Teste de vôo Halo Infinite: armas novas e devolvidas

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o aréola a série sempre foi definida pela interação entre suas armas no campo de batalha. Halo Infinite traz de volta os clássicos familiares que tornaram esses jogos especiais e, embora alguns deles tenham passado por mudanças significativas, a 343 Industries também está adicionando novas armas à mistura. Na Pré-visualização Técnica de 28 de julho e no Halo Infinite No teste de vôo que se seguiu, os jogadores puderam experimentar as armas do jogo e as armas brancas em primeira mão.

Voltando ao Bungie's Halo: Combat Evolved, Halo Infinite’s as armas são, em sua maior parte, divididas entre o UNSC humano e as facções alienígenas do Covenant. O padrão, armas de tiro testadas e comprovadas, em grande parte, se enquadram no Categoria UNSC, como o rifle de atirador, Battle Rifle, Rocket Launcher e Assault Rifle. As armas Covenant são menos convencionais, incluindo a Espada de Energia, a Pistola de Plasma e a Needler. Desde a Halo InfinitA campanha de e está reintroduzindo Brutos como adversários de retorno, armas de inspiração Bruta, como o Martelo Gravitacional, também estão voltando.

De Halo Infinite novas armas também são distribuídos entre essas facções. O MK50 Sidekick do UNSC é uma pistola de saque rápido que dispara tiros mais rápidos, mas mais fracos do que o Magnum de anteriores aréola jogos. Chamando de "backup confiável" arma, 343 Industries disse que a arma é "mais perto de Halo 2's versão do Magnum."O VK78 Commando, por sua vez, é um rifle automático de disparo relativamente lento. O que falta em taxa de tiro, ele compensa sendo capaz de atirar na cabeça. Finalmente, o Bulldog CQS48 é Halo Infinite’s substituto para a espingarda, embora 343 Industries tenha explicado que é diferente das versões de jogos anteriores da arma.

"O 'Bulldog' é uma espingarda de bombeamento forte e decentemente precisa, negociando danos ligeiramente menores (calibre 12 vs. Calibre 8) para uma taxa de tiro muito maior. Os jogadores estarão mais bem equipados para despachar vários alvos rapidamente e o 'Bulldog' oferece mais oportunidades de estilo de jogo para os aficionados por espingarda. "

Armas novas e devolvidas de Halo Infinite para cada facção

As armas de combate corpo a corpo Covenant passaram por pequenas alterações na velocidade de golpe, com a Energy Sword e, mais notavelmente, o Gravity Hammer demorando mais antes do impacto. Para compensar, o Martelo Gravitacional tem uma área de efeito maior do que antes, capaz de matar a vários metros de distância. Esta é uma mudança bem-vinda, pois separa ainda mais o martelo da espada, o que favorece a precisão e os reflexos rápidos em vez de um timing cuidadoso. Halo Infinite’s Needler está mais forte do que nunca, atirando mais rápido e com maior impacto. Combinado com a capacidade inata de direcionamento da arma, ela pode até ir cara a cara com oponentes próximos.

Outras novas armas Covenant incluem a Heatwave, uma arma de plasma de longo alcance que pode alternar entre um tiro horizontal e vertical por zoom; o Skewer, uma arma de lança Brute de disparo lento que é difícil de apontar, mas pode derrubar um Spartan totalmente blindado com um único tiro; o Ravager, um lançador de plasma em arco com uma área de efeito alt-fire; e a Pulse Carbine, uma arma de plasma de explosão que muitos jogadores parecem confundir com uma arma de alcance próximo a médio, como o Rifle de Plasma dos jogos anteriores. Desde a a dupla empunhadura foi removida de aréola, o Pulse Carbine realmente funciona como um poderoso contra-ataque ao Battle Rifle. Os projéteis em que ele atira, tornando-o mais semelhante ao Needler ou Plasma Launcher de Halo Reach.

Como este é apenas o primeira prévia técnica para Halo Infinite, pode haver mais armas por vir, e as reveladas até agora também podem passar por mais mudanças antes do lançamento do jogo. Se as novas armas se tornarem profissionais aréola meta ainda está para ser visto, mas o novo equipamento do jogo pode colocá-los em uma luz mais útil. Sacudir os encontros usando um Grappleshot ou Drop Wall, por exemplo, pode afetar drasticamente a utilidade de algumas dessas novas armas.

Halo Infinite será lançado no Xbox One, Xbox Series X / S e PC na temporada de férias de 2021.

Fonte: 343 Industries

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