Elder Scrolls 6 deve oferecer um modo multijogador estilo GTA online

Mesmo que esteja muito longe, The Elder Scrolls 6 é um tópico quente de discussão, com fãs de longa data esperando publicamente por uma infinidade de novos recursos: alguns desejam um sistema de combate mais elegante, outros por um cenário de fantasia não ocidental no estilo Morrowind, e muitos esperam que o Elder Scrolls 6 terá um modo multijogador semelhante ao GTA Online ou Almas escuras. A Bethesda seria capaz de implementar esse tipo de modo multijogador sem interromper o jogo, e que forma isso assumiria?

Bethesda Softworks já publicou duas iterações multijogador de suas franquias de RPG mais famosas. Lá está o Elder Scrolls Online, desenvolvido por ZeniMax Online Studios, que é um MMO massivo onde milhões de jogadores podem fazer missões e viajar pelo continente de fantasia de Tamriel, enquanto Fallout 76, desenvolvido pela Bethesda Game Studios, mergulha o jogador nas terras devastadas e assombradas por mutantes dos Apalaches. Os fãs dessas franquias de RPG, no entanto, esperam ver uma marca um pouco diferente de multijogador incluída no próximo Elder Scrolls 6.

Alguns estão esperando por um Elder Scrolls 6 modo online semelhante ao Grand Theft Auto Online e Red Dead Online jogos lançados ao lado Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2, enquanto outros fãs procuram um modo multijogador cooperativo semelhante ao Almas escuras trilogia, onde amigos podem ser convocados para o mundo de outro jogador para explorar e lutar juntos. Qualquer um desses modelos multijogador seria um ótimo complemento para o Elder Scrolls 6 experiência, contanto que alguns princípios-chave sejam aplicados.

Possíveis Elder Scrolls 6 Recursos Multiplayer

o Mod Skyrim Together, lançado no ano passado para o Elder Scrolls V: Skyrim, prova que é mais do que possível adicionar um modo multijogador divertido a um jogador nominal Elder Scrolls 6. A jogabilidade neste mod funciona de forma semelhante ao "Convocando" do Almas escuras, onde um host pode criar um servidor personalizado e convidar outros jogadores para seu mundo de jogo para se envolverem em uma cooperação alegre. Isso permite que os jogadores escolham quando desejam receber visitantes e quando desejam ficar sozinhos, algo que os fãs das experiências de um jogador da Bethesda provavelmente apreciariam.

Como alternativa, a Bethesda poderia combinar a jogabilidade de GTA Online com o modelo multijogador próprio Fallout 76 jogo, embora esperemos que sem os problemas técnicos vistos em ambos os títulos no lançamento. Neste estilo de jogo, os jogadores seriam capazes de formar grupos e ir em missões com outros jogadores em um mundo aberto que contém o mesmo cenário de história, recursos e jogabilidade do Elder Scrolls 6campanha para um jogador de. Ser capaz de entrar e sair de um mundo persistente é uma das melhores características do GTA Online, e pode ser aplicado em The Elder Scrolls 6 para dar aos jogadores a opção de jogar com centenas de outras pessoas espalhadas pelo cenário do jogo.

Como Elder Scrolls 6 Multiplayer pode ser equilibrado

Um MMO like Elder Scrolls Online forças Skyrim jogadores aprendam novas mecânicas de jogo, enquanto Grand Theft Auto Online, os jogadores podem saltar direto para o jogo usando as mesmas habilidades que dominaram durante o jogo GTA V. Uma versão multijogador de qualidade de Elder Scrolls 6 seguiria idealmente o mesmo princípio, permitindo que os jogadores optassem por explorar o mundo de fantasia do jogo da maneira que preferir confortável: sozinho, com um pequeno grupo de amigos ou em um servidor público cheio de milhares de heróis engajados em seus próprios aventuras.

Há um desafio que vem com modos multijogador como estes: como os desenvolvedores mantêm as missões do jogo, chefe lutas e encontros aleatórios vigorosamente desafiadores para os jogadores, independentemente de quantos deles estejam reunidos em uma vez? A solução mais comumente usada é adicionar algoritmos que escalam a saúde e os danos dos inimigos ou alterar o número de unidades inimigas nas masmorras. Esses algoritmos geralmente escalam com o nível do jogador combinado e precisam ser testados cuidadosamente para evitar que o jogo solo e em grupo se torne um exercício de frustração.

O charme de Elder Scrolls RPGs, de Morrowind até Skyrim, reside na experiência de vagar por uma paisagem vividamente desenhada, livre para explorar qualquer direção, construir qualquer personagem e descobrir o inesperado. Um modo multijogador flexível e sólido para The Elder Scrolls 6, não importa a forma que assuma, daria aos jogadores a chance de compartilhar sua essência Elder Scrolls experiência com sua família e amigos.

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