Red Dead Redemption 2 jogador vê um ricochete de bala na arma de Arthur

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UMA Red Dead Redemption 2O jogador recentemente capturou um clipe surpreendente de uma bala ricocheteando em uma das armas do protagonista Arthur Morgan. O incidente parece ser um tanto raro, e é outro em uma longa linha de eventos e recursos interessantes que os jogadores ainda estão descobrindo sobre o jogo quase três anos após seu lançamento.

Esses detalhes notáveis ​​não são muito surpreendentes para alguns; Afinal, Red Dead Redemption 2 custa muito dinheiro para desenvolver, e está claro que esses fundos foram usados ​​para polir os vários sistemas do jogo. Desde as animações de personagens realistas e física robusta até a muito elogiada dublagem e o design de níveis historicamente preciso, tudo no jogo parece imersivo e realista. Um dos muitos recursos de engenharia do jogo é o catálogo robusto de armas disponíveis para o jogador; cada arma e arma branca foi meticulosamente projetada para parecer autêntica, com várias texturas e enfeites diferentes aparecendo nas ferramentas de trabalho de Arthur.

É claro para a maioria dos jogadores que as armas no jogo parecem e funcionam de forma relativamente realista (exceto a ativação de um certoRed Dead Redemption 2 mod de arma de grandes dimensões), mas um usuário Reddit conhecido como EyeOfDeath69 recentemente compartilhou um clipe que pode expandir a forma como alguns jogadores veem essas armas. O pequeno vídeo começa com um tiroteio urbano em que Arthur se esconde em um telhado enquanto homens da lei tentam atirar nele. Muitos dos tiros parecem errar Arthur, mas um deles consegue acertá-lo nas costas - bem onde EyeOfDeath69 escolheu guardar um rifle. Em vez de causar dano, a bala parece ricochetear na arma metálica, com um efeito sonoro apropriado e um flash de faíscas.

Quer seja realista ou não que isso ocorra nas circunstâncias, é certamente um acréscimo interessante ao título mais vendido. Estrela do rock foi tão longe a ponto de fazer entrar códigos de trapaça imersivos em redenção do morto vermelho 2, então o fato de que as balas se comportam dessa maneira parece se encaixar na abordagem geral do estúdio para o jogo. A maioria dos outros títulos simplesmente teria o clipe de bala através da arma, então essa decisão criativa definitivamente serve para separar ainda mais Red Dead Redemption 2 de outros títulos de sua laia.

Não está claro se esse efeito de ricochete de bala é simplesmente uma escolha estética ou se serve a uma função de jogo tangível; a bala pode ter atingido Arthur e causado danos se não fosse pela arma, mas essa é uma teoria que pode ser difícil de testar dentro do jogo. De qualquer forma, este clipe é mais uma prova de que, quando se trata de atenção aos detalhes, poucos jogos Red Dead Redemption 2 bater.

Fonte: EyeOfDeath69 / Reddit

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