Como Neon Genesis Evangelion mudou o anime para sempre

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A série de anime de 1995-96 Neon Genesis Evangelion foi um trabalho profundamente pessoal e experimental e um enorme sucesso financeiro. A popularidade da série causou grandes mudanças no anime que ainda são sentidas até hoje. Com Evangelion relançado recentemente na Netflix, e o filme final no Reconstruir quadrilogia definida para finalmente ser lançada, a influência do anime mecha de Hideaki Anno é mais aparente do que nunca.

Evangelion apresenta uma série de elementos familiares aos fãs de anime, principalmente adolescentes pilotando robôs gigantes para lutar contra monstros, mas desde o início algo está diferente. Os robôs são criaturas carnudas e angulares, e os monstros oponentes, chamados de Anjos, costumam ser abstratos e estranhos. Em vez de ser um protagonista de anime de sangue quente no tradição de esfera do dragãoé Goku, EvangelionShinji Ikari é um adolescente retraído e depressivo que tenta se conectar com seu pai distante e autoritário. As pessoas ao seu redor, desde seu guardião Misato até seus colegas pilotos Eva Asuka e Rei, são revelados a ser igualmente defeituoso - o que muitos interpretaram como um reflexo do fato de que o criador Hideaki Anno escreveu 

Evangelion como uma meditação sobre suas experiências com a depressão.

Uma mistura de déficits de orçamento, animação atrasada e visão criativa de Anno fez com que os dois últimos episódios fossem contados por meio de uma série de desenhos de linha, animação repetida e imagens fixas, obtendo uma resposta mista dos espectadores no lançamento. Como outro série ambiciosa como Perdido, Evangelionestá terminando foi altamente controverso quando foi ao ar e levou a uma conclusão mais explícita, mas igualmente estranha no Fim do Evangelion filme. Apesar de ser um trabalho tão pessoal, introspectivo e muitas vezes difícil, Evangelion foi um enorme sucesso financeiro, ganhando $ 400 milhões nos primeiros dois anos de seu lançamento por meio de vendas de vídeos, bem como mercadorias relacionadas, como CDs, mangás e estatuetas. A franquia e seus personagens provaram ter popularidade duradoura, aparecendo em tudo, desde máquinas de pachinko até as laterais de aviões. Este sucesso levou a uma série de mudanças na indústria de anime, incluindo a criação de oportunidades para trabalhos mais experimentais, a criação de arquétipos de personagens populares e o fortalecimento do Studio Gainax. o Evangelion a franquia continua durante o Reconstruir série de filmes, mas sua influência é muito mais ampla.

Como Evangelion tornou o anime mais ambicioso

Muitos creditaram Evangeliono enorme sucesso de revitalizar a indústria de anime como um todo. Anime estava lutando após a crise econômica japonesa dos anos 1980, com a produção diminuindo, e a maioria projetos sendo franquias longas voltadas para crianças ou séries VHS de duração limitada voltadas para fãs hardcore ou otaku. Evangelion mostrou que um projeto pode ser profundamente pessoal, querido entre os otakus e ainda assim muito lucrativo. Os criadores gostam Seu nomeMakoto Shinkai citou a série como uma inspiração para buscar um conteúdo mais ambicioso em animação.

Evangelion estava longe de ser a primeira série a apresentar uma visão mais sombria e madura do anime mecha, como Mobile Suit Gundam combinou o gênero com o drama político de guerra décadas antes, mas era único em seu foco na vida psicológica de seus personagens e no uso criativo do simbolismo. Uma série de séries, como RahXephon Brain Powered, tentou copiar diretamente as qualidades que fizeram Evangelion especial. No entanto, a sua maior influência pode ser vista no número de projetos de anime invulgares e artisticamente orientados que foram ao ar nos anos seguintes.

