Especialistas do Battlefield 2042 vs. Aulas

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Battlefield 2042acabou com o sistema baseado em classes da série, substituindo as classes medic, recon, assault e support por personagens especializados e pacotes diferentes. Esses novos especialistas vêm equipados com modelos de personagens mais detalhados e dispositivos exclusivos, mas também com personalidades mais definidas, trazendo as novidades da DICE Campo de batalha parcela em dia com concorrentes como Rainbow Six: Siege Apex Legends, que incorporaram elementos de atirador de heróis anos antes.

Enquanto 2042 é o primeiro Campo de batalha jogo para acabar com o sistema de classes tradicional da série, a DICE lançou as bases para essa mudança em Battlefield V, que era o mais personalizável Campo de batalha jogo até o momento. Enquanto o sistema de classes foi preservado, a DICE introduziu os personagens de Elite não muito depois do lançamento do jogo, com cada um tendo histórias de fundo, linhas de voz exclusivas e armas corpo-a-corpo. O sistema visto em 2042 é uma progressão natural disso, embora ainda existam algumas grandes diferenças entre ele e aquele visto em 

Battlefield V, significado Campo de batalha os jogadores tendem a ter uma preferência entre os dois.

Felizmente, dada a escala abrangente do jogo, Battlefield 2042'sModo portal permite que os jogadores experimentem os vários sistemas baseados em classe de Campo de batalha passado. Com o modo, os jogadores serão capazes de jogar todos os 2042's mapas com as classes vistas nos antigos Campo de batalha títulos, se sua preferência reside nas versões vistas em Battlefield 1942, Campo de batalha: Bad Company 2 ou Battlefield 3. Também permite o inverso, é claro; os jogadores devem querer pegar 2042's especialistas em mapas apresentados em Battlefield 1942 ou Má Empresa 2, então essa opção também estará disponível. A opção de experimentar esses dois sistemas distintos apresenta muitas novas oportunidades de jogo e pode até encorajar algum debate saudável entre Campo de batalha fãs para saber se os especialistas são ou não uma melhoria no sistema antigo, ou se 2042 consertou algo que não estava quebrado em primeiro lugar.

O sistema de classes Battlefield 3 foi o melhor da série

Battlefield 3 classifica-se entre as entradas mais aclamadas pela crítica na franquia da DICE, com o poder do motor de jogo Frostbite entregando o então mais detalhado Campo de batalha jogo até o momento. Também pode ter a encarnação definitiva do sistema baseado em classes da série, equilibrando o jogo abordagem delicada de pedra-papel-tesoura para o jogo em quatro classes diferentes, cada uma se destacando em um diferente Função.

DICE ajustou Campo de batalha aulas inúmeras vezes ao longo da história da série, e Battlefield 3 não foi exceção, ostentando uma série de mudanças importantes entre ele e seu predecessor imediato, Campo de batalha: Bad Company 2. As quatro classes presentes foram assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento. Assault assumiu as responsabilidades da classe médica de Má Empresa 2, recebendo kits de saúde e desfibriladores para reanimar companheiros de equipe, em vez de caixas de munição, mantendo os rifles de assalto como arma primária. A classe de suporte recém-inventada agora fazia uso das ditas caixas de munição, enquanto utilizava um arsenal de metralhadoras leves para suprimir os inimigos. Os engenheiros permaneceram os mesmos que estavam em Má Empresa 2, tendo acesso a carabinas e explosivos para engajar veículos blindados. Enquanto isso, o Recon também passou por ajustes mínimos, com o foco da classe ainda sendo a coleta de inteligência e abate de inimigos com rifles de precisão.

Houve algum cruzamento no armamento entre as classes (espingardas podiam ser usadas independentemente da classe escolhida, por exemplo), mas cada classe tinha um papel único para servir no campo de batalha, e o time que tinha a melhor variedade de esquadrões freqüentemente saía vitorioso. Os designs para cada soldado também eram distintos, com cada personagem tendo uma silhueta óbvia que tornava fácil avaliar a ameaça representada por um determinado inimigo.

