Star Wars: Sequela do Comando da República deve ser revivida (por Lucasfilm)

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Uma sequência planejada para Star Wars: Republic Commandofoi notoriamente cancelado pela LucasArts logo após chegar ao estágio conceitual de desenvolvimento, mas com Star Wars: The Bad Batch recentemente referindo-se aos protagonistas do primeiro jogo, Delta Squad, além de explorar como o clone programa de comando funcionou durante os estágios iniciais do Império, agora é o momento perfeito para a sequência ser revivido. Lucasfilm Games anunciou uma série de novo Guerra das Estrelas títulos desde o início de 2021, após a conclusão de um acordo anterior com a EA que deu ao editor acesso exclusivo ao Guerra das Estrelas licença. Embora o mandato da EA com a licença tenha causado divisão, ilustrou o potencial que havia em revisitar os antigos Guerra das Estrelas videogames, com dois desenvolvedores da DICE Star Wars Battlefront títulos, ambos entre os cinco mais vendidos Guerra das Estrelas jogos de todos os tempos.

Star Wars: Republic Commando ressurgiu sob os holofotes em 2021, quando a Lucasfilm Games lançou uma remasterização do título desenvolvido pela Aspyr que coincidiu com o lançamento de 

The Bad Batch, um animado Guerra das Estrelas série que se concentra em um grupo de comandos de clones navegando pela galáxia após os eventos de Star Wars: Episódio III - Vingança dos Sith. O original Republic Commando's história foi apagada de Guerra das Estrelas continuidade após a compra da Lucasfilm pela Disney em 2012, mas dado que Delta Squad já apareceu em ambos Guerra nas Estrelas a guerra dos Clones The Bad Batch, que são canônicos, não seria difícil reverter essa decisão e viabilizar uma sequência direta novamente.

Star Wars: Republic Commando 2 foi uma das muitas sequências de videogame planejadas que foram canceladas pela LucasArts no final dos anos 2000, com outros exemplos notáveis, incluindo Cavaleiros da Velha República IIIStar Wars: Cavaleiro Jedi III - Brink of Darkness. Sua existência foi confirmada pela primeira vez em Rob Smith's Líderes desonestos: a história da LucasArts livro, que revelou que era chamado Comando Imperial, e teria se concentrado nas unidades de comando do próprio Império. Não está claro se o jogo teria continuado a história do Delta Squad de Republic Commando, mas o conceito de clones a serviço do Império tornou-se mais pertinente nos últimos meses. Agora isso Star Wars: The Bad Batch começou a explorar o papel que os soldados clones tiveram nos momentos de formação do Império, o caso de reviver Comando Imperialé indiscutivelmente muito mais forte hoje do que era em 2005, especialmente porque os membros do Esquadrão Delta continuam a ser objeto de participações especiais no cânone em andamento.

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Claro, qualquer potencial Republic Commando sequela teria que abordar o final de suspense que induz a raiva do primeiro jogo. Republic Commando's O nível final descreveu os estágios iniciais da Batalha de Kashyyyk, com o Esquadrão Delta encarregado de derrubar um Dreadnought Separatista. Como Delta Lead (ou Boss), os jogadores são forçados a dividir seu esquadrão para que cada clone possa montar uma determinada arma antiaérea. Depois de derrubar o navio inimigo com sucesso e se conectar com os membros da Delta Fixer e Scorch, Sev (o atirador da Delta) aparece no canal de comunicação em perigo, sendo dominado pelas tropas inimigas. Boss imediatamente ordena que o resto do esquadrão resgate Sev, mas antes que eles possam se mover, o grupo está imediatamente reatribuído para enfrentar um objetivo diferente, com o próprio Mestre Yoda entregando o notícia.

O destino de Sev foi deixado ambíguo em Republic Commando, e nunca foi resolvido no material relacionado subsequente. O romance Legends, Comando Imperial: 501st, explorou a reação do Esquadrão Delta ao destino de Sev após os eventos da Ordem 66, mas apenas confirmou que ele estava desaparecido em ação. A questão do que aconteceu com Sev continuou a incomodar Guerra das Estrelas fãs anos depois Republic Commando's lançamento, tornando a necessidade de uma sequência ainda mais forte.

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A narrativa potencial para um Republic Commando sequela é forte, mesmo ignorando o destino de Sev, já que pode funcionar como um companheiro atraente para Star Wars: The Bad Batch. Considerando que os protagonistas dessa série foram capazes de desobedecer ao Império e traçar seu próprio destino, parece que o Esquadrão Delta não teve tanta sorte. Scorch aparece em The Bad Batch envolvido no Projeto War-Mantle, treinando os novos recrutas humanos do Império antes de perseguir Hunter e Gregor. Se Scorch está servindo ao Império, é provável que Fixer e Boss também estejam, ou seja, qualquer Republic Commando a sequência pode se concentrar no mesmo grupo de personagens, só que desta vez realizando menos do que feitos heróicos para o Império.

Em termos de jogabilidade, também há um monte de novos Republic Commando poderia trazer para a mesa. Republic Commando's clones foram inspirados por soldados reais, já que o jogo retratou uma visão mais tática e fundamentada da galáxia muito, muito distante. Embora os atiradores táticos não estejam tão na moda hoje como estavam em 2005, existem outras inspirações para Republic Commando sequência poderia olhar, ou seja, a reinicialização de 2019 da Infinity Ward de Chamado de guerra armamento moderno. Guerra Moderna pode não ser um FPS tático no sentido tradicional, mas sua abordagem autêntica e corajosa para o combate poderia ser útil para um possível Republic Commando acompanhamento - especialmente se focado em clones que servem ao Império.

O Comando da República pode ser transformado em cônego novamente

Lucasfilm Games anunciou recentemente que um remake completo de Cavaleiros da velha república está chegando ao PlayStation 5 e PC, mas é improvável que traga o KOTOR série de volta Guerra das Estrelas cânone. Embora certos elementos de KOTOR foram reintroduzidos no Disney's Guerra das Estrelas, tanto os jogos quanto as muitas peças de mídia que os acompanhavam são simplesmente muito expansivos para acomodar no novo Guerra das Estrelas continuidade. Republic Commando, por outro lado, representa uma tarefa muito mais fácil. O primeiro jogo destacou uma unidade específica durante as Guerras Clônicas e foi uma história em escala muito menor do que alguns dos outros títulos desenvolvidos pela LucasArts. Isso, juntamente com o Esquadrão Delta sendo trazido de volta para Guerra das Estrelas cânone em As Guerras Clônicas Programa de TV, significa que uma sequência direta do jogo original não seria impossível, já que os protagonistas já marcaram presença no novo cânone.

Há algum precedente para Republic Commando sendo trazido de volta ao cânone também. Elementos do Genndy Tartakovsky Guerras Clônicas micro-séries foram referenciadas na nova continuidade, incluindo Shaak Ti's duelo com o General Grievous durante a invasão de Coruscant. Embora a série contradiga diretamente vários elementos do aceito Guerra das Estrelas canon, isso ilustra que exceções podem ser feitas, e que todo o enredo do Legends não precisa ser totalmente descartado, incluindo Republic Commando.

Star Wars: Republic Commando merece ser uma exceção. Embora não seja tão popular quanto Star Wars Battlefront ou Cavaleiros da velha república, o título original de 2005 ofereceu um exclusivo Guerra das Estrelas experiência que ainda não foi replicado. Se a Lucasfilm Games está procurando ressuscitar mais Títulos de Star Wars depois de Aspyr KOTOR refazer, então Republic Commando deve estar no topo da lista.

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