Trailer de Far Cry Primal: Ascensão Acima da Extinção

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Em 2012, a Ubisoft Montreal revigorou sua longa franquia de tiro em primeira pessoa Grito distante com o lançamento de Far Cry 3. O jogo foi aclamado pela crítica e, talvez mais importante para o desenvolvedor, foi um sucesso comercial. Os números exatos das vendas são desconhecidos, mas a Ubisoft confirmou o envio de mais de dez milhões de unidades em todo o mundo até outubro de 2014. Novembro de 2014 viu o lançamento de Far Cry 4, que obteve sucesso comercial e crítico semelhante.

Isso levou muitos a acreditar que Grito distante seria mudar para um ciclo de desenvolvimento de dois anos, com Far Cry 5 com lançamento previsto para o inverno de 2016. Em vez disso, a Ubisoft surpreendeu os fãs com o anúncio de Far Cry Primal, um jogo spinoff ambientado em 10.000 aC. O jogo vai transportar jogadores de volta à Idade da Pedra, uma época brutal muito antes das armas e veículos pelos quais a série se tornou conhecida.

A Ubisoft lançou o trailer acima, que se concentra na narrativa do jogo. Os jogadores irão assumir o controle de

o caçador Takkar, um membro da tribo Wenja e o único sobrevivente de seu grupo de caça. A tribo Wenja está espalhada por Oros e precisa desesperadamente de ajuda, atacada em ambos os lados pela tribo Udam canibal e pela tribo Izila, adoradora do fogo. Takkar deve viajar por toda a terra de Oros e reunir sua tribo, ficando com eles contra seus inimigos e conquistando a terra para si próprios.

Os desenvolvedores fizeram um grande esforço para apresentar uma visão realista do período de tempo, chegando a contratar professores de linguística da Universidade de Kentucky para recriar a linguagem. O proto-indo-europeu é uma língua que morreu há milhares de anos, mas é a raiz de muitas línguas modernas. Os lingüistas assumiram a tarefa não apenas de reconstruir a língua, mas de criar várias versões para as diferentes tribos falarem.

Quando os detalhes sobre Far Cry Primal surgiu pela primeira vez, havia uma questão de onde o jogo se encaixava com o resto da franquia. O desenvolvedor confirmou que não haveria componente multiplayer, recurso presente na série desde seu lançamento em 2004. Então veio a notícia de que não haveria co-op no jogo, deixando muitos se perguntando se Far Cry Primal foi um retrocesso para a série em termos de inovação. Foi comparado a Far Cry Blood Dragon, uma expansão autônoma para Far Cry 3.

Dito isso, o esforço investido neste título o diferencia de Dragão de sangue. Onde Dragão de sangue foi uma aventura divertida e cômica, Primitivo parece ser algo mais. A equipe da Ubisoft está tentando trazer uma cultura morta há muito tempo de volta à vida da forma mais realista possível, dentro dos limites de seu jogo. O diretor narrativo Jean-Sebastien Decant confirma que, embora a equipe esteja focada em criar uma experiência divertida, eles também querem ensinar aos jogadores algo sobre a história do mundo em que vivemos.

Este foco renovado na construção de mundos e na história promete a melhor narrativa que a série ofereceu até agora, mais do que compensando a falta de componentes multiplayer do jogo. Se a equipe tiver sucesso em seus esforços, a experiência só pode melhorar o inevitável Far Cry 5.

Far Cry Primalserá lançado em 23 de fevereiro de 2016 para Xbox One e PlayStation 4, e em 1º de março para PC.

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