Cada Velho Pergaminho Protagonista Explicado

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The Elder Scrolls é uma franquia considerável com cinco títulos principais completos e um MMO, mas os jogadores não controlam o mesmo protagonista todas as vezes. Alguns dos mais populares Elder Scrolls jogos são Esquecimento e Skyrim, sendo este último mais conhecido graças ao número de remakes que recebeu. No entanto, o Dragonborn não é o único herói em The Elder Scrolls jogos, e eles podem não ser os mais poderosos. Muitas calamidades ameaçaram Tamriel ao longo dos tempos e exigiram muitos heróis para salvar o mundo. O trabalho de Bethesda em The Elder Scrolls a franquia criou histórias fenomenais com protagonistas únicos, uma tendência que esperamos continuar em Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls franquia remonta a 1994, com o lançamento de The Elder Scrolls: Arena, com a adição mais recente de novo conteúdo sendo Blackwood de Elder Scrolls Online expansão. Infelizmente, os jogos da linha principal não viram um novo título desde Elder Scrolls V: Skyrim lançado em 2011. Desde então, apenas remakes e expansões para

Skyrim Elder Scrolls Online expansões se juntaram à popular franquia de fantasia. Apesar do anúncio da Bethesda para Elder Scrolls6desenvolvimento da empresa, não há notícias de quando o estúdio concluirá o projeto.

Muitos fãs de The Elder Scrolls provavelmente não reconhecerá todos os protagonistas da série, mas o gosto de Bethesda por ovos de Páscoa garante a continuidade do legado de seus personagens. A maioria dos heróis ou menções de suas ações apareceram nos seguintes Elder Scrolls jogos. Isso não é apenas um aceno respeitoso para os fãs dedicados, mas referências de protagonistas anteriores servem para estabelecer continuidade para o universo do jogo. Os jogadores influenciam certos resultados no jogo, mas nem todas as opções podem ser consideradas canônicas. As jornadas e legados dos heróis de Tamriel são impressionantes por si só, embora alguns compartilhem semelhanças perceptíveis.

The Elder Scrolls: Arena apresenta o protagonista campeão eterno

The Elder Scrolls: Arena começou o que se tornaria uma franquia de fantasia altamente lucrativa. Arena ocorre em Tamriel, durante o 389º ano da Terceira Era, durante o reinado do imperador Uriel Septim VII. Elder Scrolls ' aventura começa após o melhor mago, Jagar Tharn, é convocado para discutir uma suspeita de golpe com o Imperador. No entanto, Uriel é enganado e preso em uma dimensão de bolso ao lado de seu general superior. Jagar Tharn assume a identidade do Imperador, mas não antes de matar sua aprendiz de mago, Ria Silmane. Felizmente, as habilidades de Ria permitem que ela mantenha uma presença antes de passar para a vida após a morte, e ela pede a ajuda de um dos prisioneiros de Tharn. Este prisioneiro é o personagem do jogador.

The Elder Scrolls: Arena's o protagonista pode ser um de oito raças de personagens do jogador: Argonian, Khajit, Redguard, Breton, Bosmer, High Elf, Dark Elf ou Nord. Depois que os jogadores concluem a criação de seu personagem, o prisioneiro tem a tarefa de localizar o Cajado do Caos. Ria Silmane atua como seu guia, ajudando-os a escapar das masmorras e guiando-os ao artefato mágico que serve como força vital de Tharn. O Cajado do Caos foi dividido em várias partes, levando os jogadores a uma perseguição para reunir cada uma delas. Depois de coletados, os jogadores devem viajar para enfrentar Tharn e destruir a Jóia de Fogo, libertando o Imperador. Ao reivindicar a vitória e derrotar o mago da batalha, os jogadores recebem o título de "Campeão Eterno", e Ria Silmane pode passar para a vida após a morte.

