Cada único jogo Metroid, classificado

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A mais nova geração de jogadores de vídeo pode esquecer que o original Metroid foi bastante inovador para a sua época. Ao longo dos anos, as sequências do clássico da Nintendo levaram os jogadores a várias viagens a mundos distantes, dentro de profundas catacumbas repletas de monstros traiçoeiros. No entanto, nem todas as aventuras são iguais em termos de qualidade.

Enquanto a maioria Metroid títulos atingiram a marca, outros ficaram aquém da fórmula de sucesso estabelecida pela Nintendo ao longo dos anos. No entanto, o potencial da série parece inalterado, pelo menos por enquanto. É duvidoso que os fãs vejam a protagonista Samus Aran pendurar seu Power Suit em breve.

Atualizado em 9 de setembro de 2021 por Derek Draven: Com o recente anúncio de Medo de Metroid, e um retorno às raízes da plataforma 2D da série, é aconselhável dar uma olhada em todos os Metroid títulos que vieram antes. Embora certamente não haja maçãs podres no cacho, alguns títulos não corresponderam à marca d'água elevada definida pelos clássicos definitivos como

Super Metroid. No entanto, há uma nova aventura esperando em cada esquina para o obstinado Metroid fãs, se eles estão dispostos a investir tempo.

14 Metroid: Other M (2010)

De longe o pior jogo de todo Metroid franquia, Outro M efetivamente colocou Samus Aran no gelo por vários anos. Equipe Ninja, conhecida por Morto ou vivo franquia, criou uma sequência com pouco em comum com seus antecessores. Os fãs da série poderiam se ajustar às inovações na jogabilidade se o mundo e a atmosfera os atraíssem da mesma forma que no Metroid Prime Series.

Uma sombra enorme foi lançada sobre o enredo do jogo e como ele lidou com o personagem de Samus Aran, que por algum motivo havia se tornado muito menos capaz e corajoso do que suas saídas anteriores. Outro M conseguiu marcar de forma decente com os críticos e certamente não é um jogo terrível, mas foi um pouco chocante para os fãs de longa data.

13 Metroid Prime: Federation Force (2016)

Metroid Prime: Força da FederaçãoO maior pecado de é o quão esquecível é, e muitos jogadores sentiram que não era nada além de um spinoff barato, ao invés de um autêntico Metroid título. Do jeito que está, Força da Federação faz pouco para se distinguir de outros jogos desse tipo. Em segundo lugar, seu fator de forma inerente apresenta vários problemas.

Como um jogo 3DS, Força da Federação é dificultado pelos controles de movimento do dispositivo portátil, que são integrais durante o disparo. Os jogadores podem usar o stick C como um método de controle alternativo, mas a amplitude de movimento não está à altura. Isso, combinado com a abordagem um tanto caricatural do jogo, Força da Federação algo de interesse secundário, em vez de um título AAA.

12 Metroid Prime Hunters (2006)

Metroid Prime Hunters veio embalado com os primeiros consoles DS e funcionou como uma demonstração do hardware do portátil. No entanto, houve alguns problemas. O uso da tela de toque foi inovador para a época, mas poucos conjuntos caçadores além de um jogo de tiro espacial, quanto mais uma entrada no Metroid franquia.

Os gráficos eram um tanto sombrios e sombrios, e a jogabilidade sofria de uma mistura de objetivos de missão repetitivos misturados com um tempo de jogo muito curto. Como um conceito, pode ter servido como uma entrada decente, mas certamente ficou aquém do forte Metroid clássicos já consagrados até então.

11 Metroid Prime Pinball (2005)

À primeira vista, a ideia de construir uma ponte sobre o Metroid A franquia com um jogo de pinball parece bastante óbvia e, como resultado, tem um grande sucesso. É funcional, agradável e perfeito para quem não se importa em jogar um jogo de pinball digital, com todas as limitações que o acompanham.

Além de alguns Easter Eggs e referências a outros jogos da franquia, no entanto, oferece pouco. Ainda assim, é uma distração e diversão decente para aqueles que querem fazer uma pausa na fórmula tradicional e jogar um Metroid título definido em um estilo de jogo muito mais peculiar.

10 Metroid II: Return of Samus (1991)

Metroid II é muitas vezes esquecido devido ao fato de que estreou em 1991 no portátil Game Boy monocromático original. Como tal, o jogo é severamente limitado pelo hardware da época. Muitos elementos do jogo são reciclados ou retirados de seu antecessor, com algumas novas adições à fórmula.

Apesar de sua idade e limitações, Metroid II é sem dúvida um dos melhores títulos do Game Boy original. Apresenta um enredo dinâmico que leva direto para Super Metroid, criando um senso efetivo de consistência entre os capítulos originais da franquia. Ele também foi o assunto de vários remakes ao longo dos anos.

9 Metroid (1986)

O original Metroid é uma obra-prima atmosférica que ajudou a desenvolver o gênero de plataforma de rolagem lateral em grande estilo. A combinação de elementos era simples e eficaz, concentrando-se principalmente em um caçador de recompensas solitário descendo nas catacumbas de um planeta alienígena para derrotar um antagonista monstruoso.

Enquanto Metroid mostra sua idade depois de tantas décadas, ajudou a estabelecer as bases para tudo o que viria a seguir na franquia. Do tom misterioso à jogabilidade orientada para a ação ao conceito de Samus em um Power Suit, atualizando suas habilidades ao longo do jogo, foi aqui que tudo começou.

8 Metroid Fusion (2002)

Metroid Fusion saiu oito anos após o lançamento de Super Metroid, e foi recebido com aclamação universal da crítica e dos fãs. Os desenvolvedores foram mais espertos com a base existente do Metroid franquia e tentou injetar um elemento de terror no jogo para mudar um pouco as coisas.

