Fallout 4: Os 10 melhores modos de combate até hoje

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Fallout 4 pode ser popular entre os jogadores e aclamado pela crítica, mas seu sistema de combate está começando a parecer muito fraco. É rudimentar em sua essência, sem muita variedade ou tática. No entanto, com a inclusão de apenas alguns mods na ordem de carregamento, Fallout 4's toda a experiência de combate pode ser transformada do zero.

Esses mods podem mudar qualquer coisa, desde a maneira como os jogadores miram em um escopo, até como eles se esgueiram e permanecem sem serem detectados. Eles podem introduzir mecanismos de sobrevivência, aprimorar a IA do inimigo ou até mesmo alterar a forma como os danos são infligidos em partes específicas do corpo. Usar uma combinação de mods é um caminho infalível para construir o tiroteio perfeito.

10 Arbitragem

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A arbitragem é uma revisão massiva do sistema de combate que afeta muitos mecanismos diferentes. Não apenas revisa como o dano é causado, mas também como o combate funciona em termos de imersão e realismo. Em sua essência, a arbitragem é uma revisão do inimigo de IA, o que é uma boa notícia para os jogadores que querem inimigos mais autênticos, em vez de esponjas balas.

Ele também revisa furtividade, danos de queda, coquetéis molotov e granadas e até mesmo como as armas são baixadas quando não estão em combate. Os jogadores podem escolher qual dessas revisões eles desejam ativar, permitindo que personalizem a experiência de combate precisamente de acordo com seus próprios desejos.

9 Sistema de distração tática

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Stealth é um componente sólido do Fallout 4 e ajuda quando os jogadores estão com pouca munição e precisam confiar nas sombras para sua segurança. Sistema de distração tática é um mod que se baseia nessa premissa, adicionando maneiras de atrair ou distrair os inimigos, o que é ótimo para quem gosta de pensar estrategicamente.

Agora, os jogadores podem atrair os inimigos para o campo aberto, assobiar para chamar a atenção deles ou lançar uma flecha para distraí-los e passar sem ser detectados. Para jogadores que amam Metal Gear Solid- tipo de jogos furtivos, este é um mod obrigatório que muda completamente a experiência de combate para melhor.

8 Âmbitos transparentes

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Fallout 4's sistema de escopo é desajeitado e enfadonho, para dizer o mínimo. Ao mirar em um escopo, a tela passa do preto para uma interface diferente, e isso pode fazer com que os jogadores absorvam danos indesejados enquanto os arrastam para fora da imersão no jogo.

Os escopos transparentes mantêm as coisas dentro do mundo, fazendo com que os jogadores olhem automaticamente para baixo do escopo, enquanto ainda veem o mundo ao seu redor. É um mod incrível que revigora completamente o combate de longa distância e a mira de precisão, ao mesmo tempo que torna tudo muito mais realista, provando o porquê Fallout 4 é um dos melhores videogames da Bethesda.

7 The Deadly Commonwealth Expansion

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Facções inimigas em Fallout 4 são bastante rotineiros, mas precisam de uma sacudida. A Deadly Commonwealth Expansion é um desses mod que revisa as facções inimigas do jogo base com novas variantes, apenas para apimentar as coisas.

Raiders, Gunners, Super Mutants, Ghouls e os Children of the Atom recebem uma reforma completa com novas armas, armaduras e mudanças de IA. O mod também adiciona vários chefes com dublagem, NPCs únicos que se comportam de maneira diferente em um tiroteio e confrontos entre facções individuais.

6 Zona de combate restaurada

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Aparentemente, muito conteúdo foi cortado da Combat Zone em Fallout 4 quando o jogo foi lançado inicialmente. Este mod visa reformar este local popular para que muito desse conteúdo seja adicionado novamente. Dada a natureza cheia de bugs da Zona de Combate, provavelmente é melhor assim.

