10 melhores defensores da Marvel: Protocolo de crise, Classificado

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Os defensores pode ter ganhado popularidade na cultura pop com a série crossover da Netflix, mas o programa fez pouco para refletir as origens dos quadrinhos do grupo. O trio de Doctor Strange, Namor e Hulk formou os Defenders originais, uma pseudo-equipe de super-humanos que nunca se gostaram ou se deram bem. Ao contrário de outros grupos, os Defensores sempre foram uma equipe mais informal, sem escalações ou regras consistentes.

Marvel: Protocolo de crise pode não refletir as lutas internas e rivalidades dentro dos Defensores, mas dá aos jogadores uma emocionante afiliação com uma ampla gama de heróis com diferentes estilos de jogo. Embora essa diversidade possa ser fortalecedora, ela também torna a construção de escalação um desafio, e os jogadores precisam entender quais heróis são os mais poderosos se quiserem garantir a vitória.

10 Doutor Estranho, Feiticeiro Supremo

Há muito poucos variantes poderosas de Doctor Strange nos quadrinhos da Marvel, e a Atomic Mass Games refletiu isso em

Marvel: Protocolo de crise lançando uma segunda versão de Stephen Strange. O Doutor Estranho, o Feiticeiro Supremo, tem poderes de controle suficientes (e uma cura útil) para fazer com que valha a pena considerá-lo, mas ele se encaixa muito melhor com a afiliação de Convocação.

A única razão pela qual a versão Sorcerer Supreme não é melhor na afiliação dos Defensores é que pegá-lo significa que os jogadores não podem usar a versão original. Sem o Doctor Strange original, os Defenders não têm acesso à sua habilidade de liderança.

9 Temerário

Demolidor é um personagem em Marvel: Protocolo de crise isso pode parecer um pouco sem brilho quando visto no vácuo, mas a Cozinha do Diabo dos Infernos recebe um grande impulso de dois dos poderes do Doutor Estranho. O Demolidor joga melhor quando pode entrar no meio de vários personagens inimigos para desencadear seu ataque de Libertação do Diabo da Área-2.

A habilidade de liderança do Dr. Strange permite que personagens amigáveis ​​escolham se seus ataques são físicos, energia, ou mística, e é importante lembrar que isso afeta todas as jogadas de dados em um ataque açao. Este poder significa que Dareveil pode atingir a defesa mais fraca de vários inimigos, maximizando seu dano. Então, depois de atacar, o Dr. Strange também pode dar ao Demolidor dados de defesa extras para ajudá-lo a sobreviver a ataques subsequentes.

8 Wolverine

Wolverine é conhecido por derrubar vários personagens poderosos nos quadrinhos da Marvel, e ele é um fantástico negociante de danos afiliado aos Defensores em Marvel: Protocolo de crise. Wolverine pode às vezes lutar para conseguir fazer ataques fortes, mas a carta tática da equipe do Pentagrama de Farallah significa que Logan pode causar muitos danos no início do jogo.

Doctor Strange ou Wong podem criar um portal para o backfield do oponente imediatamente na curva um. Wolverine pode pular, e se o jogador adversário ainda não espalhou seus personagens, eles serão alvos fáceis para os Cortes de Adamantium de Wolverine.

7 Punho de ferro

Danny Rand é uma potência ofensiva em Marvel: Protocolo de crise. O Chute Voador do Iron Fist é decentemente forte e dá a ele algumas opções de mobilidade, mas o ataque titular do Iron Fist define esse personagem. Custa oito de energia, o que é muito, mas tem um golpe devastador com nove dados de ataque e a capacidade de causar dano a inimigos próximos e cambalear o alvo ou dar a eles um token de ativação.

Esse ataque muda o jogo em qualquer equipe, mas como o Doutor Strange permite que Danny escolha se o ataque é físico, de energia ou místico, ele sempre atingirá a defesa mais fraca do inimigo.

6 Luke Cage

Os Defensores têm muitos personagens afiliados que são capazes de causar danos significativos, mas Luke Cage é um personagem de guarda-costas que garante que seus companheiros fiquem de pé o tempo suficiente para fazer seus empregos.

