Os 10 melhores vingadores da Marvel: Protocolo de crise, Classificado

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Atomic Mass Game's Marvel: Protocolo de crise tem várias afiliações diferentes que representam times famosos no Maravilha cânone, e saber quais personagens funcionam melhor para cada grupo é a chave para a vitória. Embora alguns grupos tenham apenas alguns personagens, os Vingadores é uma das maiores equipes disponíveis no jogo.

Os Vingadores podem ser uma afiliação particularmente desafiadora para construir uma lista porque ambos os líderes apóiam planos de jogo significativamente diferentes. Os Vingadores têm visto um jogo um pouco menos competitivo ultimamente, mas um punhado de retrabalhos e novos membros trouxeram o grupo de volta à vanguarda.

10 Viúva Negra

A Viúva Negra (não deve ser confundida com a Viúva Negra inferior, Agente de S.H.I.E.L.D.) não é ótima por causa de suas estatísticas ou habilidades, mas por causa de seu custo. Existem muito poucos dois personagens de ameaça no jogo. O baixo custo de Natasha a torna incrivelmente valiosa para fazer os números de ameaça dos esquadrões funcionarem.

Embora ela não possa causar muitos danos, a Viúva Negra tem algumas ferramentas que a tornam um portador de objetivo funcional. Sua habilidade Stealth impede que qualquer um ataque-a além do alcance três, e Martial Artists permite que ela conte os espaços em branco como sucessos ao se defender contra um ataque dentro do alcance dois.

9 Mercúrio

As versões MCU e Fox do Quicksilver podem ser totalmente diferentes, e nenhum era particularmente preciso para o Pietro Maximoff encontrado nos quadrinhos da Marvel, mas Protocolo de crise faz um trabalho fantástico trazendo as habilidades do speedster para a mesa. Mercúrio já é um dos poucos personagens com uma longa velocidade básica de movimento, mas quase tudo em sua carta permite que ele se mova ainda mais.

Os jogadores podem mover Pietro para quase qualquer parte do tabuleiro na virada um, tornando-o uma ferramenta fantástica para ameaçar os objetivos seguros da linha de fundo dos oponentes ou flanquear os atacantes de ataque à distância. Can't Catch Me é um superpoder fantástico que permite que Quicksilver se mova quando é atacado e, se for bem jogado, pode colocá-lo fora de alcance antes que o ataque aconteça.

8 Máquina de guerra

War Machine não é um personagem complicado em Marvel: Protocolo de crise. Embora ele tenha alguns truques na manga, os jogadores o trazem por um motivo: vigas. Embora muitos personagens tenham ataques de feixe capazes de causar danos a vários inimigos, é raro tê-los como um ataque livre do personagem como War Machine faz.

Há uma tonelada de potencial para gerar energia e fornecer sangramentos com este ataque, o que configura o uso frequente de seu ataque mais caro, Esvaziar o Clipe. Como os feixes são disparados em linha reta, War Machine prospera com a capacidade de liderança de concessão de movimento de Sam Wilson.

7 Hawkeye

Clint Barton adora sentar nas linhas de trás e fazer ping nos inimigos com seu alcance de cinco tiros de flecha. O ataque rola respeitáveis ​​cinco dados, mas é mais impressionante pelo fato de que o jogador atacante pode escolher se o defensor usará sua defesa física ou energética.

Além disso, seu ataque básico inflige a escolha do atacante de Sangrar, Choque, Lento ou Veneno se um selvagem foi rolado. Essa versatilidade permite que ele tire vantagem de muitos pontos fracos e estados do tabuleiro do inimigo, e poucos outros personagens têm alcance para atirar nele. A Flecha de Gancho pode ajudar Hawkeye a obter uma posição de tiro ideal e o Empate Rápido causa danos a qualquer inimigo que for capaz de se mover para cima e fazer um ataque.

6 Hulk

Hulk pode ser historicamente um dos Vingadores mais fortes, mas seu nível de poder em Marvel: Protocolo de crise não estava fazendo justiça à sua reputação. Personagens com preços de seis ameaças devem mudar o jogo, então os jogadores ficaram emocionados quando Atomic Mass Games anunciou um retrabalho massivo para Hulk.