O que é mais, porém, é que eles não eram muito exclusivos. Campo de batalha sempre esteve no seu melhor ao fazer o jogador se sentir como se fosse apenas uma pequena engrenagem em um conflito massivo. Embora os jogadores encontrassem vários do mesmo modelo de personagem, eles pareciam genéricos o suficiente para vender a ideia de que estavam lutando ao lado de dezenas de outros soldados. Isso é uma coisa os especialistas de Battlefield 2042não transmita tão facilmente, como embora a DICE tenha introduzido maiores opções de personalização para esses personagens, de fato tornando cada especialista mais único para um jogador individual, suas personalidades são ainda mais distintas e reconhecíveis no jogo.

Especialistas confundem os limites das classes do campo de batalha

Os especialistas em Battlefield 2042 parece fantástico. A DICE desenvolveu alguns modelos de personagens lindos nos últimos anos, seja em Campo de batalha ou Star Wars Battlefront 2, e a decisão de aplicar elementos de atirador de herói a 2042 permitiu que o estúdio fosse ainda mais longe com seus designs. Battlefield V's as elites foram fortemente promovidas, mas não eram uma parte central de sua jogabilidade. 2042de os especialistas definitivamente estão - para o bem e para o mal.

Além dos designs e personalidades marcantes, o mais importante sobre os especialistas em Battlefield 2042 são seus gadgets. Cada especialista vem equipado com uma habilidade única que complementa o estilo de jogo de um determinado jogador. O Mackay, por exemplo, vem equipado com um gancho que não funciona muito diferente daquele usado pelos pilotos no Respawn. Titanfall 2, ou Pathfinder em Apex Legends, permitindo que os jogadores naveguem no mapa com mais eficiência e encontrem ângulos mais verticais para atingir os oponentes. Outros especialistas, como Boris, podem estabelecer uma torre automatizada para complementar o poder de fogo de um determinado esquadrão, enquanto Sundance (que não pode ser jogado em Battlefield 2042's beta) recebe um wingsuit para substituir seu pára-quedas.

A adição desses gadgets exclusivos adiciona outra ruga ao tradicional Campo de batalha fórmula, mas também representa um grande afastamento da jogabilidade baseada em classes experimentada e testada da série. As aulas ainda estão presentes de certa forma, como 2042's especialistas têm a opção de escolher um determinado pacote para levar para a batalha antes de desovar, mas a DICE os tornou menos distintos, já que as armas não estão mais presas atrás de uma determinada classe. Os jogadores ainda precisam desempenhar um papel único em uma partida, dependendo do papel que selecionam, mas agora não há nada que os impeça de usar um rifle de precisão como um médico, ou um LMG como um engenheiro, com lançadores de foguetes e cães robôs também disponível para todos os especialistas.

Uma coisa que isso faz é aumentar a variedade de opções disponíveis para os jogadores em termos de construção de classes. Em teoria, os jogadores deveriam ser capazes de personalizar seus Campo de batalha experiência mais do que nunca, levando a novas composições de esquadrão inovadoras, bem como confrontos mais imprevisíveis.

Os especialistas são uma adição empolgante, mas desnecessária ao campo de batalha

Battlefield 2042's especialistas trazem algumas novidades empolgantes para a franquia, com DICE adicionando novas habilidades que abalam a jogabilidade tradicional da série. Os novos designs de personagens parecem ótimos, com cada especialista também ostentando uma personalidade única que os jogadores podem gostar de uma forma semelhante àquelas destacadas em outras séries, como Overwatch Apex Legends. Ao mesmo tempo, porém, alguns jogadores podem ver esses especialistas como sendo superdimensionados e, possivelmente, até mesmo decidir que prejudicam as qualidades imersivas da série, devido ao fato de os modelos vistos em anterior Campo de batalha as entradas eram menos evidentes.

Em última análise, a decisão de inovar em Campo de batalha sistema de aula tradicional em Battlefield 2042 é ousado. Campo de batalha as classes têm sido um elemento básico da franquia desde sua concepção, e a DICE forneceu apenas pequenas alterações a eles ao longo dos anos. É uma situação ganha-ganha para Campo de batalha jogadores, porém, como com a adição do Portal em 2042, eles podem escolher o sistema de sua preferência. 2042's especialistas estão trazendo novos gadgets à mesa, mas resta saber se terá impacto Campo de batalha fórmula para melhor, ou provar ser um acréscimo desnecessário.

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