Fallout 76: As 15 melhores construções, classificadas

click fraud protection

(Atualizado em 27 de dezembro de 2019 com mais cinco construções para incluir atualizações do Fallout 76)

Muitos jogadores ainda estão abrindo caminho pelos Apalaches no pós-apocalipse de Fallout 76, e neste ponto, muitos desses jogadores reuniram a quantidade máxima de pontos para gastar em seu S.P.E.C.I.A.L. Estatísticas. No nível 50, você terá obtido todos os pontos de habilidade que irá obter (e provavelmente algumas mutações ao longo do caminho, embora sejam serão deixados de fora deste guia de construção, eles podem ser ferramentas úteis para uma construção), nivelando em 56 pontos para se espalhar pelos sete diferentes Estatísticas. Cada ponto que você gasta em uma estatística lhe dá, em essência, outro slot no qual você pode colocar um cartão de benefício. Essas cartas de vantagens oferecem habilidades e bônus diferentes e podem ser aprimoradas combinando cartas do mesmo tipo para aumentar qualquer bônus que elas oferecem. Há muitas construções divertidas e interessantes que você pode fazer quando estiver disposto a mergulhar nas profundezas desses cartões, então vamos entrar nisso:

Última atualização: 27 de dezembro de 2019 com mais cinco construções para incluir atualizações do Fallout 76

15 GLADIADOR

Esta construção é destinada a usuários corpo a corpo que preferem armas de uma mão a desarmadas ou as de duas mãos. Esta construção também se destina ao uso com Power Armor, mas se você não quiser usar Power Armor, as vantagens podem ser facilmente trocadas.

FORÇA - 12 (Gladiador 1, Bloqueador 3, Incisivo 3, Gladiador Especialista 1, Gladiador Mestre 1, Artista Marcial 3)

PERCEPÇÃO - 4 (Refrator 4)

RESISTÊNCIA - 3 (esqueleto de Adamantium 3)

CARISMA - 9 (Lone Wanderer 3, Supressor 3, Cirurgião de Campo)

INTELIGÊNCIA - 9 (primeiros socorros 3, usuário avançado 3, alimentação portátil 3)

AGILITY - 13 (Marathoner 3, Dodgy 3, Adrenaline 5, Action Girl / Action Boy 3)

SORTE - 6 (Serendipity 3, Ricochet 3)

14 LANÇADOR NO BEISEBOL

Esta construção é destinada a usuários corpo a corpo que preferem armas de duas mãos a qualquer uma das outras opções. Esta build vai contra a Power Armor, dando a você uma ideia das vantagens necessárias para builds de combate corpo a corpo onde você deseja deixar a armadura em casa.

[crédito para Jordan Forward pela construção]

FORÇA - 15 (Slugger 3, Barbarian 3, Expert Slugger 3, Incisor 3, Master Slugger 3)

PERCEPÇÃO - 1 (Glow Sight 1)

RESISTÊNCIA - 11 (Ironclad 5, Vacinado 3, Resistente ao Rad 3)

CARISMA - 6 (Supressor 3, Lone Wanderer 3)

INTELIGÊNCIA - 2 (Nerd Rage 2)

AGILIDADE - 11 (Adrenalina 5, Homem Morto Correndo 1, Alvo Móvel 3, Evasivo 2)

SORTE - 5 (Starched Genes 2, Junk Shield 3)

13 PUNHOS DE FÚRIA

Se você acha que armas são para covardes, então esta é a construção para você. Construída inteiramente para qualquer forma de combate desarmado, esta construção coloca você perto e balançando com as únicas armas com as quais você nasceu: seus punhos.

[crédito para Jordan Forward pela construção]

FORÇA - 14 (Bárbaro 2, Artista Marcial 3, Punho de Ferro 3, Bloqueador 3, Incisivo 3)

PERCEPÇÃO - 4 (Refrator 4)

RESISTÊNCIA - 12 (Adamantium Skeleton 3, Radicool 1, Lifegiver 3, Ironclad 5)

CARISMA - 6 (Supressor 3, Amaciante 3)

INTELIGÊNCIA - 5 (Nerd Rage 3, Primeiros Socorros 2)

AGILITY - 11 (Adrenalina 1, Dodgy 3, Dead Man Sprinting 1, Alvo Móvel 3, Action Girl / Action Boy, 3)

SORTE - 3 (bagunça sangrenta 3)

12 FRANCO ATIRADOR

Esta construção é exatamente o que parece: ela executa o trabalho sem que você geralmente tenha que se colocar em muito perigo. Algumas vantagens de espingarda foram incluídas porque você nunca pode ser muito cuidadoso e mantém ativa a eficácia das vantagens de armas não automáticas.

