Valquíria de God of War derrotou com uma mão enquanto estava de cabeça para baixo

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Um altamente qualificado Deus da guerra (2018)O jogador aparentemente conseguiu derrotar Gondul, um dos chefes da Valquíria no final do jogo, sentado de cabeça para baixo e jogando com uma mão. A reinicialização da ação-aventura coloca os jogadores nas botas de Kratos, um semideus grego que fez a transição para o mundo da mitologia grega em uma missão com seu filho Atreu. Deus da guerra agiu como um novo começo para a longa série, introduzindo um novo sistema de combate, bem como uma nova arma para o God of War, seu Leviathan Machado.

O novo sistema de combate introduzido em Deus da guerra (2018) enfatiza a nova direção da franquia, e é fácil de aprender, mas difícil de dominar. Os títulos mitológicos gregos originais da franquia apresentavam batalhas em ritmo acelerado com grandes ângulos de câmera, a reinicialização torna as coisas mais lentas. O Leviathan Machado, uma arma pesada que pode ser lançada e devolvida ao portador, funcionou como uma contrapartida ao clássico Blades of Chaos da série. As batalhas no novo jogo ainda são brutais e um espetáculo visual, mas exigem táticas mais deliberadas e precisas.

Deus da guerra chefes valquíria opcionais leve as novas mecânicas de combate ao seu limite, forçando os jogadores a tomar decisões rapidamente e usar todo o seu arsenal com sabedoria.

Embora as valquírias sejam Deus da guerra maiores inimigos, YouTuber Tumbledryergaming conseguiu derrotar um enquanto impunha restrições severas e auto-impostas. O guerreiro habilidoso derrotou Gondul, uma das Valquírias mais difíceis, sentado de cabeça para baixo e usando apenas uma mão em seu controle. Tumbledryergaming faz uso eficiente do arsenal de Kratos, causando danos tremendos usando ataques Rúnicos especiais, enquanto se desvia rapidamente dos golpes de Gondul. Embora alguns espectadores possam ser céticos em relação a esse feito (especialmente porque é difícil ver as mãos do jogador durante o desafio) Tumbledryergaming compartilhou uma série de desafios anteriores no Twitter que são muito mais fáceis de verificar.

Deus da Guerra Ragnarok, uma sequência direta da parcela de 2018 da série, parece manter o sistema de combate e o estilo de jogo de seu predecessor. A câmera mantém seu lugar diretamente atrás de Kratos, e ele ainda empunha o Machado de Leviatã e as Lâminas do Caos na batalha. Contudo, Ragnarok também vai levar este sistema de combate ainda mais longe, como o Santa Monica Studio revelou Kratos clássico se move de antes Deus da guerra as entradas farão seu retorno no jogo. Isso inclui o ataque de agarrar do personagem, que permite que ele se mova na direção dos inimigos, como bem como um combo específico que lança inimigos no ar antes de jogá-los contra o chão.

Deus da guerra é uma franquia de ação e aventura de estreia, então o combate é um grande foco para todos os títulos da série. Enquanto 2018 Deus da guerra com um foco mais forte na narrativa e na construção de mundos, o combate do jogo ainda é extremamente satisfatório e profundo. As Valquírias servem como o teste final para a maioria dos jogadores, mas para jogar um jogo turbulento é necessário um nível ainda maior de desafio. Enquanto o jogador é capaz de dominar completamente Deus da guerra maiores chefes, a próxima entrada da série pode incluir um desafio ainda maior para enfrentar.

Fontes: tumbledryergaming / YouTube, tumbledryergaming / Twitter

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