Marvel: Protocolo de crise - 10 membros mais fortes da cabala, classificados

Marvel: Protocolo de crise atualmente tem 18 afiliações disponíveis para jogadores, mas o Cabal se manteve relevante e competitivo desde sua introdução como uma das duas afiliações no conjunto básico original. A Cabal também tem a segunda maior lista de personagens afiliados (atrás apenas dos Vingadores) no Maravilha jogo de tabuleiro.

Embora essa variedade de opções seja empolgante, ela também pode tornar a criação de uma lista de funcionários uma tarefa intimidadora. Embora o grupo uma vez precisasse se concentrar nos causadores de danos para aproveitar a vantagem da capacidade de liderança única do Cabal, a adição de um líder adicional deu à Cabal vários estilos de jogo que podem tirar vantagem tanto da agressividade quanto da defesa estratégias.

10 Bob, Agente de Hydra

Bob, o personagem humorístico do Agente de Hydra, é representado em Marvel: Protocolo de crise com alguns truques interessantes. Primeiro, Bob tem um lançador de foguetes gigante que rola nove dados enormes, mas também causa dano suficiente a Bob para atordoá-lo e geralmente pode ser usado apenas uma vez. Esta desvantagem pode parecer significativa, mas Bob também tem a habilidade única de sobreviver a qualquer ataque, desde que ele ainda não tenha sido ativado na rodada dada. Seu outro ponto de venda é que ele é o único personagem de duas ameaças em Cabal, tornando-o uma excelente opção de escalação para completar esquadrões em certas crises.

9 ossos cruzados

Bem assim papel do vilão no MCU, Crossbones costumava ser considerado uma decepção em Protocolo de crise. Embora ele possa bater forte e tenha um sólido poder de permanência, sua pequena base e movimentos curtos significavam que ele tinha dificuldade em entrar e permanecer em ação. Felizmente, o segundo líder da Cabala, Sin, deu uma nova vida a Brock Rumlow. Embora seu movimento curto ainda não seja o ideal, Crossbones adora o estilo de jogo focado no objetivo que Sin traz para a afiliação. Ele é perfeito para mover para um token objetivo e acertar qualquer um que chegue muito perto. A única coisa que os jogadores precisam ter cuidado são as frágeis defesas místicas e de energia de Crossbones. Embora ele seja ótimo em absorver golpes físicos, ter que lidar com um grande ataque do tipo errado pode resultar em um atordoamento antes que ele possa chegar ao lugar desejado no mapa.

8 Mysterio

Os fãs da Marvel Comics conhecem Mysterio é um gênio dos efeitos especiais, e sua tendência para a malandragem é bem representada em Marvel: Protocolo de crise. Suas defesas estranhamente espalhadas de um físico, uma energia e cinco místicos podem parecer um quebra-negócio, mas Mysterio tem várias maneiras de permanecer vivo durante um jogo. Primeiro, a furtividade de Mysterio significa que ninguém fora do alcance três pode sequer tentar atacá-lo. Aqueles que se fecham ativam seus truques e armadilhas, que causam danos aos inimigos e os deixam curtos. Além disso, Mysterio pode usar sua defesa mística contra qualquer ataque, a menos que o oponente pague duas energias. Beck tem uma boa sinergia com a habilidade de liderança do Red Skull. Com ele, ele sempre tem a energia necessária para usar truques e armadilhas.

7 Dente de Sabre

Sabertooth pode ser mais famoso como um membro da Irmandade dos Mutantes, mas seu conjunto de ataques e habilidades o torna um grande ajuste na Cabala também. Victor Creed é um excelente assassino de alvo único, capaz de perseguir personagens com seu longo movimento e distribuir dano com seu forte básico e construtor.

Agressivo permite que Dente de Sabre se mova após ser atacado, o que pode colocá-lo em posição de atacar duas vezes em um turno, em vez de ter que avançar. Além de suas estatísticas e danos sólidos, Sabertooth pode fazer um ataque livre depois que um inimigo o ataca. Este Claw Slash extra permite que ele tire vantagem dupla da habilidade de liderança de "energia para dano de ataque" do Red Skull.

6 Omega Red

Arkady Rossovich, também conhecido como Omega Red, é o único mutante atualmente em Marvel: Protocolo de crise que não é membro das afiliações X-Men, X-Force ou Brotherhood of Mutants. Omega Red é uma das melhores ferramentas de negação de área do jogo, e seu kit vem com poderes e ataques que o mantêm vivo e punem os inimigos por se aproximarem.