FORÇA - 9 (Scattershot 3, Shotgunner 3, Expert Shotgunner 3)

PERCEPÇÃO - 15 (Sniper 3, Tank Killer 3, Rifleman 3, Expert Rifleman 3, Master Rifleman 3)

RESISTÊNCIA - 8 (Lead Belly 3, Thirst Quencher 3, Dromedary 2)

CARISMA - 3 (Lone Wanderer 3)

INTELIGÊNCIA - 6 (Armeiro 5, Artesão de armas 1)

AGILITY - 10 (Action Girl / Action Boy 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Covert Operative 3)

SORTE - 5 (sorte do sorteio 3, atormentador 2)

11 TANQUE

Para os amantes de Power Armor, aqui está uma construção que o coloca na frente e no centro da ação. Ele foi projetado para fazer uso de armas pesadas, ao mesmo tempo que garante que você seja o alvo principal dos inimigos em vez de seus amigos. Definitivamente, esta construção foi feita para jogar em equipe; se estiver jogando sozinho, você pode querer encontrar alguns substitutos para essas cartas.

[crédito para Jordan Forward pela construção]

FORÇA - 15 (Blocker 3, Bullet Shield 3, Expert Heavy Gunner 3, Heavy Gunner 3, Master Heavy Gunner 3)

PERCEPÇÃO - 5 (Exterminador 3, Visão de brilho 2)

RESISTÊNCIA - 4 (esqueleto de Adamantium 1, fortaleza noturna 1, rejuvenescido 2)

CARISMA - 8 (Guarda-costas 1, Personalidade Magnética 2, Estranho nos Números 1, Supressor 3, Amaciante 1)

INTELIGÊNCIA - 9 (primeiros socorros 3, Power Patcher 3, estabilizado 3)

AGILITY - 4 (Action Girl / Action Boy 3, Adrenalina 1)

SORTE - 11 (Bloody Mess 3, Luck of the Draw 3, One Gun Army 3, Starched Genes 2)

10 O VICIADO

Se você tem interesse em dar uma olhada nos chems e álcool para aproveitar os bônus que eles podem trazer, não procure mais. Construída inteiramente com base no uso de chems e álcool e na sorte ao longo do caminho, esta pode não ser a construção mais eficaz já criada, mas é definitivamente boa para rir.

FORÇA - 12 (Farmácia Viajante 3, Costas Fortes 4, Pacote Rat 3, Estrutura Robusta 2,)

PERCEPÇÃO - 1 (Polegar Verde 1)

ENDURANCE - 14 (Chem Fiend 3, Chem Resistant 2, Cola Nut 2, Hydro Fix 2, Munchy Resistance 2, Professional Drinker 3)

CHARISMA - 6 (Party Girl / Party Boy 3, Quack Surgeon 1, Happy Go Lucky 2)

INTELIGÊNCIA - 1 (Químico 1)

AGILITY - 7 (Thru-Hiker 3, Goat Legs 2, Action Girl / Action Boy 2)

SORTE - 15 (Last Laugh 1, Luck of the Draw 3, Lucky Break 3, Mysterious Savior 3, Pharma Farma 3, Ricochet 2)

9 MELHOR AMIGO

Este vai para todos os jogadores que pensam primeiro em seus companheiros de equipe. Se você se sentir confortável em ficar para trás e se concentrar em garantir que seus colegas de equipe continuem vivos (ou reanimá-los se não o fizerem), este é para você. Ele vem com um bônus adicional de poder carregar todo o seu lixo com relativa facilidade também.