The Elder Scrolls II: Daggerfall deu à série sua identidade

The Elder Scrolls II: Daggerfall foi quando a franquia começou a formar sua identidade e a se afastar da ênfase no combate presente na Arena. Em vez disso, os jogadores podem abraçar o aspecto RPG do jogo e fazer suas próprias escolhas para chegar a soluções únicas. Daggerfall ocorre entre o Províncias imperiais de High Rock e Hammerfell, onde o imperador enviou o jogador para completar duas tarefas vitais. Felizmente, essas duas tarefas não são as únicas atividades disponíveis, já que Daggerfall é o lar de mais de 15.000 cidades, vilas, masmorras e missões, tornando-o um dos jogos mais complexos em The Elder Scrolls Series.

diferente Elder Scrolls: Arena, o personagem do jogador é um emissário do Imperador de Tamriel com a tarefa de libertar o fantasma do Rei Lysandus e localizar uma carta enviada pelo Imperador à Rainha de Daggerfall. Essas duas tarefas levam ao conflito central do jogo, onde os jogadores decidem o destino de Iliac Bay com o poder do primeiro Numidium. Um Numidum é um poderoso golem de latão não muito diferente das criações Dwemer encontradas em Skyrim. Os jogadores podem acordar o Numidum para desbloquear seis finais diferentes, sem dúvida uma das conclusões mais diversas em The Elder Scrolls franquia. Dependendo da escolha feita, os jogadores podem forjar reinos inteiros, conceder divindade ou morrer no processo. Infelizmente, o protagonista de Daggerfall não recebe nenhum título canônico, embora possa ganhar títulos ingressando em várias guildas.

An Elder Scrolls Legend: Battlespire Pits O Protagonista Contra Daedra

Seguindo o sucesso de Daggerfall, Bethesda iniciou a produção em três novos projetos. O primeiro a lançar foi Battlespire, uma aventura menor ambientada em Tamriel. Battlespire apresenta o Daedric Prince Mehrunes Dagon, que se torna uma ameaça significativa posteriormente Elder Scrolls jogos. Battlespire's o protagonista é um aprendiz na Pire de Batalha, uma torre reservada para o treinamento de magos de batalha. Os jogadores assumem o papel do infeliz aprendiz que descobre que um exército Daedra liderado por Mehrunes Dagon matou quase todos na torre. Para piorar as coisas, seu parceiro foi sequestrado pelo Príncipe Daedric. An Elder Scrolls Legend: Battlespire apresenta apenas sete níveis que levam os jogadores pelos reinos do Oblivion. O aprendiz deve derrotar Mehrunes Dagon para libertar seu parceiro e retornar a Tamriel. Gostar Daggerfall, o protagonista não recebe um título único e o status canônico de suas ações permanece desconhecido.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard coloca a família contra os impérios

Ao contrário de outros Elder Scrolls jogos, The Elder Scrolls Adventure: Redguard falha em permitir qualquer personalização significativa do personagem graças ao seu protagonista estático. Guarda Vermelha ocorre no ano 864 da Segunda Era, tornando-se uma prequela de Elder Scrolls: Arena. O início de Redguard destaca a conquista de Tibre Septim, que recentemente estendeu seu alcance através Hammerfell, casa de Elder Scrolls ' Redguard pessoas. Depois de anexar partes de Hammerfell, Septim estabeleceu governadores que residiriam na província e decretariam o governo do Império. Isso levou à criação de vários movimentos de resistência e ao abuso do povo Redguard.

Os jogadores assumem o controle de Cyrus, um Redguard que recentemente chegou a Stros M'Kai para procurar sua irmã desaparecida. Ao contrário de outros protagonistas, Cyrus vem com um nome, habilidades e raça definidos por uma questão de consistência narrativa. A irmã de Cyrus era um membro proeminente de um movimento de resistência Redguard conhecido como Liga Inquieta e selado seu destino contra a invasão da Legião Imperial. A busca de Cyrus eventualmente o coloca em conflito com os servos de Tiber Septim enviados para suprimir o povo Redguard. Essa perda e os crimes contra seu povo levaram Cyrus a tentar ressuscitar o espírito do Príncipe A'tor para elevar o moral e forçar o Império a negociar termos mais favoráveis. Depois de derrotar os governadores de Septim com a ajuda do Príncipe A'tor, Hammerfell ganha igualdade no Império. As ações de Cyrus the Redguard são significativas, deixando um legado duradouro para o povo Redguard.

