Por que a prequela de coisa substituiu efeitos práticos incríveis por CGI ruim
De 2011 A coisa prequel originalmente usou efeitos práticos incríveis para criar seus monstros, antes de transformá-los em CGI ruim. Lançado em 1982, John CarpenterA coisa é hoje considerado um dos melhores exemplos de ficção científica / terror da história, apesar de não ser um sucesso na época de seu lançamento. A coisa tornou-se popular o suficiente para que sua reputação tenha conseguido eclipsar a do filme que ostensivamente refez, 1951 A coisa de outro mundo.
Nas últimas décadas, quase todos os filmes de terror dos anos 1980 com uma base de fãs foram refeitos ou reiniciado, à medida que os estúdios buscam capitalizar em qualquer propriedade com valor de nome que possa trazer multidões para o Teatro. Isso não foi diferente para A coisa, que recebeu uma atualização em 2011. Embora seja tecnicamente uma prequela, A coisa 2011 é basicamente um remake também, mantendo-se bem próximo às batidas do enredo encontradas em Filme de carpinteiro, embora em um novo local e com um novo elenco.
A coisa
The Thing Prequel substituiu efeitos práticos incríveis por CGI ruim
Não há como contornar isso: os efeitos CGI encontrados em A coisa 2011 parece muito, muito ruim. Isso é ainda mais frustrante pelo fato de que os designs reais das criaturas são inspirados e pareceriam bem à vontade em torno das monstruosidades com tentáculos encontradas em John Carpenter A coisa. Os designs foram criados pela Amalgamated Dynamics (ou Studio ADI), uma proeminente casa de efeitos fundada por Tom Woodruff Jr e Alec Gillis, protegidos do ícone dos efeitos Stan Winston. Porém, originalmente, eles não estavam apenas projetando as criaturas. Na verdade, o Studio ADI criou uma tonelada de monstros animatrônicos de aparência incrível para a prequela, e o filme foi filmado com esses efeitos práticos intactos.
Em entrevistas dadas antes de A coisa Lançamento de 2011, diretor Matthijs van Heijningen Jr. e o escritor Eric Heisserer se gabou de como estavam orgulhosos de que a prequela se tornasse prática, com apenas pequenas melhorias CGI feitas nas criações do Studio ADI. Isso foi até a Universal exigir que o filme passasse por refilmagens pesadas, incluindo um novo final, e que os novos efeitos CGI fossem sobrepostos aos efeitos práticos existentes, apagando-os efetivamente. Em uma entrevista posterior, Heijningen disse que os efeitos pareciam muito com um filme dos anos 1980, uma reclamação que provavelmente deixará a maioria dos fãs de terror coçando a cabeça, já que, segundo todos os relatos, os efeitos no filme de Carpenter parecem muito melhores do que aqueles encontrados na versão final do prequela. Infelizmente, o corte original de A coisa 2011 com efeitos práticos nunca foi lançado, embora algumas imagens dos bastidores incluídas acima mostrem um vislumbre da grandeza que poderia ter sido.
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