Ratchet & Clank: Opções de Acessibilidade Rift Apart Reveladas

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As opções de acessibilidade para Ratchet & Clank: Rift Apart foram revelados pela Insomniac Games. A mais recente entrada no Ratchet & Clank franquia é construída a partir do zero para o console PlayStation 5. Imagens do jogo nas últimas semanas mostraram como Ratchet & Clank: Rift Apart tira proveito do SSD e também do poder do console. A desenvolvedora Insomniac também deu o nome da nova Lombax feminina, Rivet, que será a segunda personagem controlável em conjunto com Ratchet. Rift Apart já ganhou ouro antes de seu lançamento em junho.

Opções de acessibilidade em ambos os Insomniac's Homem-Aranha da Marvel os jogos permitiram que alguns jogadores com deficiência desfrutassem plenamente de cada jogo. Naughty Dog O último de nósparte II tem uma suíte semelhante de opções de acessibilidade disponíveis, assim como a Sony Interactive Entertainment Returnal. Essas opções normalmente incluem ajustes para clareza visual, assistência de jogo e níveis de áudio. Fora do software em jogos, hardware para pessoas com deficiência também está disponível. O Xbox Adaptive Controller e coletes de áudio vestíveis que traduzem o som em feedback tátil no corpo são algumas opções disponíveis para jogadores com deficiência.

Jogos da Insomniac revelou as opções de acessibilidade para Rift Apart no Twitter e no jogo oficial Insonelocal. Visualmente, Ratchet & Clank: Rift Apart pode adicionar sombreadores a inimigos, aliados, fornecedores de armas, objetos interativos e muito mais. Além disso, os jogadores podem desligar os efeitos da tela, como desfoque de movimento e vibração da tela, bem como ajustar o HUD e a IU. Em termos de jogabilidade, os atalhos são mapeáveis ​​para as entradas do controlador, portanto, é mais fácil realizar as ações. O mais interessante é a capacidade de desacelerar o jogo em até 70%. Esta opção parece mais adequada para quem precisa de mais tempo para ler o que está acontecendo na tela.

O desenvolvimento de jogos que sejam jogáveis ​​e inclusivos para pessoas com uma ampla variedade de origens é fundamental para nossa missão na Insomniac Games. Abaixo está uma lista de alguns dos principais recursos de acessibilidade que você pode esperar para ver em 11 de junho em # RatchetPS5.# GAAD2021#GAADpic.twitter.com/1EOJFfIruv

- Jogos da Insomniac (@insomniacgames) 20 de maio de 2021

O controlador DualSense do PlayStation 5 pode ser ajustado para utilizar todos os haptics e funções de gatilho adaptativas programadas para Rift Apart ou remover todas as vibrações em ambos. Essas opções são rotuladas como Experiencial, Funcional e Desligado, com Experiencial usando todos os haptics e funcional com apenas vibração limitada. Existem muito mais opções para percorrer, mas a Insomniac promete adicionar mais à medida que as desenvolve. O desenvolvedor também pode transferir todos esses recursos de jogo para jogo, o que significa que essas novas opções podem vir para ambos homem Aranha jogos também.

Ratchet & Clank parece ser mais uma vitrine para as intenções do PS5 e do PlayStation de permitir que todos experimentem seus títulos exclusivos. Os avanços da acessibilidade permitem ainda mais pessoas que tradicionalmente não podiam jogar esses jogos para experimentá-los, o que é uma vitória para todos. Felizmente, outras empresas consideram essas opções o padrão que está avançando na indústria.

Ratchet & Clank: Rift Apart está disponível em 11 de junho no PlayStation 5.

Fonte: Insomniac Games / Twitter, Insone

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