The Elder Scrolls III: Morrowind apresenta os heróis reencarnados

Lançado mais recentemente, Elder Scrolls III: Morrowind é um jogo isso é provavelmente mais conhecido do que alguns de seus predecessores. Morrowind ocorre em Vvardenfell, uma das terras natais dos Dunmer, também conhecida como Dark Elves. Um trio de deuses vivos conhecido como o Tribunal governa Vvardenfell e está em guerra com um ex-aliado deles chamado Dagoth Ur. Com o habitantes e partidos governantes de Vvardenfell lutando uns contra os outros, os jogadores desempenham um papel ativo na política do jogo sociedade.

Morrowind trouxe de volta a personalização de personagens de RPG, onde os jogadores controlam o nome, raça, gênero, classe e signo de nascimento de seus personagens. Gostar Skyrim's introdução, os jogadores começam como um prisioneiro que acaba de chegar a Seyda Neen após alguma influência dos bastidores de Uriel Septim VII, o atual imperador Tamrielic. Pouco depois, as Lâminas do Imperador, uma importante Elder Scrolls facção, procurou o personagem do jogador e disse-lhes que eles poderiam ser um guerreiro profetizado chamado "o Nerevarine."

Naturalmente, o Imperador busca usá-los para ganhos políticos, e o jogador se torna seu agente em Vvardenfell contra Dagoth Ur e seus seguidores. Como Morrowind avança, o protagonista é confirmado como a reencarnação do herói Dunmer Indoril Nerevar, tornando-os os verdadeiros Nerevarine. Sua missão os leva através da terra, levando a um confronto final com Dagoth Ur. Depois de derrotar o falso deus, o Nerevarine é reconhecido em Morrowind e devolve a paz à terra. O Nerevarine é um personagem do jogador que freqüentemente aparece em todo Elder Scrolls ' Texto:% s, especialmente em Skyrim'sDragonborn DLC.

The Elder Scrolls IV: Oblivion apresenta um herói protagonista das crises nacionais

Elder Scrolls IV: Oblivion ocorre seis anos depois Morrowind mas não se conecta diretamente ao enredo. Esquecimento se passa em Cyrodiil, no coração do Império Tamrielico durante a Crise do Esquecimento. Depois que o Imperador cai nas mãos de assassinos desconhecidos, uma missão para encontrar seu filho ilegítimo para assumir o trono começa. A jornada leva os jogadores através do Império Tamrielic, reunindo Martin Septim, o filho ilegítimo de Uriel Septim VII, para tomar seu lugar como Imperador. Ao longo do caminho, os jogadores enfrentam ameaças como os príncipes Daedric e demônios que procuram aleijar o Império para sempre.

Continuando The Elder Scrolls padrão de protagonistas iniciantes como prisioneiros, Elder Scrolls IV:Esquecimento personagem do jogador começa nas prisões de Cyrodiil antes que Uriel Septim VII os perdoe. Eles guiam Uriel por uma rota de fuga sob a cidade, onde o Capitão das Lâminas morre, e Uriel aceita seu destino. O ex-prisioneiro recebe o Amuleto dos Reis e é enviado para fugir.

Com um Septim não mais no trono, os portões do esquecimento começam a se abrir em todo o mundo e despeja exércitos Daedric no reino de Tamriel. Enquanto os jogadores lutam contra Mythic Dawn, um culto dedicado a inaugurar o reinado de Mehrunes Dagon, eles obtêm muitos títulos e vivem capítulos essenciais da história do Império. Salvar Kvatch das forças de Daedric dá ao jogador o título de "o Herói de Kvatch" e, ao completar o jogo, garante seu legado como o Sétimo Campeão de Cyrodiil.

