Voltar 4 Análise de sangue: uma mutação fiel, divertida e imperfeita

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Turtle Rock Studios ' Back 4 Bloodé o sucessor espiritual de Deixou 4 mortos e um acompanhamento para experimento assimétrico com falha Evoluir, com a execução de seu último atirador zumbi cooperativo pousando muito mais perto do primeiro do que do último. Como um jogo sempre online com um punhado de problemas técnicos e erros de cálculo multijogador, ele compartilha alguns dos Evoluir falhas, mas seu maior nível de polimento e completude vale o preço pedido.

Igual a Deixou 4 mortos, equipes de sobreviventes humanos jogáveis ​​em Back 4 Blood deve chegar ao final dos níveis infestados por Ridden padrão (zumbis) e Mutações (infectados especiais), com o progresso bloqueado por objetivos especiais e eventos predefinidos. Os Atos de lançamento e seus respectivos níveis, que incluem visitas familiares a cemitérios, uma fazenda abandonada e um confronto barulhento em um bar, não quebram exatamente o molde, e seu ritmo e layouts são ocasionalmente tão inconsistentes e tortuosos quanto os anteriores de Turtle Rock trabalhar. Felizmente, porém, eles são geralmente bem projetados e reconhecíveis, e alguns ativos que reaparecem em Atos posteriores são usados ​​de forma eficaz. Enquanto os atos finais se desenrolam de forma anticlimática em 

Back 4 Blood, a jornada geral é sustentada por um arsenal utilizável, passivos específicos de personagens e o sistema de cartões de assinatura.

Desbloqueado por meio de um sistema de progressão chamado Linhas de suprimento, Back 4 Bloodde cartas personalize as construções de personagem ao longo de uma campanha e dê aos sobreviventes uma ajuda necessária em dificuldades mais difíceis. Essas cartas fornecem bônus permanentes, buffs situacionais e outros benefícios, e alguns podem ajudar o equipe inteira, como Needs of the Many, que sacrifica a saúde de um jogador em troca de uma equipe extra vida. Existem inúmeros cartões de risco / recompensa como este, e usar alguns dos mais exclusivos pode ser um ato de equilíbrio agradável. A construção do deck no hub de Fort Hope é uma brisa, graças aos filtros úteis e distintivos cards de arte renderizados em 3D, mas parece uma oportunidade perdida de também não permitir Back 4 Blood decks para ser personalizado no lobby de um jogador antes de iniciar uma nova campanha.

As cartas de jogador não são as únicas ativadas durante as rodadas, como Back 4 Blood joga várias cartas de corrupção antes do início de cada nível. Isso pode tornar mais provável que uma horda montada seja alertada por perigos como sistemas de alarme de porta, bandos de corvos nervosos e clássicas Witch-like Snitch Mutations, ou eles transformam os níveis de forma mais persistente, cortando a eletricidade ou cobrindo-os em nevoeiro espesso. Alguns dos mais fracos fornecem objetivos opcionais que não vêm com penalidades por falha, mas melhor buff de cartas Back 4 Blood Mutações ' características e combinar com o resto do baralho de Corrupção para tornar a sobrevivência ainda mais desafiadora.

Mesmo sem uma variedade de Cartas de Corrupção em jogo, completando estágios no nível superior de Sobrevivência e Pesadelo modos de dificuldade sem exaustão continua é assustador quando falta um grupo completo de amigos experientes e fortes decks. Às vezes, as Mutações surgem em ondas em lugares aparentemente monótonos ou inadequados, potencialmente dizimando uma equipe fora dos segmentos principais da horda. Se este é ou não o gênio de Back 4 Bloodde AI em ação, esta curva de dificuldade íngreme tende a travar alguns jogadores na dificuldade Survivor mais fácil no lançamento, o que é uma pena porque há pouco meio-termo entre ele e o Veteran.

Além versus ausência de campanha em Back 4 Blood, há mais problemas identificáveis ​​no título. O modo PvP Swarm, em que sobreviventes e infectados se revezam em um espaço de jogo cada vez menor, é conceitualmente interessante e faz uso efetivo do item e da caixa de areia do cartão. No entanto, ele carece das emboscadas zumbis estratégicas e do improviso jogo de equipe do sobrevivente da campanha versus, e suas rodadas rápidas vêm mais como uma resposta inadequada a outras experiências multijogador do que uma forma de alavancar a defesa dos sobreviventes capacidades.

Embora Turtle Rock tenha confirmado que será abordado após o lançamento, Back 4 Blood jogo solo está sempre online atualmente, o que significa que as rodadas não podem ser pausadas. O jogo usa um sistema de ping com grande efeito em outros lugares, mas os jogadores de IA não podem se comunicar via ping e são excessivamente agressivos em seu próprio uso da mecânica, às vezes diminuindo o mistério de exploração. O jogo geralmente tem um desempenho bom o suficiente a olho nu, mas existem algumas preocupações leves de estabilidade, incluindo travamentos semi-frequentes e falhas visuais mais raras.

Back 4 Blood é um jogo multiplayer premium que parece bastante completo no lançamento, uma raridade no mercado de jogos atual. Ele erra o alvo com o Swarm e precisa de um modo offline, mas sua mecânica central de tiro e jogabilidade baseada em cartas se combinam para uma excelente evolução da fórmula cooperativa. A profundidade do suporte pós-lançamento que recebe dependerá do sucesso de Back 4 Bloodde multijogador ofertas e isso não pode ser garantido no momento, mas esta última tentativa facilmente escapa à sombra de Evoluirde flop e constrói sobre o que fez Deixou 4 mortos um clássico.

Back 4 Blood estará disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X / S em 12 de outubro. O Screen Rant foi fornecido com códigos de download da Microsoft Store para fins desta análise.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)

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