Quase todas as facetas do personagem favorito dos fãs agora estão melhores. O ataque de construtor de Hulk lhe dará mais energia, suas capacidades defensivas são maiores e ele tem um novo superpoder que o permite rolar novamente os dados defensivos. Hulk agora também está imune ao atordoamento. Essas mudanças tornam o Hulk um grande lutador que é capaz de segurar pontos de controle e derrotar os inimigos.

5 Capitão América (Steve Rogers)

Capitão América é Marvel: Protocolo de criseLíder original para a afiliação dos Vingadores, mas, como um personagem da caixa principal original, ele tem visto cada vez menos uso como opções melhores e um novo líder foi lançado. Felizmente para o simpático Vingador Star-Spangled, Atomic Mass Games anunciou um cartão de personagem atualizado para Steve Rogers em seu evento Ministravaganza no início de setembro. Independentemente de os jogadores escolherem ou não usar sua habilidade de liderança, o Capitão América provavelmente retornará ao status de inclusão obrigatória nos Vingadores quando esta atualização for oficialmente lançada ainda este ano.

4 Feiticeira escarlate

Scarlet Witch é um dos Vingadores mais caros com cinco ameaças, mas o kit de Wanda contém uma tonelada de utilidade pelo custo. Seu construtor, Hex Bolt, rola impressionantes seis de dano e concede efeitos de status negativos ao alvo para cada crânio na função de ataque. Embora este seja um ataque poderoso por si só, a habilidade Escolhida de Chthon da Bruxa Escarlate aumenta ainda mais a eficácia dos ataques, permitindo que ela conte crânios / falhas como sucessos. A telecinese e a maldição completam os superpoderes de Wanda e permitem que ela mova as características do terreno e bloqueie as ações de recuperação dos inimigos.

3 Visão

Vision joga muito como War Machine, mas ele custa mais, causa mais danos e tem melhores defesas do que seu companheiro de equipe de power armor. A visão é uma grande ameaça ofensiva por causa de seu ataque de construtor, Solar Energy Beam, que danifica todos os inimigos em uma linha de quatro distâncias e consome fichas de energia em jogadas de dados selvagens.

Defensivamente, Vision prospera devido à sua habilidade de mudar as formas de densidade. A Densidade Aprimorada permite que a Visão resista a empurrões e tanque danos físicos, e Phased permite que ele evite danos de colisão e evite ataques de energia. O superpoder Rapid Phase permite que ele alterne entre os dois conforme necessário para apenas dois poderes.

2 Capitão América (Sam Wilson)

Sam Wilson viu uma importância cada vez maior no MCU, e seu talento para liderança é bem refletido em Marvel: Protocolo de crise. Esta versão do Capitão América foi o segundo (e até então final) líder para a afiliação dos Vingadores, e seu habilidade de liderança, "All-New, All-Different", traz um estilo de jogo totalmente diferente para o grupo do Capitão Rogers.

Sam concede movimento aos aliados quando um personagem amigo está atordoado ou nocauteado, então ele prospera em uma lista de muitos aliados baratos que podem constantemente sustentar sua habilidade. Embora sua habilidade de liderança seja sólida, o próprio Sam também é um detentor de objetivo extrato fantástico com excelente mobilidade.

1 Pantera negra

O Pantera Negra pode ser o líder da afiliação Wakanda, mas ele também é uma grande adição à lista dos Vingadores. Seus valores defensivos de 4/3/3 já são bons, mas sua habilidade de Armadura de Vibranium permite que ele adicione espaços em branco a qualquer teste de defesa contra ataques físicos ou de energia. O ataque de Explosão Cinética do Pantera Negra custa apenas três energia para seis dados de ataque, mas ele pode gastar energia extra para adicionar dados quando precisa de um grande acerto.

O ataque também empurra os inimigos para longe se o Pantera Negra rolar um selvagem durante o ataque, então ajuda a afastar os inimigos das fichas de objetivo. O manto da Pantera Negra e o Rei de Wakanda dão a T'Challa e aos aliados próximos a capacidade de rolar novamente os dados, o que é uma ótima maneira de atenuar a má sorte.

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