As 5 armas mais fortes do Witcher 3 (e as 5 mais fracas)

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Geralt de Rivia não é nada sem suas espadas ou outras ferramentas de bruxo. Pode ser difícil de acreditar, mas The Witcher III: Wild Hunt e até mesmo os jogos anteriores já provaram isso muitas vezes, principalmente quando Geralt briga com alguns brigões bêbados; eles praticamente o transformam em um saco de pancadas estranho com olhos de gato.

Portanto, é lógico que Geralt deva obter as melhores ferramentas para o trabalho. Seja para caçar monstros ou cortar alguns canalhas em qualquer reino, espadas e outras armas são fundamentais para a profissão de Geralt. É por isso que, para todas as suas necessidades de Witcher, os jogadores devem escolher apenas as melhores armas para Geralt e, ao mesmo tempo, evitar algumas escolhas abaixo do ideal.

10 Melhor: Aerondight

O Aerondight é o presente favorito da Dama do Lago para Geralt - bem, o segundo presente favorito, talvez. Em qualquer caso, é o melhor dos melhores quando se trata de matar monstros.

Esta espada de prata não tem nenhum aumento de estatísticas extravagante como as outras, mas tem uma propriedade em que cada golpe aumenta o dano em 10% com uma carga máxima. Além disso, matar um inimigo com uma Aerondight totalmente carregada aumenta o dano da espada permanentemente, e isso aumenta com o nível do personagem. Todas as outras espadas de prata empalidecem em comparação.

9 Pior: Blade from the Bits (Relic)

Tecnicamente, a espada Blade from the Bits não é a pior quando se trata de estatísticas. Sua melhor versão (grau de relíquia) é certamente melhor do que a espada comum ou mágica. No entanto, essa versão é feito por ninguém menos que o próprio Hattori, o Elfo, e espera-se que alguém com sua reputação lance algo melhor do que uma propriedade de bônus de dano de acerto crítico de + 50%.

Essa é a única qualidade que a Blade from the Bits possui, algo que também é visto em armas de menor grau ou qualidade. Isso praticamente torna Blade from the Bits uma das piores espadas de grau de relíquia de The Witcher 3. Talvez Hattori devesse ter se concentrado em fazer bolinhos em vez de forjar armas de qualidade inferior.

8 Melhor: Espada de aço do cavaleiro Toussaint (trabalhada)

Por falar em forja e artesanato, a melhor espada de aço em The Witcher 3 é feito do zero. Essa seria a Espada de Aço do Cavaleiro Toussaint (versão artesanal), e é a Aerondight de armas que matam pessoas. No entanto, como Aerondight, também está disponível apenas em Sangue e Vinho.

Este monstro de aço tem uma avalanche de estatísticas que podem facilmente afogar os jogadores em números e Geralt em sangue humano. Ele causa +300 de perfuração de armadura, + 30% de intensidade do sinal Quen, + 100% de bônus de dano de acerto crítico, + 20% de chance de acerto crítico e + 15% de chance de causar queimadura. Os jogadores nem precisam terminar uma missão para ganhar o diagrama desta espada.

7 Pior: Eirlithrad (trabalhada)

Seria de se esperar que uma espada com um nome tão estranho tivesse estatísticas ou bônus igualmente únicos, mas Eirlithrado é apenas um decepcionante desperdício de recursos e tempo - tempo que Geralt poderia ter gasto ganhando Gwent ou perseguindo outro espadas. Existem muitas variações de Eirlithrado, mas a pior, e aquela em questão, é a variante criada.

É uma arma de nível mágico, mas, ironicamente, não há nada de mágico nela, já que não possui bônus estatísticos; a única coisa que tem a seu favor são os danos, que são, na melhor das hipóteses, a média para uma espada de sua classe. O Eirlithrado nem deveria ser levado em consideração, especialmente com o quão comum as espadas da escola de bruxa são no jogo.

6 Melhor: Belhaven Blade

Uma boa alternativa para a Espada de Aço do Cavaleiro Toussaint seria a Lâmina de Belhaven. A matemática da comunidade é que ele é menos eficaz em dividir os inimigos ao meio do que o gigante Toussaint, mas ainda funciona como uma opção no caso de os jogadores quererem focar em Aard, subir de nível ou envenenar seus inimigos.

