Onde O Senhor dos Anéis: Rise to War se encaixa na linha do tempo dos livros

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O Senhor dos Anéis: Rise to War é um novo jogo de estratégia ambientado na Terra-média, o cenário de alta fantasia de muitos de J.R.R. Livros de Tolkien. No entanto, ele pega emprestado música, projetos de construção e semelhanças de personagens dos filmes de Peter Jackson também. Ele se expande para além dos filmes e chega aos livros de algumas maneiras, portanto, os fãs podem ficar curiosos para saber onde Senhor dos Anéis: Rise to War se encaixa na linha do tempo do cânone.

Alguns personagens e eventos aparecem no jogo que não estavam nos filmes. Por exemplo, Barrow Wights são uma unidade recrutável para facções do mal em SdA: Rise to War. Eles nunca aparecem nos filmes, mas são apresentados nos livros.

Os eventos desde quando a Sociedade do Anel é formada até a destruição do Um Anel acontecem dentro de um ano. No entanto, cerca de 17 anos se passaram entre a festa de aniversário de 111 de Bilbo Bolseiro e quando Frodo finalmente acabou deixando o Condado. Então, onde exatamente então O Senhor dos Anéis: Rise to War cabem na linha do tempo dos livros?

O Senhor dos Anéis: Rise to War: Setting & Timeline Placement

Parece que O Senhor dos Anéis: Rise to War não pretende ser uma releitura da história original, mas sim um cenário do tipo “e se”. Talvez seja uma versão do que acontece no Espelho de Galadriel. Mostra coisas que foram, coisas que são e coisas que ainda podem ser. O Um Anel está na antiga fortaleza de Sauron, Dol Goldur, e todos os exércitos da Terra-média estão lutando pelo controle dele. Os elfos lutam contra os homens e os anões lutam contra os elfos. É uma guerra em uma escala perigosa, e traição em Senhor dos Anéis: Rise to War corre desenfreado. Essencialmente, é o que aconteceria se Frodo falhasse em sua missão para destruir o Um Anel.

Até mesmo o Red Book of Westmarch, que permite aos jogadores vivenciar as batalhas clássicas da série, é uma escala exagerada para se adequar à jogabilidade. Foram apenas os nove membros da Fellowship que viajaram pelas Minas de Moria, ainda em O Senhor dos Anéis: Rise to War, seus membros comandam exércitos inteiros. O jogo faz isso porque quer ensinar ao jogador como funcionam as batalhas. Algumas unidades são fortes contra certos tipos de unidades e as habilidades dos comandantes podem causar um grande impacto na batalha. Essas são todas as coisas que os jogadores devem saber no meio do jogo, quando enfrentam poderosos exércitos NPC e jogadores inimigos de outras facções.

Desde a paisagem de LOTR:Rise to War também possui assentamentos espalhados e fortes em oposição à bela paisagem vista no filme, é provável que o jogo não pretenda se encaixar no cânone estabelecido. Além disso, cada jogador tem seu próprio Anel de Poder, o que novamente contradiz qualquer coisa nos livros de Tolkien. Senhor dos Anéis: Rise to War traz fãs de Tolkien de todo o mundo juntos, o que é uma perspectiva empolgante, embora tome liberdades com o material de origem, é um jogo para celular surpreendentemente profundo.

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