O poder de Luke's Too Dangerous To Ignore permite que ele se torne o alvo de um ataque realizado por um inimigo dentro do alcance dois. A carta tática Heroes For Hire funciona de forma semelhante, mas é eficaz no alcance três e permite que Luke (ou Punho de Ferro) se mova e execute um lançamento também. Pele inquebrável também ajuda diminuindo qualquer dano que Luke Cage leva por um.

5 Valquíria

Valquíria tem uma carta de personagem razoavelmente direta, mas é uma lutadora sólida com boa mobilidade e excelente economia de energia. Brunhilde pode aproveitar os portais do Dr. Strange para entrar na briga rapidamente na curva um, e seu ataque de carga significa que ela pode facilmente chegar a um objetivo, a linha de fundo ou um ponto isolado inimigo.

Seus dois ataques já acertam com força em cinco e sete dados, mas seu poder de Guerreiro da Lenda adiciona acertos para cada Crit e Wild rolados, e o Doutor Strange pode ter certeza de que ela está frequentemente atingindo a defesa mais fraca do inimigo Estado.

4 Incrível homem aranha

The Core Box para Marvel: Protocolo de crise inclui uma versão do Homem-Aranha, mas ele é considerado por muitos como um dos personagens mais fracos do jogo em seu custo de ameaça. No entanto, a Atomic Mass Games lançou uma versão mais recente e mais cara de Peter Parker que faz jus a um dos heróis mais antigos da Marvel.

Os jogadores podem achar que é um desafio encaixar um personagem de cinco ameaças em sua lista, mas Amazing Spider-Man é um dos personagens mais completos disponíveis atualmente. O Web Swing de Parker dá a ele excelente mobilidade e dados de ataque extras, suas estatísticas defensivas estão acima da média em 4/4/3, e o Sentido de Aranha Mastered lhe dá segurança contra jogadas defensivas ruins.

3 Hawkeye

Hawkeye tem apenas quatro caixas em seu cartão de personagem, mas melhor atirador afiado dos quadrinhos é uma peça ofensiva versátil que pode preencher a lacuna do combate à distância na afiliação dos Defensores. Hawkeye é mais notável por ter um raro ataque de construtor de alcance de cinco. Sua flexibilidade entre danos físicos ou de energia pode se sobrepor à habilidade de liderança de Strange, mas aplicar um de sangramento, choque, lentidão ou veneno permite que Hawkeye controle o tabuleiro de qualquer maneira que seu jogador precisa.

A Flecha de Gancho também é uma habilidade útil que permite a Clint Barton mover-se em até três distâncias com apenas duas potências. Já que ele não tem muito mais para usar seu poder, ele deve estar disponível quase todos os turnos e torna prováveis ​​ataques duplos.

2 Hulk

Este membro da equipe original dos Defensores foi considerado muito fraco para seu custo de seis ameaças, mas um o retrabalho anunciado recentemente para o lutador movido a gama o transformou em um dos heróis mais assustadores do jogos.

Os ataques de Hulk causam uma grande quantidade de danos, e sua resistência de vinte significa que ele pode permanecer na luta por tempo suficiente para derrotar vários personagens oponentes. Hulk também fica mais forte quanto mais dano ele recebe, e sua habilidade inata Inner Rage lhe dá energia extra a cada turno para garantir que ele sempre seja capaz de usar seus arremessos, saltos e impulsos defensivos.

1 Doutor Estranho

Stephen Strange é o líder dos Defensores em Marvel: Protocolo de crise e ele traz um conjunto impressionante de opções de controle e suporte que ajudam todos os aliados no tabuleiro. Tudo começa com sua habilidade de liderança, Mystic Empowerment. Qualquer personagem amigável pode escolher se um ataque por turno é físico, de energia ou místico para um poder. Além disso, o personagem alvo ganha Atordoamento se o ataque causar danos.

Strange também tem habilidades que curam aliados, rolar novamente dados de ataque e defesa, o que dá a ele poder para cada ataque defensivo que ele rola. Estes se combinam com uma robusta resistência de doze entre seu lado saudável e ferido para garantir que os Defensores raramente percam uma batalha de desgaste.

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