The Witcher 3 locais que a maioria dos jogadores nunca encontra

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Com mais de 52 milhas quadradas de área jogável em The Witcher 3, há muitos locais escondidos que muitos jogadores talvez nunca encontrem. Considerando a intrincada história principal e as missões secundárias envolvidas que podem levar mais de 100 horas para serem concluídas, pode ser difícil até mesmo encontrar tempo para explorar áreas que não estão The Witcher 3caminho principal de.

Alguns dos locais ocultos em The Witcher 3's mapa tem missões secundárias correspondentes para liderar os jogadores lá, enquanto outros são simplesmente construídos no mundo para sabor. Existem, é claro, muitos locais interessantes e críticos para o enredo no mapa, mas os jogadores geralmente são recompensados ​​por explorar além deles. Alguns locais fornecem pedaços interessantes de construção de mundos, conhecimento e imersão, e outros podem render itens extras para Geralt.

Jogadores que procuram tirar o máximo proveito The Witcher 3 podem ser recompensados ​​por simplesmente escolher uma direção e cavalgar Roach nas selvas do Continente para ver o que podem descobrir. É um jogo onde os jogadores têm a opção de explorar sistemas de cavernas ou vagar no escuro partes do bosque, ao mesmo tempo que fornece aventura relacionada à história mais do que suficiente para manter os jogadores focados na narrativa ocupado.

Um único tijolo revela um quarto escondido na Vizima de The Witcher 3

No início The Witcher 3, depois de completar a seção introdutória do Pomar Branco, os jogadores serão levados ao palácio em Vizima, onde o imperador de Nilfgaard implora a Geralt que ajude a encontrar Ciri. O caminho através do palácio é bastante linear, com a maioria das portas trancadas ou fechadas e pouco espaço para exploração, mas na verdade inclui uma das The Witcher 3locais bem escondidos de. Ao cruzar o pátio do palácio, a ativação do senso de bruxo de Geralt destaca um único tijolo brilhante em uma coluna próxima. Interagir com isso revela que é um interruptor que abre uma sala secreta. A câmara é pequena e cheia de teias de aranha, mas recompensa a intromissão dos jogadores com um baú de tesouro e um esqueleto que chama de volta ao primeiro O Mago jogos.

Os mares de Skellige do The Witcher 3 escondem um navio fantasma

Na rara ocorrência, os jogadores mergulham em mar aberto, se por acaso estiverem na água entre An Skellig e Hindarsfjall um pouco depois da 1 da manhã, eles podem encontrar a visão de um navio fantasmagórico. A embarcação translúcida brilha com uma luz azul fraca, flutuando logo acima da superfície da água antes de desaparecer sob as ondas. Embora Geralt não possa realmente explorar o navio fantasma, os jogadores podem navegar até ele, tendo uma visão detalhada deste assustador The Witcher 3 Ovos de pascoa nas águas escuras de Skellige.

Uma caverna oculta fala do julgamento de gramíneas do Witcher 3

Embora a vida de um bruxo possa parecer glamorosa, com toda a matança de monstros e ouro, todos os bruxos começam com o infame Trial of Grasses, um processo de transformação brutal e doloroso que todos os candidatos em potencial devem sobreviver. A taxa de mortalidade do Julgamento é notoriamente alta, e Geralt raramente se lembra disso com carinho. Os jogadores podem obter um pouco mais de informações sobre o processo por meio de fácil de perder The Witcher 3 missão secundária chamado The Trial of Echoes. Seguindo a estrada a noroeste de Kaer Morhen para uma caverna não marcada, os jogadores irão encontrar uma pequena horda de monstros, vários equipamentos usados ​​durante o Julgamento de Gramas, e uma lista de candidatos a bruxo que passaram por ele (e como eles saiu). Explorando isso The Witcher 3 A localização irá suscitar alguns comentários cortantes de Geralt sobre como as crianças são tratadas na Kaer Morhen.

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