Explicação do Caminho de D&D para a Subclasse do Monge Dragão Ascendente

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Arcanos desenterrados lançou novas subclasses de Monk e Ranger recentemente, e ambas são sobre dragões. O novo Masmorras e Dragões A subclasse de monge é chamada de "Caminho do Dragão Ascendente". As novas habilidades incluem o sopro do dragão, uma aura semelhante a um Paladino, a visão às cegas com nomes confusos e asas espectrais de dragão.

Embora o Masmorras e Dragões Monk não está exatamente precisando desesperadamente de uma nova subclasse, esta é uma adição bem-vinda. O próximo Caldeirão de Tudo de Tasha não está muito longe, e com isso vêm vinte e duas novas subclasses que os jogadores poderão explorar. No entanto, aqueles jogadores que procuram adicionar um pouco mais de dragão em seus Masmorras e Dragões a experiência pode começar agora.

Este lançamento tardio de Arcanos desenterrados é um pouco surpreendente, já que está tão perto do lançamento de Caldeirão de Tudo de Tasha, mas mais opções de subclasse para Masmorras e Dragões jogadores para brincar e incorporar é algo de que é difícil reclamar.

D&D Explicou: O Caminho do Monge Dragão Ascendente

O lançamento incluiu algumas sugestões para a história de fundo do personagem do Monge, e com elas uma tabela d6 para fazer uma escolha fácil. Dito isto, dragões são uma raça muito elaborada e variada, então chegar a um take mais original não deve ser muito difícil. No nível 3, o D&D Monk desbloqueia Tradições Monásticas, e o Caminho do Monge Ascendente desbloqueia "Discípulo Dracônico" e "Respiração do Dragão".

"Discípulo Dracônico" permite que o Monge mude seu tipo de dano para ácido, frio, fogo, relâmpago ou veneno ao acertar com um golpe desarmado. Além disso, eles agora podem falar, ler e escrever Dracônico, e usar uma reação para rolar novamente um teste de Intimidação ou Persuasão que falhou. Após um teste bem-sucedido, entretanto, a habilidade não pode ser usada novamente até depois de um longo descanso.

"Breath of the Dragon" permite que o Monge substitua um ataque para exalar ácido, frio, fogo, relâmpago ou hálito venenoso em um cone de seis metros ou uma linha de dez metros com um metro e meio de largura. Exceto um teste de DEX bem-sucedido (igual à CD de teste de "Ki"), a criatura afetada sofre dano igual a duas jogadas do dado de Arte Conjugal do Monge. No nível 11, isso é aumentado para três lançamentos. A quantidade que "Breath of the Dragon" pode ser usada é baseada no bônus de proficiência do Monge (doravante "PB"), que se atualiza após um longo descanso, ou gastando um ponto "Ki" quando nenhum uso resta.

Aspecto ascendente, asas desenroladas e aspecto da Wyrm explicado

"Wings Unfurled" vem com o nível 6 e combina o uso de "Step of the Wind" com asas espectrais de dragão que desaparecem no final do turno. A velocidade de voo é igual a caminhada, e pode ser usada em uma quantidade igual ao PB do Monge, e volta com um longo descanso ou usando um ponto "Ki". O nível 11 desbloqueia "Aspecto da Wyrm."

Ativado como uma ação bônus, "Aspecto da Wyrm" leva a forma de uma aura de trinta pés isso dura um minuto. O Monge escolhe um dos cinco tipos de dano de dragão e oferece a si mesmo e a seus aliados uma resistência ao tipo escolhido. Além disso, quando o Monge ou seu Masmorras e Dragões membro do partido aliado é atingido, eles podem usar uma reação para causar um dado de Artes Marciais de dano em retaliação a um inimigo na aura. Essa habilidade leva um longo descanso ou quatro pontos "Ki" para voltar.

Por último, "Aspecto Ascendente" está disponível no nível 17, o que dá visão às cegas até trinta pés, permitindo ao Monge ver qualquer coisa que não esteja totalmente coberto (mesmo se cego ou na escuridão). Isso também revela criaturas invisíveis que não se escondem com sucesso. Além disso, depois de causar dano com "Breath of the Dragon", uma criatura afetada sofre dano extra (do mesmo tipo) no topo de seu turno. O dano é igual a um dado de Artes Marciais e continua até que a criatura tenha sucesso no teste de resistência (provavelmente referindo-se ao teste de DEX do sopro do dragão) no final de seu turno. Quando "Aspecto da Wyrm" é ativado, quaisquer criaturas dentro da aura (que o Monge possa ver e escolher) sofrem 4d10 de dano de uma das cinco opções de dano.

Por causa desses novas inclusões de subclasse Draconic, não seria uma surpresa se mais na mesma linha fosse lançado em breve. Um dragão patrono para o Warlock é um muitos Masmorras e Dragões os jogadores estão ansiosos para ver.

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