Cyberpunk é basicamente Fallout: New Vegas Again (de maneiras boas e ruins)

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CDPR's Cyberpunk 2077 com certeza parece muito com Fallout: New Vegas, de maneiras incrivelmente divertidas e também infinitamente frustrantes. Ambos os jogos oferecem aos jogadores a chance de vivenciar uma história principal envolvente, em que o personagem principal é quase morto e sai em busca de vingança, e ambos também apresentam inúmeras missões secundárias, conteúdo tangencial e uma variedade de opções de jogo que permitem aos jogadores criar um tipo muito específico de personagem construído em cada playthrough. No lançamento, ambos Fallout: New Vegas Cyberpunk 2077 também foram crivados de bugs e falhas.

Há muitos bugs em Cyberpunk 2077que são assustadoramente uma reminiscência daqueles encontrados em jogos publicados pela Bethesda, como Fallout 76 Skyrim. Embora o desenvolvimento de Fallout: New Vegas foi liderada pela Obsidian Entertainment (uma empresa que incluía o antigo Cair desenvolvedores de jogos) ainda era baseado no motor que a Bethesda havia usado para Fallout 3, e trouxe consigo vários problemas e bugs com os quais os jogadores e desenvolvedores teriam dificuldade. Apesar dos muitos problemas técnicos do jogo, no entanto,

Fallout: New Vegas continua no topo das favoritas de muitos fãs Cair listas de jogos, e por um bom motivo - muito parecido com Cyberpunk 2077, o jogo pode ser incrivelmente envolvente e divertido de jogar, mesmo com seus problemas.

Certo missões em Fallout: New Vegas, como aquele que acontece no cassino Ultra-Luxe e incumbe os jogadores de determinar o resultado de um refeição essencial, são lembrados tanto por quão agradáveis ​​são, quanto por serem cheios de bugs e quebrado. Quanto mais opções os jogos oferecem aos jogadores, mais trabalho nos bastidores é necessário para que o jogo se ajuste aos resultados dessas opções, e em jogos como Cyberpunk Cair onde os jogadores estão tomando decisões que (deveriam) afetar o mundo ao seu redor constantemente, isso pode ser muito para os motores de jogo manipularem. Sim, é frustrante ter que recarregar e salvar em Cyberpunk 2077 porque um certo caminho de progressão está bloqueado por algum motivo desconhecido - mas se o diálogo e as cenas que seguem o salvamento recarregado forem bons o suficiente, os jogadores não se importarão.

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Um de Cyberpunk 2077's maiores erros (dos quais, antes do lançamento, havia alguns) estava deixando os jogadores se animarem demais. Isso depende muito da gestão e do marketing do CDPR, que continuamente disse aos fãs como o jogo é ótimo iria olhar e rodar em consoles de última geração antes do lançamento, sem realmente mostrar a eles nenhuma filmagem de como ficaria gostar. Atrasar o jogo três vezes também não ajudou, e os pequenos intervalos entre os anúncios de atraso permitiram que os jogadores reconstruíssem seu próprio entusiasmo várias vezes. Fallout: New Vegas, por outro lado, não teve esse problema.

Enquanto o lançamento de New Vegas não foi tão sensacional quanto Cyberpunk 2077, ainda era um muitos Cair os fãs estavam ansiosos. Eles simplesmente não tiveram muito tempo para antecipar o que New Vegas seria, uma vez que o jogo foi lançado apenas dois anos depois Fallout 3 fez. Os jogadores não foram tão duros em Fallout: New Vegas'muitos, muitos bugs porque sabiam que os desenvolvedores estavam com pouco tempo e estavam fazendo o melhor com os ativos de que dispunham. Ao contrário do CDPR (que é o desenvolvedor e editor do Cyberpunk 2077) Obsidian Entertainment teve que Finalizar New Vegasdentro de um prazo, e eles enfiaram tantas opções e recursos no jogo quanto puderam.

Se Cyberpunk 2077 tivesse sido forçado a lançar quando o fizesse, todos os bugs e falhas provavelmente seriam menos problemáticos. Se tivesse sido lançado três anos após a data de anúncio, os fãs provavelmente não teriam ficado tão entusiasmados. E se os jogadores não soubessem que os desenvolvedores foram forçados a lidar com problemas durante a criação do jogo, eles poderiam ficar um pouco menos irritados com a gestão do CDPR. Infelizmente, o resultado final é que Cyberpunk 2077parece muito Fallout: New Vegas não apenas pelas boas razões, mas também pelas más.

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