Por que Tomb Raider é melhor como série de TV animada do que como filme

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Ao mudar para o mundo da animação, o futuro da Netflix Tomb Raider O programa de TV pode melhorar Lara Croftpobres aventuras no grande ecrã. Um dos personagens de videogame mais icônicos de todos os tempos, a carreira de console de Lara Croft traça um curso de altos e baixos vertiginosos. Tomb Raider II, por exemplo, continua sendo um dos jogos de ação e aventura mais fortes da história do PlayStation, mas Tomb Raider: anjo das trevas no PS2 é uma bagunça inacabada. Felizmente, os esforços recentes de Lara reinventaram o intrometido criptográfico mais famoso da Grã-Bretanha. Lançado em 2013, a trilogia de Tomb Raider, Ascensão do Tomb RaiderShadow of the Tomb Raider restabeleceu Lara como a realeza dos videogames.

O mesmo não pode ser dito de Lara como estrela de cinema. Angelina Jolie fronteado dois Tomb Raider filmes em 2001 e 2003, e embora a sequência seja geralmente considerada uma melhoria, nenhum deles capturou as qualidades que tornaram Lara querida aos corações dos fãs como um personagem do PlayStation. Alicia Vikander assumiu o icônico colete verde para uma reinicialização em 2018, que se viu ocupando mais ou menos as mesmas águas mornas de Angelina Jolie 15 anos antes. Uma sequência do filme de Vikander supostamente ainda está em desenvolvimento, mas a Netflix está agora oficialmente desenvolvendo uma série animada de TV que segue os jogos mais recentes, começando depois 

Shadow of the Tomb Raider.

Enquanto Hollywood espera ter a "quarta vez" na tentativa em curso de fazer um filme decente de Lara Croft, o futuro parece mais brilhante para o anime Netflix, com o Tomb Raider mundo muito mais adequado para animação do que live-action. Os filmes de Angelina Jolie fervem Tomb Raider até a tarifa de ação genérica, e a diversão sobrenatural que tornou os primeiros jogos de Lara tão atraentes parece tola em live-action. Quer sejam mafiosos italianos se transformando em dragões ou a ressurreição de antigas feras bíblicas, os Tomb Raider jogos inspirar um sentimento de admiração e admiração, mas após a transição para a tela de prata, Lara foi diluída em um Indiana Jones de orçamento. A reinicialização do filme de 2018 seguiu os videogames em um território mais corajoso, mas onde Lara digital permanece o foco absoluto de seu mundo, algumas críticas afirmavam que Alicia Vikander era muitas vezes deixada de lado.

A animação pode ajudar a resolver esses problemas. Ao evitar a ação ao vivo, a série Netflix está livre para mergulhar o quanto quiser. Tomb Raiderelementos paranormais de, uma vez que as cenas que correm o risco de se tornarem piegas em um cenário do mundo real podem ser trazidas à vida com confiança e nitidez por meio da animação. Enquanto isso, o formato da TV manterá Lara firmemente no centro da história, garantindo que as coisas não se transformem em uma constante barragem de ação desprovida de construção de mundo e trabalho com personagens que primeiro transformou Lara em um videogame fascinante personagem. Onde Tomb Raider filmes sinta-se obrigado a manter um ritmo frenético implacável, uma série animada de várias partes pode explorar o claro e o escuro.

Apesar das respostas duvidosas às suas Tomb Raider filmes, tanto Jolie quanto Vikander receberam elogios, mas escalar Lara Croft é um negócio delicado. The Netflix Tomb Raider A série evita esse problema ao continuar a jornada de uma Lara pré-existente com a qual os fãs já estão muito familiarizados e que já provou ser imensamente popular. Já que as introduções estão fora do caminho, a série animada pode copiar Tomb Raider'jogos indo direto para o coração da história sem construir o personagem do zero.

O grande paradoxo de filmes de videogame é que os jogos oferecem uma fuga da realidade, mas os filmes de ação ao vivo exigem mais realismo. Em forma de pixel, o mundo de Lara é inerentemente ilógico, com seu suprimento infinito de munição de pistola, kits médicos multifacetados e habilidade de dar saltos sem medo e desafiadores. Por necessidade, Hollywood tentou fazer Tomb Raider faz sentido, mas ainda não o fez sem descartar o que torna o personagem interessante. A animação existe em algum lugar entre os dois, permitindo a Lara uma licença mais criativa do que um filme de ação ao vivo, mas honrando a lógica mais do que um videogame comum.

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