O envolvimento profundamente pessoal de Anno com Evangelion incentivou os estúdios a dar mais controle aos criadores, que antes costumavam ser restritos por comitês de produção preocupados com as vendas de mercadorias. As produções investiram seu orçamento em menos episódios de qualidade superior, levando a séries de 13 e 26 episódios que agora são comuns no anime hoje. Esse maior controle criativo levou a várias séries como Cowboy Bebop, The Big O, que foram populares em todo o mundo e receberam aclamação da crítica. EvangelionO uso de simbolismo em vez de um enredo literal pavimentou o caminho para séries ainda mais abstratas e cerebrais como Serial Experiments Lain Garota revolucionária utena.

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Como os personagens de Evangelion se tornaram arquétipos

Evangelion não apelou apenas ao intelecto dos telespectadores - para muitos, também teve um apelo romântico. Mais notavelmente, os pilotos mecha Rei e Asuka se tornaram uma díade de arquétipos românticos, ambos personagens cuja aparente hostilidade ao protagonista masculino Shinji traiu um secreto afeto e insegurança. Embora esse tipo de personagem tenha se infiltrado em animes e mangás, com exemplos iniciais como Ranma 1/2é Akane, EvangelionAs protagonistas femininas de se tornaram os exemplos desses tropos e levaram a incontáveis ​​imitações.

A impetuosa e frequentemente verbalmente abusiva Asuka popularizou o arquétipo do tsundere, que ainda é visto em anime em todos os lugares de personagens de ação shonen como Narutoé Sakura para interesses amorosos de comédia romântica. Um tsundere é essencialmente uma personagem feminina que frequentemente insulta e menospreza o personagem principal apenas para mostrar afeição por ele em um momento de vulnerabilidade. A mania dos tsunderes alcançaria seu ápice nos anos 2000, quando Rie Kugimiya se tornou uma das atrizes de voz mais procuradas do Japão, interpretando os protagonistas do tsundere em séries como Shakugan no Shana O familiar do zero, e o tipo de personagem é um grampo no anime de comédia romântica até hoje.

De sua parte, Rei inspirou um número menor, mas ainda considerável de kuuderes, um arquétipo que é semelhante ao tsundere, mas substitui a raiva pela indiferença fria. Personagens da "Rainha do Gelo" desde Eureka Sevené Eureka para Jovens Titãs' Raven foi visto como sucessores de Rei. Tudo de EvangelionOs personagens de eram influentes e imitados, mas em particular Rei e Asuka criaram um protótipo para entreter os interesses românticos que as futuras séries usariam continuamente.

Os resultados do sucesso do Studio Gainax

O sucesso de Evangelion foi sentido acima de tudo por Gainax, o estúdio de animação que criou a série. EvangelionO sucesso de permitiu ao estúdio perseguir projetos mais criativos e ambiciosos. Isso inclui a minissérie clássica FLCL; Gurren lagann, que da mesma forma desconstruiu o gênero mecha; e o desenho animado maníaco Calcinha e meia com cinta-liga. As duas últimas séries foram criadas por Hiroyuki Imaishi, que mais tarde deixou a Gainax para fundar o Studio Trigger, que criaria alguns dos maiores animes de 2010, incluindo Matar La matança Promare.

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Hideaki Anno nunca foi capaz de escapar da sombra de sua criação, mas o sucesso de Evangelion permitiu que ele trabalhasse em projetos que variavam do recente de Toho Filme Shin Godzilla ao Circunstâncias dele e dela Adaptação para TV. Anno também se separou da Gainax para formar o Studio Khara em 2006, o que levou à criação do Reconstruir Evangelion filmes. A conexão claramente pessoal de Anno com Evangelion ambos elevaram sua própria fama como diretor e ajudaram a criar o papel do autor diretor de anime.

Após as saídas de Trigger e Khara, o Studio Gainax está praticamente extinto, com o que permanece envolvido em questões legais. No entanto, o impacto do trabalho de Gainax, mais notavelmente Evangelion, ainda é sentido na anime moderna em tudo, desde seus personagens até a duração dos episódios. Os múltiplos finais e interpretações da série ainda causam divisão entre muitos fãs, mas o enorme impacto que Neon Genesis Evangelion teve no anime é difícil negar.

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