Warhammer Age of Sigmar: Revisão do terreno de tempestade

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Warhammer's configuração mais recente, Age of Sigmar, finalmente tem seu primeiro lançamento de videogame tático completo com Storm Ground. Um jogo de estratégia baseado em turnos no coração, Storm Ground envia os jogadores para um combate no estilo de arena com uma das três facções diferentes do mundo de Warhammer: Stormcast Eternals, Nighthaunt e o Maggotkin de Nurgle. Os jogadores utilizam seu herói principal e esquadrões convocados para derrubar inimigos de força crescente, a fim de levar a história adiante e desbloquear ainda mais armas e unidades utilizáveis.

Unidades em Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground são bastante padrão para estes tipos de jogos táticos. Existem lutadores tipo tanque, atiradores de longo alcance e personagens baseados em magia que um jogador pode invocar e controlar. Em geral, Storm Ground sai como qualquer outro jogo de estratégia baseado em turnos. Os jogadores usam todas as suas unidades para se mover, atacar, defender e, em seguida, os inimigos controlados pelo computador fazem o mesmo.

O que faz o Storm Ground o destaque é a jogabilidade roguelike trabalhando nos bastidores. Quando os jogadores começarem, eles terão a tarefa de escolher uma facção e decidir qual missão seguir, que começa como um grupo limitado de opções, mas outras serão desbloqueadas durante a progressão. Uma vez em uma missão, um personagem herói será apresentado e os jogadores podem ganhar mais unidades para convocar para o campo de batalha, bem como melhor armadura, armas e equipamentos. O nível de dificuldade em Storm Ground é alto e completar os níveis de 8 a 10 em uma missão é quase impossível de começar. Se um herói falhar em qualquer nível, a missão é reiniciada para o início, mas os jogadores manterão suas unidades e equipamentos recém-adquiridos para futuras tentativas de missão. Isso cria um bom loop de jogabilidade para os fãs de roguelikes.

Personalização é um dos destaques de Storm Ground. A variedade de armas e unidades para escolher parece variada o suficiente para manter o jogador em movimento, mesmo que seja apenas para ver o que vem a seguir. A armadura de batalha também pode ser personalizada escolhendo uma variedade de cores que permite personalização real para o time de um jogador. O sistema de nivelamento parece justo e as unidades aumentam em utilidade a cada jogo ganho ou perdido.

Onde Storm Ground sofre devido ao seu ritmo incrivelmente lento, especialmente quando há várias tropas no tabuleiro - atualmente não há opção para acelerar o combate. Além disso, muitas batalhas serão interrompidas para a exposição a ser lançada por inimigos, personagens de apoio ou o próprio herói do jogador. Isso seria tolerável se a dublagem fosse um pouco melhor, mas os monólogos excessivamente longos e as lentas viradas do inimigo eventualmente começam a fazer as missões parecerem um trabalho árduo.

Geral, Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground é um passeio decente para os fãs do jogo de miniaturas de mesa. Ele cria um loop de jogo "mais uma vez" sólido que mantém os jogadores constantemente tentando encontrar melhores unidades e equipamentos para maximizar seu potencial. A história de cada facção é divertida, apesar de suas constantes interrupções no meio da batalha, e o nível de dificuldade consistente contribui para um desafio sólido, mesmo que seja improvável que o pacote geral ressoe com alguém que ainda não esteja interessado no gênero ou no IP.

Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground já está disponível no PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch. O Screen Rant foi fornecido com um código de PC para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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