Como God of War e Ragnarok diferem da mitologia nórdica real

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O próximo Deus da guerraRagnarok irá concluir a jornada de Kratos no cenário da mitologia nórdica. É claro pelo trailer lançado recentemente para Ragnarok que os deuses nórdicos ainda terão papéis a desempenhar na conclusão desta saga. Inspirado nos grandes mitos de divindades como Odin e Thor, pode surpreender alguns fãs saber que nem todos os elementos em Deus da guerra são tão precisos sobre os mitos nórdicos quanto poderiam ser.

A mitologia nórdica baseia muito de seu estudo nas Eddas e nas Sagas, uma coleção de histórias e mitos escritos durante o século 13 que contêm material que remonta à Era Viking. Em comparação com a mitologia grega, entretanto, essas fontes são escassas. Isso faz com que muitas coisas nos textos sejam vagamente referidas, mas não necessariamente exploradas (como detalhes sobre todos os nove reinos). Felizmente, isso permite muita liberdade criativa para os desenvolvedores quando se trata de interpretar o desconhecido em videogames como Deus da guerra.

Antes de mencionar imprecisões, pode ser importante observar o que 

Deus da guerra faz habilmente. O universo de God of War faz um excelente trabalho ao criar um mundo vívido baseado nos aspectos mais fantásticos da mitologia nórdica. E embora tome algumas liberdades criativas em suas interpretações dos textos, muito disso é justificado. Devido à escassez de informações nos Eddas e Sagas sobre assuntos como Alfheim (a casa dos Elfos), Papai Noel Monica Studio foi capaz de construir sua visão de como aquele reino seria, sem contradizer diretamente o antigo mitos. Além disso, o conflito familiar é um motivo difundido na mitologia nórdica e é predominante no jogo, como em A relação de Kratos com Atreus, ou entre Baldur e Freya.

Como os jogos de God of War são diferentes da mitologia nórdica

Para começar com as diferenças óbvias em Deus da guerra e no mito nórdico, nenhum deus grego jamais fez um tumulto contra os deuses nórdicos nos textos. Embora ambas as mitologias compartilhem muitas semelhanças, é mais provável que se originem da mesma religião indo-européia. Sem mencionar o fato de que Kratos é principalmente um personagem fictício original e apenas vagamente baseado em Cratos (personificação da força) da mitologia grega.

Existem muitas runas antigas em Deus da guerra que estão mais fora do lugar do que parecem. A maior parte do que os jogadores veem no jogo está no Ancião Futhark, um alfabeto rúnico primitivo usado muitos séculos antes dos antigos períodos nórdico e viking. Embora haja um argumento a ser feito para isso, uma vez que os próprios deuses podem ter existido durante aquele período, o anacronismo é mais chocante do que parece. Seria aproximadamente equivalente a encontrar letras medievais com emojis. Para piorar a situação, as runas mostradas ao redor do símbolo ômega no Deus da guerraRagnarok tela de título no trailer recente contém erros ortográficos de Ragnarok, pois eles estão na ordem errada.

Textos nórdicos raramente descrevem fisicamente os deuses, com algumas exceções. Odin é geralmente descrito como um velho barbudo de um olho só com uma bengala e Thor como tendo cabelo ruivo, o que a arte conceitual de Ragnorok parece acertar. No entanto, quase não há evidência ou menção de tatuagens em qualquer lugar do mundo nórdico. Na verdade, nenhuma palavra para "tatuagem" existe no antigo nórdico. No Deus da guerra universo, no entanto, os personagens raramente são vistos sem qualquer tinta em seus corpos. De Baldur a Mimir, e até mesmo no pescoço e nos braços de Atreus, as tatuagens no jogo não são apenas comuns, mas extremamente prevalentes e nem um pouco suportadas por textos nórdicos.

A viagem entre os reinos nos mitos nórdicos é descrita como simplesmente se mover de um lugar para outro, geralmente em longas distâncias. Os reinos, mesmo o de Hel (Hellheim), estão localizados no mesmo mundo. No Deus da guerra, no entanto, esses reinos são descritos como outros mundos ou dimensões, cada um distinto e separado um do outro, nos quais, para viajar entre eles, são necessários portais. O sufixo "heim" que segue os nomes da maioria dos reinos refere-se a "casa". Portanto, Alfanheim, por exemplo, se traduz na casa dos elfos (Alfan significa Elfo). Sabendo disso, faz muito pouco sentido chamar Norse Hell de Hellheim, pois seria equivalente a dizer “home of hell” na língua inglesa. Os textos nórdicos referem-se a este reino simplesmente como Hel, e embora seja um lugar para onde as pessoas vão após a morte, assim como qualquer reino, também é possível viajar para lá antes de morrer.