Esta espada vem com + 30% de intensidade de sinal de Aard, + 100% de bônus de dano crítico, + 15% de chance de acerto crítico, + 15% de chance de envenenar e + 5% de experiência de bônus ao matar humanos e não humanos. Isso sem falar que ela tem uma adorável borda serrilhada e pode parecer subjetivamente mais intimidante do que a Espada de Aço do Cavaleiro Toussaint.

5 Pior: Disglair (trabalhado)

Disglair tem praticamente o mesmo problema de Eirlithrado. É uma arma com um nome legal, mas é basicamente isso. Mesmo as versões descartadas de Disglair são decepcionantes, e o melhor que tem é uma espada de nível mestre que tem bônus insignificantes para sinais de Witcher.

Enquanto isso, a versão artesanal é simplesmente a pior. É basicamente um Eirlithrado reskinned. É uma arma de nível mágico que não possui nada digno de nota. Como e por que alguns jogadores escolheriam isso em vez de uma espada da escola de bruxos está além da compreensão de qualquer pessoa.

4 Melhor: Gesheft

Procurando por uma lâmina de prata bruxa que na verdade seja uma boa substituição para o Aerondight, especialmente para um Geralt focado em sinais? Não procure mais, Gesheft! É o espada de prata perfeita para qualquer bruxo que sempre quis ser um feiticeiro ou mago quando eram crianças.

O é tudo sobre magia e dá + 20% de intensidade a todos os signos de witcher. Ela também tem três slots, o que a torna uma boa escolha como uma espada de nível relíquia para construções mais personalizadas. Enquanto isso, o dano também não é nada para se zombar e se ajusta ao nível do jogador. Muito parecido com Aerondight, porém, só pode ser obtido em Sangue e Vinho.

3 Pior: Espada de Madeira

É uma arma. Tecnicamente. A espada de madeira pode parecer uma piada, mas pelo menos ela conhece seu propósito em comparação com as armas feitas de Eirlithrado e Disglair. Geralmente é obtido em missões de sparring onde Geralt tem que treinar aquele adolescente nilfgaardiano mimado.

Os jogadores podem manter sua espada de madeira e até mesmo usá-la em combate. Na missão, não é exatamente letal, mas isso não impede os jogadores de espancar os inimigos até a morte com ele fora de qualquer missão de sparring. Isso não o torna mais viável do que punhos, porém, ainda é um bom desafio para aqueles que acham a Marcha da Morte um pouco fácil demais.

2 Melhor: Besta

Além das espadas, Geralt também depende frequentemente de armas de longo alcance para fazer o trabalho. Afinal, muitos dos monstros que ele caça podem voar ou nadar. Introduzir o superbesta que Vesemir ganhou para Geralt. Esta é provavelmente a arma de projétil mais letal e eficiente já feita em O Mago universo.

De alguma forma, funciona embaixo d'água e tem uma infinidade de munições para diferentes situações, transformando Geralt no Batman. Além disso, esta besta portátil e de uma mão pode facilmente derrubar enormes voadores, como Royal Griffins, do céu. É um milagre que Nilfgaard não tenha adotado essa tecnologia antes, pois eles poderiam ter vencido facilmente com essas bestas.

1 Pior: punhos de Geralt

Por último e certamente a arma menos útil ou prejudicial no arsenal de Geralt, seus próprios punhos. Geralt não consegue nem mesmo usá-los para nocautear alguns lutadores magros ou magros com um soco, por mais que tente. Ele freqüentemente é possuído por meros humanos em brigas.

Isso é estranho, considerando que seus reflexos funcionam independentemente da arma que ele está usando. Além disso, ele tem mutações para apoiar esses reflexos e, teoricamente, poderia vencer brigas com facilidade. Infelizmente, mesmo um dos protagonistas mais masculinos dos videogames como Geralt tem que ter uma fraqueza, e isso vem na forma de sua inaptidão no combate desarmado.

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