Plano de jogo de mundo aberto Metroid Prime cancelado revelado pelo produtor

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Metroid Prime 3 originalmente seria um título de mundo aberto não linear, de acordo com o ex-diretor de desenvolvimento da Retro Studios, Bryan Walker. Lançado em Nintendo Wii em 2007, Metroid Prime 3: Corrupção serviu como o capítulo final da trilogia de Retro de Metroid atiradores em primeira pessoa e o heróico caçador de recompensas espacial Samus Aran contra seu sombrio doppelganger Dark Samus e um perigoso mutágeno chamado Phazon.

Metroid Prime 3 recebeu aclamação quase universal na época de seu lançamento por sua história, visuais e jogabilidade imaginativa, que permitia aos jogadores usar o controle remoto controlado por movimento do Wii para mirar e disparar o Power exclusivo de Samus Canhão. Desde o seu lançamento, o Metroid série experimentou jogos de ação 3D em terceira pessoa em Divisiva de 2010 Metroid Outro M e combate multijogador baseado em equipe em 2015 Metroid Prime: Força da Federação, mas um gênero que a série ainda não explorou é o da sandbox de mundo aberto que se tornou popular por gente como

Grand Theft Auto e Insomniac's Marvel's homem Aranha jogos entre inúmeros outros. No entanto, parece que nem sempre será esse o caso.

Conforme relatado por VGC, o ex-diretor de desenvolvimento da Retro Studios e produtor Bryan Walker conversou com Kiwi Talkz sobre os vários projetos em que trabalhou antes de partir da Retro em 2012. Isso inclui Metroid Prime 3, que Walker diz que foi originalmente planejado para ser um título de mundo aberto onde os jogadores poderiam explorar o espaço na nave de Samus. “Queríamos em grande medida alavancar a nave como um recurso jogável, e tínhamos isso até certo ponto no Prime 3, mas Mark [Pacini, diretor da série Metroid Prime] estava pensando muito mais ambiciosamente,”Walker explicou durante a entrevista. "Havia também um mundo aberto que era muito menos linear do que ele estava propondo e a equipe estava animada."Infelizmente, esses planos se mostraram muito ambiciosos para o hardware relativamente limitado do Wii, e a nave de Samus só apareceu em algumas sequências pesadamente roteirizadas no final Metroid Prime 3.

Assista à entrevista de Kiwi Talkz com Bryan Walker no YouTube aqui.

Os fãs podem ter outra chance de reviver o Metroid Prime série mais cedo do que eles pensam, como rumores sugerem que a Nintendo está olhando para remasterizar o 2002 original Metroid Prime para a mudança no próximo ano. Além disso, Retro Studios está trabalhando no tão esperado Metroid Prime 4, embora não esteja claro quando este novo jogo será lançado. Enquanto isso, os jogadores podem esperar pelo estilo 2D Metroid Prime Dread, que deve ser lançado junto com o novo modelo OLED do Nintendo Switch no final deste mês.

A ideia de um mundo aberto Metroid jogo é certamente interessante, e os fãs já estão especulando que Bryan Walker e Mark Pacini não são usados Metroid Prime 3 conceito poderia ser reexplorado em o próximo Metroid Prime 4. Nesse ínterim, os jogadores terão muitas novidades Metroid jogos para desfrutar em 2021 e além.

Fonte: VGC, Kiwi Talkz / YouTube

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