Embora um pouco linear em termos de progressão, Metroid Fusion foi grande em tensão e sustos, o que impulsionou grande parte de sua narrativa. A ação foi excelente, combinando novas habilidades e armas com um ambiente único para o desenrolar da história. É um clássico em todos os sentidos e que cada Metroid o fã precisa jogar.

7 Metroid Prime 2: Echoes (2004)

o Metroid Prime A trilogia é freqüentemente apontada como uma das maiores trilogias de jogos já feitas, mas cada série tem um ponto baixo. Metroid Prime 2: Ecos certamente não é uma sequência terrível do original melhor título, mas ficou aquém de seu antecessor em algumas áreas-chave.

O modo multijogador foi amplamente ignorado pelos fãs, em favor da experiência de um jogador, que inadvertidamente arrancou alguns truques do Lenda de Zelda Series. No entanto, Echoes deu aos jogadores mais de 10 horas de tudo o que tornou o primeiro título um sucesso tão grande.

6 Metroid: Samus Returns (2017)

Metroid II é um ótimo jogo, mas seu remake oficial é exatamente o que há muito tempo Metroid os fãs estavam esperando. Saiu após o sucesso de Metroid: Zero Mission, o remake do primeiro título para proprietários de GameBoy Advance. Obviamente, as atualizações gráficas são as mais imediatamente perceptíveis, recriando o título original com cores gloriosas e fidelidade.

Em vez de oferecer uma nova camada de tinta simples, Samus Returns atualiza a jogabilidade do original Metroid II jogo com a introdução de contra-ataques corpo a corpo e mira livre. Conforme relatado por Nintendo Life, o desenvolvedor MercurySteam fez um trabalho tão bom com o jogo que a Nintendo os escolheu para supervisionar a produção do próximos Medo de Metroid no Nintendo Switch.

5 Metroid: Zero Mission (2004)

Missão Zero representa um dos melhores Metroid jogos da franquia, especialmente porque revisa o original Metroid título em grande forma. Graficamente, o jogo nunca pareceu melhor, com texturas detalhadas, planos de fundo e sprites de personagens, sem mencionar uma trilha sonora reformulada, cinemática e adições de jogabilidade.

Enquanto permanece fiel ao original Metroid jogos, Missão Zero também oferece algumas surpresas, particularmente um novo arco da trama perto do final do jogo - uma surpresa bem-vinda para fãs de longa data. Parece a versão definitiva do original Metroid, e isso provavelmente é perto da verdade.

4 Metroid Prime 3: Corrupção (2007)

O capítulo final do Metroid Prime trilogia, Corrupção parecia um retorno à forma. A tecnologia atualizada do Wii foi perfeita para dar vida a este capítulo e tirou proveito total, principalmente quando se tratava dos controles de movimento do console. Relançamentos subsequentes do Metroid Prime A trilogia atualizou os jogos anteriores para incorporar o Wii-remote.

Embora evite as armadilhas de jogo que se abateram Echoes (menos preenchimento, quebra-cabeças melhores), ele sofreu algumas pequenas imperfeições, como tempos de carregamento aumentados. Visualmente, é o melhor da série e talvez o maior dos melhor jogos, pelo menos até o próximos Metroid Prime 4 consegue alcançar a conclusão.

3 AM2R (2016)

Esta entrada com um nome estranho significa "Outro Remake de Metroid II" e não é uma criação oficial da Nintendo. Desde então, encontrou-se no mira da equipe jurídica da Nintendo, que fizeram uma reivindicação de direitos autorais. No entanto, o jogo em si é um dos mais refinados e autênticos Metroid títulos nos últimos anos.

O remake difere do próprio Nintendo Metroid: Samus Returns no fato de não usar modelos 3D, mas sprites tradicionais. Alguns fãs de longa data preferem esta estética, pois remonta a Metroid: Zero Mission e o icônico Super Metroid. Pode não ser uma criação legalmente reconhecida, mas com certeza é uma das melhores Metroid jogos já produzidos.

2 Metroid Prime (2002)

O original Metroid Prime foi o primeiro a oferecer uma mecânica de jogo radicalmente nova, provando que Metroid poderia sobreviver à migração de um jogo de plataforma side-scrolling para um espaço mundial 3D. E foi uma partida, com certeza. Pela primeira vez, os jogadores viram o mundo da perspectiva de Samus Aran, o que foi uma grande mudança.

Oferecendo ambientes exuberantes para explorar, quebra-cabeças fascinantes e excelente mecânica de ação, Metroid Prime surpreendeu os jogadores em 2002. Ele mostrou sua idade ao longo dos anos, principalmente quando se trata de controles, mas ainda é um título jogável com muito a oferecer aos fãs de longa data.

1 Super Metroid (1994)

De muitas maneiras, Super Metroid foi o primeiro título a revolucionar drasticamente a franquia, dando o salto dos consoles de 8 bits para o mundo de 16 bits. O Super NES tinha todo o hardware necessário para produzir uma sequência digna que pegou tudo que os dois títulos originais fizeram tão bem e os ampliou para onze.

Super Metroid tem um tipo especial de magia: uma mistura de excelente mecânica de ação de rolagem lateral, efeitos sonoros e música misteriosos, ambientes criativos e encontros com chefes gigantescos. É uma fórmula que a Nintendo tem tentado muito duplicar ao longo dos anos e pode realmente ter sucesso em cumprir com os próximos Metroid Dread. Felizmente, é atualmente um de muitos títulos clássicos da Nintendo disponíveis no serviço Switch agora mesmo.

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