The Elder Scrolls V: o lendário Dragonborn Protagonist de Skyrim luta contra probabilidades impossíveis

Elder Scrolls V: Skyrim é o jogo mais popular nas séries. Skyrim tornou-se o padrão para muitos jogos de RPG e fantasia de mundo aberto, recebendo excelentes críticas e muitas remasterizações. Existem vários problemas em Skyrim, mas o conflito central diz respeito ao retorno de Alduin, o primogênito de Akatosh. Alduin é um dragão tirânico profetizado para acabar com o mundo e só pode ser interrompido por um Dragonborn. Centenas de anos atrás, Alduin quase exterminou a humanidade, mas foi enviado a tempo para as gerações posteriores derrotarem. Alduin começa a ressuscitar os dragões, causando pânico em massa em Skyrim e inaugurando o final dos dias. Simultaneamente, a nação de Skyrim está em uma Guerra Civil após o fim da Grande Guerra entre o Aldmeri Dominion e o Império Tamrielic. Skyrim's Stormcloaks lutam contra a Legião Imperial pela independência, após a proibição da adoração de Talos e mais opressão pelas forças do Domínio.

Os jogadores controlam um personagem capturado pela Legião Imperial após tentar cruzar a fronteira. Programado para ser executado, o ataque repentino de Alduin salva suas vidas e destrói Helgen Keep. A missão principal leva os jogadores através de Skryim enquanto eles desvendam o mistério da Crise do Dragão, interagindo com os líderes do país e os remanescentes das Lâminas. Durante esta missão, os jogadores descobrem sua identidade como o Último Dragonborn.

Apenas um Dragonborn pode matar um dragão permanentemente absorvendo sua alma para se tornar mais poderoso, o que significa que o personagem do jogador é o único capaz de derrotar Alduin. Enquanto lutam contra dragões e descobrem os meios para matar Alduin, os jogadores devem negociar uma paz temporária entre os Stormcloaks e a Legião Imperial. Ainda assim, eles podem decidir mais tarde o destino de Skyrim's Guerra civil juntando um dos dois lados. Skyrim é o último jogo da série, então não se sabe qual será o legado do Dragonborn no futuro Elder Scrolls títulos.

Elder Scrolls Online permite que cada jogador seja um herói

Elder Scrolls Online história é um pouco mais difícil de resumir, pois é atualizado de forma consistente e está crescendo além da campanha tradicional. A campanha básica contém dois conflitos primários para os jogadores perseguirem, com o primeiro relacionado à invasão do Príncipe Daedric, Molag Bal e o a segunda diz respeito à herança do trono Imperial vago por uma das três alianças: o Domínio de Aldmeri, o Pacto de Daggerfall e o Ebonheart Pacto. Os jogadores decidem sua lealdade durante a customização do personagem, mais especificamente, escolhendo a raça do personagem. O Aldmeri Dominion consiste em Altmer, Bosmer e Khajiit; o Covenant Daggerfall é o lar dos bretões, orcs e redguards; e o Ebonheart Pact contém os Argonians, Dunmer e Nords.

Elder Scrolls Online falha em escapar da maldição dos personagens dos jogadores presos. Embora a introdução do jogo tenha sido atualizada recentemente para tornar o novo conteúdo mais acessível, ambas as missões tutoriais envolvem o jogador escapando da prisão e aprendendo os prós e contras do jogo. Atualmente, os jogadores podem acessar qualquer mundo da sala do portal para começar suas aventuras. diferente de outros Elder Scrolls jogos, personagens de jogadores não são heróis estabelecidos e não são mais importantes do que muitos outros personagens de jogadores que habitam o mundo. Existem muitas maneiras de desenvolver um personagem como um indivíduo poderoso ao longo Elder Scrolls Online, incluindo atividades de PvP, PvE, Guild e Side Quest.

Bethesda garantiu um longo legado de heróis em Tamriel, construindo a história do jogo por meio das escolhas e realizações dos jogadores. Enquanto o gênero RPG do jogo torna alguns dos detalhes de sua história questionáveis, ele de alguma forma aumenta as nuances do mundo. Impérios diferentes em Elder Scrolls ' Tamriel provavelmente prefere uma narrativa à outra. Embora possa não corresponder ao desempenho de todos os jogadores, pode ser visto como propaganda para perpetuar uma história mais aceitável. The Elder Scrolls contém uma vasta quantidade de conteúdo para fãs dedicados dispostos a atravessar sistemas antigos e adicionar mais histórias com o lançamento de Elder Scrolls 6 no futuro.

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