O mod muda a introdução original ao personagem de Cait, ao mesmo tempo em que retrabalha o porão, alterando as apostas de luta do NPC e permitindo que os jogadores batalhem por caps. Não parece provável que todo o conteúdo cortado (como o bartender) seja restaurado, mas vale a pena instalar, no entanto.

5 Retrabalho de combate de Mornedil

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Muitos jogadores acham muito fácil simplesmente apontar para a cabeça e puxar o gatilho, e é por isso que o Combat Rework de Mornedil foi criado. Isso força os jogadores a pensar taticamente durante o combate, em vez de apenas esperar que os melões inimigos caiam na mira. Isso é semelhante a muitos Skyrim modos de combate que ajudam a aprimorar a mecânica branda de baunilha.

O mod muda a forma como a escala de saúde funciona enquanto aumenta o dano de combate. Ele também revisa danos nos membros, o que permite desarmamentos não letais. Os jogadores também podem sofrer golpes paralisantes, o que significa que precisarão ter cuidado ao entrar em um tiroteio. A página mod oferece uma descrição completa de tudo o que foi alterado.

4 Procurar e destruir

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A mecânica furtiva nos jogos Bethesda é lamentavelmente irreal, e isso é o mínimo. Mods como Search e Destroy ajudam a mitigar os efeitos nocivos da experiência vanilla, tornando a furtividade um pouco mais envolvente e realista. Este mod em particular afeta como os inimigos podem detectar um jogador e por quanto tempo eles irão procurá-los.

Os inimigos agora vão gastar o dobro do tempo caçando jogadores do que antes, enquanto aumentam seu alcance de detecção. Eles também detectarão jogadores incautos correndo do lado de fora, mesmo quando fora do alcance da bússola, o que exige maior sutileza de movimento. O mod foi projetado para roubar aos jogadores a sensação de segurança, mantendo-os em alerta máximo.

3 PILHAGEM. - Revisão do combate de sobrevivência

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Este mod é projetado para sobreviventes que desejam um desafio decente, bem como para aqueles que gostam de muitos Fallout 4's melhores mods de imersão. Ele revisa tudo, desde armas baseadas em fogo, que podem causar riscos ambientais perigosos e mortais, até hitboxes e seus respectivos quocientes de danos.

Até mesmo o saque é afetado, com NPCs inimigos carregando itens realistas como isqueiros e estimulantes, e fábricas contendo recursos úteis para a construção de assentamentos. O realismo é o principal objetivo do P.L.U.N.D.E.R., tornando-o uma solução completa para muitas das decisões criativas menos equilibradas e sem sentido do jogo.

2 Melhores danos de localização e revisões opcionais da jogabilidade

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Este modo de combate em particular se concentra quase exclusivamente no dano local e em como ele é distribuído com base no tipo de inimigo. Ele revisa a mecânica de combate em grande forma, começando com tiros na cabeça, que agora podem ser contra-atacados com capacetes apropriados. A força dos tiros na cabeça também é determinada pela arma e como ela se relaciona com o alvo.

Também introduz mecânica de sangramento, que pode ser fatal dependendo da gravidade das feridas, terminando move-se com as mãos nuas, facas e rifles, melhor bloqueio e desmembramento do membro ao usar lâmina armas. Todos os módulos são projetados para fazer o combate parecer mais corajoso, mais realista e com mais penalidades para decisões precipitadas.

1 Desmembramento vivo

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Os jogadores que gostam de uma boa dose de sangue e sangue vão apreciar o que o Live Dismemberment traz para a mesa. Como o nome sugere, ele revisa a mecânica de golpe em vários NPCs para permitir o desmembramento de membros, o que pode levar a todos os tipos de efeitos úteis, embora grotescos.

O fator de mutilação do mod pode ser personalizado para realismo ou excesso, dependendo da preferência do jogador. Existem sete níveis de carnificina que podem ser selecionados, o que significa realismo brutal, terror ao estilo do Inferninho ou algo desconfortavelmente intermediário.

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