Into The Pit Review: uma arena Roguelike com um início lento

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Dentro do poço é um FPS que combina tiro em ritmo acelerado com arenas de combate inspiradas em Devil Daggers e uma progressão roguelike esse gotejamento fornece ao jogador mais energia após cada corrida. Além do combate rápido, o verdadeiro ponto de venda é o foco no uso de feitiços como armas, em vez do conjunto típico de armas de fogo. Com cada mão explodindo energia mística em um ritmo diferente, o desenvolvedor Nullpointer Games promete um atirador novo, mas o ritmo lento das atualizações e algumas vantagens pouco inspiradas realmente confundem o Magia.

À primeira vista, Dentro do poço parece que acerta na mosca. O jogo tem um ótimo estilo visual que injeta texturas e filtros altamente detalhados em uma Terremoto-mundo 3D esque. As sombras escuras em cada esquina realmente complementam a jornada do protagonista pelas profundezas de uma dimensão escura lutando contra os horrores do submundo. Os jogadores começam com dois armamentos mágicos diferentes para cada corrida, o que também é uma melhoria em relação a outros jogos FPS roguelike que limitam as largadas a uma arma.

Dentro do poço garante que os jogadores sempre tenham muitas opções quando se trata de ferramentas de destruição, mas, infelizmente, isso ocorre às custas de outras variedades no jogo.

O loop para cada Dentro do poço correr é lamentavelmente repetitivo. Cada nível consiste em um quarteto de pequenas salas, incluindo câmaras para cura e itens que levam apenas alguns segundos para serem carregados e colocados. Para um jogo que tem strafing circular e combate em ritmo acelerado, a natureza agitada de entrar e sair de cada sala realmente mata o ritmo. O problema fica pior à medida que os jogadores avançam cada vez mais no jogo, abrindo caminho lentamente para níveis mais baixos, memorizando como enfrentar os inimigos dos primeiros andares. Mesmo com a variedade de armas apreciada, a maior parte do jogo parece imutável, o que é um grande problema para qualquer jogo baseado em run.

Outro problema vem com a sensação mágica de substituições diluídas de armas de fogo, em vez de uma série de ferramentas do livro de feitiços de um mago. Sim, usar magia elemental é um tropo cansado, mas substituir padrões antigos como lança-chamas e relâmpagos manuais com rajadas de espingarda de energia genérica fazem Dentro do poço um passo abaixo de Hexen e atiradores com foco em magia semelhante. Os jogadores podem adicionar alguns modificadores por meio de vantagens obtidas após cada sala concluída, o que torna as coisas mais interessantes. No entanto, essas vantagens são misturadas com cargas de pequenos aumentos de estatísticas e modificadores inúteis para a porcentagem de acerto crítico, outro fator que torna o vigésimo mergulho de um jogador Dentro do poço parecem terrivelmente semelhantes ao primeiro.

Pelo menos, Dentro do poçoO combate retro FPS do é satisfatório. Embora os cenários de combate sejam frequentemente breves, há bastante ação intensa e divertida enquanto duram. Mesmo reduzindo as coisas para roguelikes, no entanto, existem jogos como Void Bastardse até mesmo o clássico destruidor de gêneros Zigurate que oferecem muito mais intriga ao lado de um pouco de diversão com corrida e tiro.

Isso tudo não quer dizer que todo o jogo seja um trabalho árduo, mas Dentro do poço lança novo conteúdo muito lentamente. Com upgrades de jogador que geralmente mudam números e salas que não são difíceis de decifrar, jogar torna-se um exercício para suportar conteúdo repetido antes de finalmente tropeçar em algo que faz as coisas parecerem fresco. Mesmo assim, o que é desbloqueado muitas vezes não é suficiente para realmente abastecer mais corridas. No fim do dia, Dentro do poçoé muito repetitivo para realmente ter sucesso como um roguelike e muito superficial para sobreviver como um FPS sem essas armadilhas.

Dentro do poço será lançado em 19 de outubro de 2021 para PC via Steam. Uma cópia do jogo foi fornecida à Screen Rant para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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