.

Um conto de dois universos

O super-herói como gênero cresceu e diminuiu em popularidade desde seu início em 1938, começando em forma relativamente corajosa antes de mudar para o acampamento dos anos 50 e 60 e voltar às suas fundações no 'anos 80. É importante lembrar suas origens como resultado da ficção popular do início dos anos 20º Século, como heróis ocidentais mascarados como Zorro ou fios de detetive coloridos como Dick Tracy. Essas origens sempre foram importantes para definir o tom das peças de super-heróis.

Indiscutivelmente uma chave importante para o sucesso do filme de 2008 da DC O Cavaleiro das Trevas foi que combinou Batman's design único e um tanto estranho de gênero de super-heróis, galeria colorida de vilões e ação com gênero clássico de história de crime drama, uma fusão perfeita dos dois tipos de histórias que homenageavam as origens do personagem, mas também pareciam novos e revolucionário. É pela mesma lógica que King faz a Supergirl lutar contra cowboys espaciais; é uma mistura perfeita de seu próprio tipo clássico combinado com um gênero de aventura relacionado. No entanto, os contos de super-heróis têm suas origens em uma tradição muito mais antiga do que os romances baratos: os super-heróis estão mais relacionados com o heróis lendários do passado, como Siegfried ou Gilgamesh, figuras semirreligiosas que apareceram como personagens em poemas épicos. Esta é a tradição que a DCEU tem vindo a seguir e provou não ser totalmente identificável para o público de hoje.

Avançando na Teoria de Gênero

A relação entre o gênero do super-herói e seus gêneros irmãos / pais demonstrada em O Cavaleiro das Trevas foi adotado pelo MCU para um efeito bastante poderoso: Thor e suas aventuras orientadas para a fantasia, Doutor Estranho e suas viagens místicas, Os Guardiões da Galáxia e suas aventuras desordenadas de ficção científica foram todas bem-sucedidas porque apresentavam seus super-heróis fundidos dentro de uma estrutura construído junto com outras disciplinas de gênero, assim como King está fazendo atualmente com Supergirl. Por outro lado, o DCEU, que inclui filmes como Mulher maravilha, Homem de Aço, Esquadrão Suicida e Liga da Justiça, parece ter abandonado em grande parte essa abordagem um pouco mais matizada de, em vez disso, ângulo para filmes de super-heróis que remetem a mitos antigos, em vez de ficção moderna. E aí está o problema deles.

Por exemplo, Mulher maravilha não é um filme de super-herói combinado com um filme de guerra: é um filme sobre uma semideusa atemporal contada como uma peça de período que depende pouco da história do período real em que está definida para ser eficaz. Pela mesma razão, Homem de Aço não é um filme de ficção científica, tanto quanto um alegórico história de uma figura semelhante a um messias amadurecimento, uma parábola que, mesmo superficialmente, tem mais a ver com mitos antigos do que qualquer ramo moderno da ficção.

Ao examinar uma abordagem editorial para a narrativa geral de uma franquia, é importante primeiro avalie o público ao qual essas produções, neste caso esses filmes, se destinam, e enquanto a DCEU produziu uma série de obras visualmente impressionantes e sombriamente filosóficas, uma crítica que foi feita contra eles é que eles não são "divertidos". Talvez isso se refira a algo tom sombrio e mítico do gênero "super-herói" conforme interpretado pela DC, um tom que é sombrio em parte porque deriva do que era essencialmente uma escritura religiosa, em vez de aventuras infantis histórias. Com a corrida de King começando em Supergirl: Mulher do Amanhã, é claro que, quando sua empresa-mãe, em vez disso, adota uma abordagem um pouco mais solta para os personagens da franquia, a magia dos super-heróis ainda está viva e bem.

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