Por que a reinicialização do Futurama deve ser um videogame

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Fox's Futuramaé uma das propriedades mais amadas - embora subestimadas - da TV de ficção científica. A partir de Os Simpsons criador Matt Groening, Futurama fala das desventuras de Philip J. Fry, um homem tonto e de maneiras gentis do século 20, e suas interações com o futuro depois que ele acidentalmente congela-se criogenicamente por 1000 anos. Com seu elenco de personagens engraçados e interessantes, histórias malucas e emocionantes e conceitos de ficção científica fantasticamente executados, fica claro por que os fãs o amor por Futurama persistiu ao longo da década desde o seu cancelamento em 2013.

Embora seja conhecido principalmente por seu programa de TV, o Futurama A franquia teve quatro longas-metragens para a TV, bem como dois videogames anteriores. O primeiro jogo, intitulado apenas Futurama, foi um jogo de plataformas 3D em cel-shaded lançado para PS2 e Xbox original em 2003, apenas dois dias após o final inicial da série. Apesar de capturar o espírito do show (criador Matt Groening e co-produtor executivo David X. Cohen contribuiu para isso), acabou sendo um título mal recebido. O segundo jogo, 2017

Futurama: mundos de amanhã, é um freemium city builder para dispositivos móveis. Um novo duplo ou triplo A Futurama videogame iria dar um novo fôlego à franquia, uma que a original Futurama elenco parece estar muito interessado em continuar.

Enquanto um programa de TV precisa ser sustentado inteiramente por sua escrita, um videogame pode transmitir seus méritos de jogabilidade. Por exemplo, South Park: The Stick of Truth foi um sucesso cruzado bastante grande, alcançando um público de jogadores que não eram necessariamente grandes Parque Sul fãs graças aos seus pontos fortes como um RPG sólido em geral. Se a intenção dos envolvidos com Futurama é levar a propriedade amada a um lugar de sucesso financeiro, um videogame bem feito pode ser a melhor maneira de fazer isso.

Como poderia ser um jogo AAA Futurama

Sem dúvida, a jogabilidade precisaria vir primeiro. Esse era o problema com o original Futurama jogo - ele tentou se concentrar em sua história mais do que em sua jogabilidade, tanto que o jogo foi condensado em um "episódio" de 30 minutos, embalado com um dos DVDs de filmes de TV da série como um recurso bônus. Mesmo se o jogo tivesse escrita no mesmo nível de um excelente Futurama episódio, se a jogabilidade não for agradável, o projeto inteiro simplesmente não funcionará.

Assim, caso um jogo fosse feito, a licença teria que ir para um estúdio estabelecido, um erro cometido na primeira tentativa da série. Por exemplo, A vara da verdade foi feito pelo veterano desenvolvedor de RPG Obsidian, conhecido por sucessos como Star Wars: Cavaleiros da Velha República II e Fallout: New Vegas. Outro jogo popular baseado em um desenho animado de Matt Groening, jogo de ação e aventura Os Simpsons: Hit & Run, foi desenvolvido especialmente pela Radical Entertainment. O desenvolvedor do original Futurama jogo, Unique Development Studios, tinha apenas seis jogos indefinidos em seu currículo quando assumiu Futurama, que então seria seu projeto final antes de declarar falência.

o Futurama universo também se encaixaria melhor em um videogame do que outras tentativas como Os Simpsons, Homem de familia, ou mesmo Parque Sul. Gênero de jogo específico à parte, explorando o universo de Futurama poderia ter um apelo significativamente amplo. Seja linear ou não linear, RPG ou plataforma, o mundo de Futurama apenas parece maduro para exploração. O cânone do programa já tem dezenas de planetas estabelecidos, centenas de personagens únicos e mais tecnologia divertida do que se pode apertar um poppler, e traduzir tudo isso em um videogame, provavelmente, viria naturalmente.

Quase uma década após seu aparente cancelamento final, o amor pelo Futurama continua entre seus fãs e elenco, com rumores de uma reinicialização aparecendo de vez em quando. Apesar de ser consistentemente bem recebido, nunca foi uma das queridinhas dos índices de audiência, com a série tendo quatro episódios finais sem precedentes ao longo de sua exibição. Embora outro programa de reinicialização seja bem-vindo entre os fãs, o programa história de cancelamentos pode dar crédito à ideia de levar a propriedade em outra direção.

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