Gran Turismo 7 Obtém Comparação Desfavorável Com Gráficos GoldenEye 007

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Gran Turismo 7parece mostrar grande fidelidade visual no hardware do PlayStation, mas um usuário do Twitter recentemente comparou uma seção do simulador de direção ao sucesso do Nintendo 64 GoldenEye 007. A comparação desfavorável vem depois de um novo trailer de Gran Turismo 7 foi exibido no PlayStation Showcase 2021. O título desenvolvido pela Polyphony Digital apresenta traçado de raio em tempo real com suporte para resolução de 4K e 60 quadros por segundo na versão PS5. É um pouco estranho ver um jogo de 2022 graficamente intenso sendo comparado ao clássico de 1997 que foi lançado quando os jogos 3D estavam apenas começando.

Infelizmente para Gran Turismo fãs que buscam obter a maior fidelidade gráfica de seus jogos, Gran Turismo 7 não tem traçado de raio durante as corridas. Para um jogo de corrida que depende de um desempenho rápido e suave, o custo computacional da técnica de iluminação avançada pode tornar o jogo mais lento. Os pilotos podem nem mesmo reconhecer o traçado de raio conforme eles se aproximam das pistas, tomando decisões em frações de segundo. Porém, a tecnologia pode ser implementada em replays ou quando o jogador está na garagem, olhando para seus carros. Embora o rastreamento de raios ainda seja um recurso novo para consoles, a técnica por si só era impensável em 1997, quando ambos

GoldenEye 007 e a primeira Gran Turismo foram lançados. Até mesmo fundos CGI e modelos de carros em videogames ainda estavam em sua infância.

Usuário do Twitter JustAnLED encontraram um modelo de baixa resolução de uma barragem de uma vista aérea do anel de alta velocidade em Gran Turismo 7Trailer recente de. Para o contexto, a vista aérea foi mostrada por um breve segundo. A barragem do High Speed ​​Ring estava no canto direito inferior, não no foco da foto. JustAnLED capturou uma imagem e comparou com a barragem de GoldenEye 007, um nível tão icônico que era refeito em Far Cry 5 junto com o resto do jogo. GT7A represa de baixa resolução parece borrada, enquanto Olhos dourados dam está em foco, com aliasing nítido e pixelado que era indicativo de gráficos na época. JustAnLED criticou a Polyphony Digital.

Bruh Goldeneye 007 no Nintendo 64 parece melhor do que GT7 no PS5.
Vamos Polyphony Digital. pic.twitter.com/C7TXCgugrU

- Outro LED 🔴 (@JustAnLED) 22 de setembro de 2021

Muitos usuários do Twitter foram rápidos em defender o simulador de direção, fornecendo diferentes imagens do High Speed ​​Ring que incluía a barragem. Outros explicaram que a cena no trailer era do mapa da carreira no menu do jogo, oferecendo uma prévia aérea da pista de corrida em sua totalidade. O tweet de JustAnLED foi provavelmente projetado para provocar uma guerra de console. Jogadores tendenciosos responderam ao tweet, concordando com seus jogos favoritos. Alguns ansiosos Gran Turismo os fãs, no entanto, podem ficar desapontados com o aparecimento desta barragem, especialmente depois que o CEO da Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi se recusou a fazer compromete a atenção aos detalhes em Gran Turismo 7.

Independentemente disso, a comparação de JustAnLED é um pouco exagerada, juntando dois jogos diferentes em momentos completamente diferentes. GoldenEye 007 tinha mais limitações do que Gran Turismo 7. Talvez o motivo GT7's O modelo dam está em baixa resolução porque é usado em uma imagem aérea em uma tela de menu. Quando um modelo é visto à distância, os desenvolvedores costumam usar uma versão de baixa qualidade dele para evitar sobrecarregar a GPU do sistema. Enquanto isso, GoldenEyeA mãe de James é proeminente na foto apresentada por JustAnLED, projetada para os jogadores se concentrarem enquanto James Bond dá seu ousado salto para o lado. O modelo seria da mais alta qualidade oferecida em 1997. Ele se mantém bem e era muito impressionante para a época, mas, em última análise, é incomparável com os gráficos de hoje.

Gran Turismo 7 será lançado em 4 de março de 2022 para PS4 e PS5.

Fonte: JustAnLED / Twitter

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