Omega Red ignora automaticamente um ferimento sempre que for causado por um efeito inimigo, e suas Bobinas de Carbonadium o curam se causar dano. Além disso, qualquer personagem dentro do alcance dois no final de seu turno ou do Omega Red fica envenenado. Este efeito tem uma boa sinergia com seu Fator de Morte, que causa danos a todos os inimigos envenenados dentro do mesmo alcance.

5 Caveira Vermelha

Red Skull é um dos melhores vilões da Marvel e sua reputação é honrada em Marvel: Protocolo de crise. Apesar de ser um personagem original da caixa principal, Johann Schmidt ainda vê uma boa quantidade de jogo. Seu ponto de venda mais óbvio é sua habilidade de liderança, Mestre do Mal. Se Red Skull estiver em campo em um esquadrão afiliado à Cabal, cada personagem aliado ganha um poder sempre que causar dano a um inimigo com um ataque. Uma vez que este efeito não é limitado a uma vez por turno, ele permite que personagens com raios, ataques de área ou fogo rápido ganhem energia incrivelmente rápido. O poder de Mestre do Cubo do Red Skull também ajuda os membros da Cabal mais lentos, movendo-os em um alcance de dois por três de poder.

4 Baron Zemo

Helmut Zemo foi lançado com o Marvel: Protocolo de crise conjunto básico, e ele ainda é um personagem competitivo básico hoje. Zemo é um vilão completo que é eficaz tanto como uma ameaça ofensiva quanto como um personagem coadjuvante para seus companheiros de equipe. Tanto seu Sword Strike grátis quanto Steel Rush de dois custos causam sangramento automaticamente, quer eles causem dano ou não, e o último aumenta a mobilidade de Zemo permitindo que ele avance no meio após os ataques. Além disso, ele é um dos poucos personagens com um longo alcance de movimento, então ele é ótimo para chegar rapidamente aos objetivos e recursos na virada um. Mesmo quando não está diretamente envolvido no combate, Helmut também concede a si mesmo e a todos os outros personagens dentro do alcance dois uma rolagem grátis em qualquer jogada de ataque ou defesa.

3 Pecado

Muitas afiliações em Marvel: Protocolo de crise receberam um segundo líder e, na Cabala, a liderança permaneceu na família Schmidt. Sin, também conhecida como Sinthea Schmidt, é filha do Red Skull, e ela traz uma nova habilidade de liderança para sua facção. Em vez da geração de energia de seu pai, o poder Red Mayhem de Sin permite que sua equipe afaste os inimigos dos objetivos e force os oponentes a soltar Tokens de Ativos entre as rodadas.

Essa habilidade abre um estilo de jogo totalmente novo para seu time que se concentra no controle da área e na negação ao invés do ataque puro. Sin tem uma sinergia particularmente boa com personagens como Omega Red e Crossbones, que não gostam de se mover no tabuleiro mais do que o necessário.

2 Feiticeira

Feiticeira é cara em quatro ameaças, mas seus ataques e poderes oferecem controle de tabuleiro sem precedentes para seu jogador. Seu ataque básico é um raio, o que é raro, e drena fichas de poder de cada inimigo que atinge se um selvagem for rolado. O Beijo de Amora também é incrivelmente poderoso. Atualmente, é o único poder capaz de retirar um Ativo ou token Civil de um inimigo, após o qual a Feiticeira o ganha. Ele funciona apenas no alcance um, mas Siren's Call permite que a Enchantress mova qualquer inimigo dentro do alcance de três a menos.

1 M.O.D.O.K.

M.O.D.O.K. pode não ser tão conhecido como outros membros da Cabal, mas ele é indiscutivelmente o melhor personagem de cinco ameaças em Marvel: Protocolo de crise. M.O.D.O.K. tem quase tudo que os jogadores podem querer em um personagem: seu ataque básico drena o poder, ele tem um longo arremessar, ele pode mover os inimigos com o Arco para a Vontade de M.O.D.O.K., ele pode comprar dados relançados, e ele transforma wilds em brancos em defesa. Na verdade, ele é tão bom que será um dos poucos personagens a receber um leve nerf quando a Atomic Mass Games lançar seu conjunto atualizado de cartas de personagem no final de 2021. Mesmo com esse nerf, ele ainda será um personagem extremamente forte que pode carregar fósforos sozinho.

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