FORÇA - 8 (Dorso Forte 3, Pacote Rat 3, Farmácia Viajante 2)

PERCEPÇÃO - 4 (Picklock, Expert Picklock, Master Picklock, Fortune Finder)

RESISTÊNCIA - 7 (fotossintético 2, Sun Kissed 2, Lifegiver 3)

CARISMA - 15 (Guarda-costas 3, Filantropo 3, Equipe Médica 3, Cirurgião Quack 1, Mãos Curativas 1, Fogo Amigo 1, EMT 3)

INTELLIGENCE - 7 (primeiros socorros 3, hacker, hacker especialista, hacker mestre, scrapper)

AGILITY - 8 (Thru-Hiker 3, Home Defense 3, Ammosmith 2)

SORTE - 7 (Enfermeira Seca 1, Pharma Farma 3, Scrounger 3)

8 EMPREENDEDOR

Para quem deseja um futuro como empresário, dê uma olhada neste build. Feito especificamente para trocar equipamentos e materiais para outros jogadores, esta construção ajuda a criar itens de alta qualidade que você pode vender por um bom dinheiro - er, tampa de garrafa.

[crédito para Jordan Forward pela construção]

FORÇA - 13 (Bandolier 2, Ordnance Express 2, Pack Rat 3, Strong Back 3, Traveller Pharmacy 3)

PERCEPTION - 4 (Butcher Bounty 1, Crack Shot 2, Green Thumb 1)

RESISTÊNCIA - 4 (macabro 1, esqueleto de adamantium 3)

CHARISMA - 13 (Guarda-costas 4, Happy Camper 2, Hard Bargain 3, Agente de viagens 1, Lone Wanderer 3)

INTELIGÊNCIA - 14 (baterias incluídas 1, armas exóticas 2, armeiro 4, guerreiro improvisado 5, ciência 2)

AGILITY - 4 (Light Footed 1, Dead Man Sprinting 1, Thru-Hiker 2)

SORTE - 5 (posso fazer! 1, bom com sal 2, Pharma Farma 1, Scrounger 1)

7 GUNSLINGER

Você esqueceu o rosto do seu pai. Ou, pelo menos, se você não está jogando como um Pistoleiro, você jogou. Isso é para quem deseja usar pistolas, e apenas pistolas. Existe uma grande variedade de diferentes tipos de pistola, então você pode ter uma ao seu lado para praticamente qualquer situação. Existem também algumas vantagens explosivas jogadas aqui por causa das variedades.

FORÇA - 8 (Pacote Rat 3, Estrutura robusta 2, Ordnance Express 3)

PERCEPTION - 8 (Crack Shot 3, Fire in the Hole 3, Grenadier 2)

RESISTÊNCIA - 1 (fotossintético 1)

CARISMA - 4 (Guarda-costas 4 (ou Lone Wanderer 3))

INTELIGÊNCIA - 10 (Armeiro 5, especialista em demolições)

AGILITY - 15 (Gunslinger 3, Expert Gunslinger 3, Guerilla, Expert Guerilla 3 e Master Gunslinger ou Master Guerilla 3)

SORTE - 6 (sorte do sorteio 3, mãos rápidas 3)

6 V.A.T.S.

V.A.T.S. pode não ser tão bom em Fallout 76 como em encarnações anteriores da franquia Fallout, mas isso não significa que seja inútil. Se você está curioso sobre um V.A.T.S. inteiramente construir então dê uma olhada nisso!

FORÇA - 3 (Pacote Rat 3)

PERCEPÇÃO - 15 (Consciência 2, Fogo Concentrado 3, Fuzileiro 1, Fuzileiro Especialista 1, Fuzileiro Mestre 2, Penetrador 3, Assassino de Tanque 3)

RESISTÊNCIA - 4 (esqueleto de Adamantium 3, fotossintético 1)

CARISMA - 2 (Lone Wanderer 1)

INTELIGÊNCIA - 5 (Armeiro 5)

AGILITY - 12 (Action Girl / Action Boy 3, Gun Fu 3, Covert Operative 3, Marathoner 3)

SORTE - 15 (Better Criticals 3, Critical Savvy 3, Four Leaf Clover 3, Grim Reaper's Sprint 3, Mysterious Stranger 3)

5 LANÇADOR PESADO

Outra build com ênfase em dano corpo a corpo excessivo, esta build é capaz de causar mais de 30.000 de dano em um único ataque a um inimigo (nas situações certas). (Crédito para KingofPSU pela construção)

FORÇA - 15 (Expert Slugger 3, Incisor 3, Martial Artist 3, Master Slugger 3, Slugger 3)

PERCEPÇÃO - 6 (Visão brilhante 3)

RESISTÊNCIA - 6 (Radicool 1, Revenant 2, Solar Powered 3)

