O tamanho do arquivo do Metroid Dread será menor do que uma atualização do Call of Duty

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Em uma era de tamanhos de jogos cada vez maiores, Medo de Metroid está contrariando a tendência, ostentando um tamanho de arquivo menor do que a média Chamada à ação atualizar. Isso provavelmente será um alívio para os proprietários do Nintendo Switch - com muitos jogos excelentes para jogar e apenas um certo espaço de memória, pode ser difícil decidir o que é cortado e o que fica para trás. Com outros jogos como Call of Duty: Vanguard exigindo 270 GB de espaço, é importante notar quando outros jogos de alto perfil exigem muito menos espaço.

Medo de Metroid será a última entrada no Metroid série após o lançamento em 8 de outubro, e é o primeiro título totalmente novo da série desde 2016 Metroid Prime: Força da Federação. o Metroid A cronologia narrativa da série pode ser um pouco difícil de seguir - algo com que os fãs da Nintendo estão familiarizados se jogarem o Lenda de Zelda série - mas os desenvolvimentos de enredo mais recentes ocorreram em 2002 com Metroid Fusion para o Gameboy Advance.

Medo de Metroid pega depois, com o retorno dos X Parasitas, que Samus teoricamente destruiu no final de Metroid Fusion. O que exatamente trouxe os X Parasites de volta ainda está em questão até o jogo ser lançado, mas a Nintendo of America tweetou sobre o status de Metroid X Parasitas no início de agosto, então seu retorno está confirmado.

Um novo relatório de Kotaku afirma que - de acordo com a página do jogo na loja oficial da Nintendo - Medo de Metroid tamanhos em apenas 4,1 GBs de espaço. Agora, é possível que o jogo não fique tão pequeno para sempre, visto que com toda a probabilidade ele receberá patches e DLC no futuro. Mesmo assim, ainda há muito espaço para crescer, especialmente quando comparado a outros títulos AAA. Não há nenhuma palavra sobre o que explica o tamanho especialmente pequeno do jogo, mas pelos trailers e outros materiais de pré-lançamento, o jogo não parece sacrificar a fidelidade gráfica para economizar espaço. Depois de Metroid Dread's desenvolvimento demorado, no entanto, é um recurso bem-vindo que o jogo seja tão pequeno.

Medo de Metroid parece um padrão bastante Metroid jogo, um side-scroller com exploração de mapas e atualizações que ajudaram a criar o famoso “Metroidvania” gênero. Não está claro o que o tamanho sugere para a duração do jogo e a quantidade de conteúdo; talvez um arquivo pequeno signifique um jogo mais curto, ou talvez apenas signifique que a equipe por trás do jogo foi econômica e compactou os arquivos para economizar espaço. De qualquer maneira, como o primeiro novo 2D Metroid jogo em quase duas décadas, Medo de Metroid atraiu bastante atenção antes de seu lançamento iminente.

Com Medo de Metroid prestes a lançar e Metroid Prime 4 ainda em desenvolvimento, é um bom momento para ser um Metroid fã. E com Medo de Metroid sendo tão pequeno, os jogadores provavelmente terão espaço para os dois jogos em seu switch.

Medo de Metroid chegará ao Nintendo Switch em 8 de outubro.

Fonte: Kotaku

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