O pássaro gigante que os jogadores vêem em Hellheim, referido nos textos como "Hræsvelgr" ou “engolidor de carne crua”, está no lugar errado. Embora totalmente possível devido a Deus da guerraNarrativa de, atualmente não se sabe por que está em Hellheim. Segundo o mito, este pássaro gigante, que na verdade é um Jötunn (gigante no Deus da guerra universo) disfarçado, está no topo de Yggdrasil, a árvore mítica que tem raízes em Jötunheim, Asgard e Hel.

Como os personagens de God of War diferem da mitologia nórdica

Mimir (e Odin)

Mimir é uma figura considerada muito sábia pelo próprio Odin, que o mantém por perto por isso mesmo. Em um ponto dos mitos, Odin procura beber do poço de Mimir para que ele também possa se tornar o mais sábio. Como pagamento, ele deve remover um olho e jogá-lo no poço, e é assim que Odin fica com um olho só. No Deus da guerra universo, o poço de Mimir é na verdade uma poção alucinógena destinada a induzi-lo a ter visões. Por causa da poção, Odin acaba arrancando um dos olhos. Mais tarde, Odin confronta Mimir por ajudar os gigantes e arranca um de seus olhos para impedi-lo de viajar entre reinos.

Baldur

Baldur em Deus da guerra é quase o oposto do que ele representa nos mitos. Na mitologia, Baldur era um lindo deus amado por todos, e por isso mesmo Freya, sua mãe, fazia com que tudo jurasse não lhe fazer mal. No entanto, o visco era muito jovem para fazer um juramento. Loki eventualmente usa visco para matar Baldur indiretamente, o que marca a chegada de Ragnarok. No Deus da guerra, Baldur sente-se amaldiçoado pela mãe, pois a mesma magia que o protege também o impede de sentir qualquer coisa, algo que não é mencionado nos mitos. Seu relacionamento com ela é incrivelmente tenso e ele até tenta matá-la em um ponto. Ao ser atingido pelo visco, ele perde sua invulnerabilidade em vez de apenas ficar vulnerável ao próprio visco.

Loki

Nos momentos finais de God of War, é revelado aos jogadores que Atreus é na verdade Loki. No entanto, isso impõe várias questões em relação à linha do tempo dos mitos. Nos textos, Loki é o pai de Jörmungandr, a serpente mundial, mas no jogo, um jovem Loki é mostrado encontrando o ancião ancião pela primeira vez. Na verdade, Loki é pai de muitos seres, um dos quais, o lobo Fenrir, foi profetizado para matar Odin durante o Ragnarok. Loki também tem um lugar importante na criação do martelo de Thor. Uma história nos textos conta que Loki, na tentativa de frustrar a criação do martelo mítico do deus do trovão, mordeu um dos anões entre os olhos, cegando-o com seu próprio sangue. Por causa disso, o anão por engano corta o cabo do martelo mais curto do que o pretendido, criando assim o emblemático martelo de uma mão de Thor. Embora a linha do tempo desses eventos ainda possa ser retificada ou explicada nas próximas Deus da Guerra Ragnarok, atualmente não se encaixa nos mitos.

Tyr

Tyr é conhecido na mitologia nórdica como o deus da lei e da glória heróica e é descrito como tendo apenas uma mão. A história mais emblemática sobre Tyr nos textos nórdicos conta como ele perdeu a mão. Enquanto os deuses tentam amarrar Fenrir, o lobo mítico profetizou para matar Odin em Ragnarok, ele pede para um dos deuses colocar uma mão em sua boca para provar suas boas intenções. Tyr corajosamente se oferece como voluntário, e quando Fenrir é amarrado, ele sente traição e arranca a mão de Tyr com uma mordida. No Deus da Guerra Ragnarok, não é só Tyr mostrado com ambas as mãos, mas ele também é conhecido como o deus nórdico da guerra. Embora não seja tecnicamente correto de acordo com os Eddas, esta é uma suposição feita por muitos, a maioria provavelmente porque Tyr compartilha etimologicamente o mesmo dia da semana que o deus romano da guerra, Marte (Terça).

Deus da guerra está disponível agora, e Deus da guerra Ragnarök estará disponível para PS4 e PS5 em 2022.

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