Como Sora é diferente de outros Smash Bros. Lutadores de espada

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Sora vai se juntar Super Smash Bros. Final como o personagem DLC final do jogo, completando uma lista de 89 lutadores diferentes. Empunhando seu icônico Keyblade do Kingdom Hearts série, Sora também vai aderir Smash Ultimatea grande subcategoria de personagens lutadores de espadas. Ainda assim, Sora tem muitas qualidades que o diferenciam dos outros manejadores de espadas do plantel.

A piada de Smash Bros. ter muitos lutadores de espada persistiu por muitos anos. Na verdade, a inclusão de Sora em Smash Ultimate eleva para 20 o número total de personagens que lutam principalmente com espadas. Ainda assim, Sora se move e luta de uma maneira muito diferente em comparação com os outros lutadores de espada do jogo, e tem técnicas além de apenas sua Keyblade. Esses atributos únicos ajudam a contrastar o estilo de jogo de Sora com a jogabilidade familiar de outros Quebra lutadores de espada.

Conforme mostrado no showcase do personagem de Sora no Nintendo's Youtube canal, Sora não compartilha algumas das qualidades associadas com

Smash Ultimateoutros lutadores de espada. Em vez de acertar golpes poderosos e singulares semelhantes a Ike, Sora pode realizar combos de três golpes com ataques neutros e inclinados tanto no solo quanto no ar. Embora espadachins como Link sejam especialmente pesados, Sora tem um peso mais leve do que Isabelle, tornando-o mais ágil e fácil de lançar. Mesmo a habilidade de contra-ataque de Sora, uma técnica compartilhada por 9 outros lutadores de espada, funciona de forma única: Não só o contra-ataque de Sora faz os inimigos cambalearem para trás, ele também pode desviar projéteis para acertar os inimigos atrás dele.

Sora tem um potencial de recuperação incrível para um lutador de espada em Smash Bros.

De todos os personagens lutadores de espadas em Smash Ultimate, Sora com seu Keyblade pode ter as melhores opções de recuperação. Quando personagens como Chrom ou Cloud são retirados do palco, suas tentativas de recuperação são em grande parte limitadas ao movimento linear e vertical. Sora, por outro lado, tem uma amplitude de movimento muito maior. O Up-Special de Sora executa um giro que o eleva no ar, e seu Side-Special permite que ele salte no ar três vezes em qualquer direção que o jogador escolher. Sora pode usar seus movimentos em Quebra em conjunto um com o outro para se recuperar, mesmo quando ele se aventurou para longe do palco, algo que nem todos os personagens de espada podem fazer.

Até mesmo as habilidades mágicas de Sora funcionam de forma diferente das de outros personagens com espada. Assim como Robin e Hero, Sora pode complementar sua esgrima com ataques mágicos, utilizando seu Neutro-Especial. No entanto, enquanto os tomos de Robin podem ser usados ​​em excesso e o MP do Hero pode ser esgotado, a magia de Sora pode ser disparada continuamente, passando por três feitiços cada vez que os jogadores pressionam o botão. Esta mecânica dá a Sora um ataque à distância confiável, enquanto outros personagens em Super Smash Bros. Final são limitados a simplesmente esgrima.

Fonte: Nintendo / YouTube

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