CHARISMA - 7 (festeira / menino 3, estranho nos números 1, amaciante 3)

INTELIGÊNCIA - 3 (Nerd Rage 3)

AGILITY - 11 (Adrenalina 5, Gun Fu 3, Ninja 3)

SORTE - 8 (Better Criticals 3, Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)

4 STEALTH COMMANDO

Para usar quando você quiser ficar nas sombras, mas ainda quiser usar armas que são um pouco mais tolerantes. (Crédito ao usuário reddit VladGordiienko pela construção)

FORÇA - 8 (Bandolier 2, Pacote Rat 3, Farmácia Viajante 3)

PERCEPÇÃO - 12 (Comando 3, Fogo Concentrado 3, Comando Especialista 3, Comando Mestre 3)

RESISTÊNCIA - 1 (Dromedário 1)

CHARISMA - 2 (cirurgião de campo 2)

INTELIGÊNCIA - 5 (Armeiro 5)

AGILITY - 15 (Action Girl / Boy 3, Covert Operative 3, Escape Artist 1, Sneak 3, Thru-Hiker 2, White Knight 3)

SORTE - 13 (Bloody Mess 3, Critical Savvy 3, Luck of the Draw 3, Lucky Break 2, Starched Genes 2)

3 STEALTH SHOTGUN

Outra construção furtiva (um tema está sendo desenvolvido aqui), esta construção requer que você fique bem perto e pessoal sem ser detectado, mas isso irá recompensá-lo com alguns tiros de espingarda seriamente prejudiciais. (Certifique-se de lançar um supressor lá, primeiro.)

FORÇA - 15 (Bandolier 2, Expert Shotgunner 3, Master Shotgunner 3, Pack Rat 1, Scattershot 3, Shotgunner 3)

PERCEPÇÃO - 6 (Glow Sight 1, Night Eyes 2, Skeet Shooter 3)

RESISTÊNCIA - 1 (esqueleto de Adamantium 1)

CHARISMA - 2 (cirurgião de campo 2)

INTELIGÊNCIA - 8 (armeiro 5, artesão de armas 3)

AGILITY - 15 (Action Boy / Girl 3, Adrenaline 5, Covert Operative 3, Escape Artist 1, Sneak 3)

SORTE - 9 (Bloody Mess 3, Luck of the Draw 3, Lucky Break 3)

2 SIGNIFICO UM NEGÓCIO

Esta construção permite que todos saibam que você NÃO está brincando. Fortemente (hah, entendeu?) Orientado para o uso das armas mais pesadas, esta construção garante que você sempre irá acertar em cheio. Além disso, você ainda terá dois pontos restantes!

FORÇA - 15 (Bandolier 2, Bear Arms 1, Bullet Shield 1, Expert Heavy Gunner 3, Heavy Gunner 3, Master Heavy Gunner 3, Pack Rat 2)

PERCEPÇÃO - 3 (Night Eyes 2, Night Person 1)

RESISTÊNCIA - 1 (esqueleto de Adamantium 1)

CHARISMA - 2 (cirurgião de campo 2)

INTELIGÊNCIA - 14 (primeiros socorros 3, armeiro 5, Power Patcher 3, estabilizado 3)

AGILITY - 11 (Action Girl / Boy 5, Adrenaline 5, Thru-Hiker 3)

SORTE - 8 (Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)

1 AQUI VEM O (BOOM)

Você captou a essência. Você faz as coisas explodirem. Eles morrem, você não. (Esperançosamente)

FORÇA - 15 (Bandolier 2, Barbarian 3, Bear Arms 3, Bullet Shield 3, Lock and Load 3, Pack Rat 1)

PERCEPÇÃO - 5 (granadeiro 2, olhos noturnos 2, pessoa noturna 1)

RESISTÊNCIA - 3 (esqueleto de Adamantium 3)

CHARISMA - 2 (cirurgião de campo 2)

INTELLIGENCE - 15 (Demolition Expert 5, First Aid 3, Gunsmith 5, Power Patcher 2)

AGILITY - 8 (Action Girl / Boy 3, Adrenaline 5)

SORTE - 8 (Bloody Mess 3, Class Freak 3, Starched Genes 2)

PróximoOs 10 melhores relacionamentos nos quadrinhos dos Vingadores, classificados

Sobre o autor