Aulas do Ghost Recon Frontline (até agora) explicadas

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2021 marcos Ghost Recon20º aniversário e, para celebrar, a Ubisoft revelou Ghost Recon Frontline, um próximo título free-to-play que parece ser a abordagem da franquia de atiradores táticos ao gênero Battle Royale. Os jogadores se agruparão e cairão em uma enorme área de jogo para Linha de frente grande escala PvP. Não foram divulgados muitos detalhes sobre o jogo, mas Linha de frente contará com um sistema de classes, dos quais três são conhecidos.

Ghost Recon Frontline não parece ser uma batalha real no sentido mais genérico. O jogo oferece lobbies com mais de 100 jogadores, mas também parece combinar a jogabilidade do Battle Royale de algo como Zona de guerra com elementos de outros atiradores de alto risco, como Escape From Tarkov. Os jogadores entrarão no mapa, procurarão informações e outros objetivos enquanto lutam contra jogadores adversários e tentarão extrair com suas vidas.

Parece que os jogadores formarão equipes em times de três em Battle Royal grátis da Ubisoft. Uma variedade de armas, acessórios e cosméticos foram revelados, junto com mecânicas de jogo interessantes, como a habilidade de ter uma cobertura tática lançada no campo de batalha. Até agora, apenas três classes foram reveladas. Eles estarão disponíveis durante o primeiro teste fechado, com mais planejados para a data de lançamento não especificada do jogo.

Detalhes sobre as três classes do Ghost Recon Frontline

Ghost Recon Frontlinetrês classes são Assault, Support e Scout. Ubisoft também menciona frequentemente contratados, que provavelmente serão os personagens que podem ser personalizados, mas não está claro qual é exatamente sua relação mecânica com as três classes. A classe Assault é projetada para ser proficiente em combate de curta distância. A classe de Suporte irá fornecer proteção para o resto do time, e pode ser a responsável por invocar as estruturas aerotransportadas. Finalmente, a classe Scout é responsável pelo reconhecimento e provavelmente usará o dispositivo de varredura de proximidade visto no Linha de frente revelar trailer.

Um ponto-chave de marketing até agora para Linha de frente é a capacidade de trocar de empreiteiro mesmo no meio de um jogo. Não está claro como isso funcionará e questiona a necessidade de um sistema de classes se os jogadores puderem alternar livremente entre eles. Combinando a troca de classes com o grande mapa da Ilha Drakemoor e seus muitos biomas, a Ubisoft parece estar buscando uma experiência altamente dinâmica. Alguns temem que Ghost Recon Frontline é o próximo passo em A diluição da marca Tom Clancy pela Ubisoft, mas o julgamento terá que esperar até que uma jogabilidade mais completa seja apresentada.

Fonte: Ubisoft

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