Análise do Deathloop: Um FPS Experimental Gorgeous com Alguns Snags

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Sempre há um método para passar por cada nível em Deathloopcomo uma sombra invisível, mas o mais novo IP do Arkane Studio se delicia com um derramamento de sangue cheio de estilo. Com um pacote atraente de ferramentas, habilidades e armas, correr impiedosamente pela população Eternalista do jogo é uma explosão absoluta. Seu conceito narrativo inebriante é admirável e seu carisma anárquico muitas vezes divertido, mesmo que a presunção circular possa ser limitante e levar a sequências frustrantes. Apesar de todas as dúvidas, Deathloop é um sim imersivo e orientado para a ação ardente que oferece muitas boas desculpas para refazer outro.

O protagonista Colt está preso em um único ciclo de 24 horas na ilha de Blackreef, e seus Eternalistas residentes festejam muito e morrem rápido, vivendo suas violentas rotinas continuamente. Como tudo isso funciona é uma parte considerável de DeathloopEstá desenrolando narrativa e folclore, mas basta dizer que tem algo a ver com anomalias, tolices de experimentos científicos e um elenco de oito Visionários quixotescos, pensadores singulares que todos têm uma mão na função maluca da ilha e desejam isso preservado. Colt discorda, presumindo que a única maneira de quebrar este

dia da Marmota é matar cada um deles antes do nascer do sol, uma tarefa descrita como "o ciclo dourado".

Definitivamente, há mais na história do que isso, embora a sensibilidade do spoiler sufoque todos os detalhes. O que é seguro descrever é o carisma e o humor contagiante de Colt, frustrando as provocações contínuas e penetrantes de Julianna pelo rádio, e as dezenas de notas e registros de áudio de excelente execução que dão corpo ao quadro de Visionários. Conhecimento em Deathloop é fundamental, e um loop tropeçado de outra forma é devidamente recompensado por outro núcleo de informações, marcando caixas e movendo Colt para mais perto de sua presa. Um ciclo rápido de tutorial abre os quatro quadrantes do Blackreef para exploração, com quatro slots de tempo diferentes, mudando os inimigos e o acesso. Os mapas permanecem os mesmos, mas são caixas de areia ricas recheadas de segredos.

Mais importante, DeathloopO uso de armas de fogo é excelente e parece ainda mais picante na tecnologia do PlayStation 5. O feedback tátil faz com que os gatilhos nas armas básicas pareçam diferenciados, poderosos e vibrantes, e o jogo parece lindo e funciona suavemente com tempos de carregamento extremamente rápidos. É uma demonstração poderosa das qualidades únicas do controlador, e uma gama saudável de configurações ajustáveis ​​deve servir para a maioria dos jogadores.

As centenas de Eternalistas em Blackreef são bucha de canhão para o crescente arsenal de Colt, embora sua IA investigue corajosamente estranhezas, dê perseguição e seja ameaçadora em número. Os Visionários são marcas consideravelmente mais interessantes e vulneráveis ​​a inúmeras abordagens. Embora haja sempre o laço dourado para descobrir e lutar, isso não impede os jogadores de armar emboscadas engenhosas ou despachá-los com tiros na cabeça bem posicionados de longe quando eles aparecem. Às vezes, eles não aparecem, e aí está DeathloopSistema modular de busca de leads rastreados.

O jogo vacila aqui, e o raciocínio é tão complicado quanto o conceito. Os vários menus e despejos de dados que servem para monitorar informações obscuras e jogadores que desejam controlar DeathloopAs soluções narrativas de estão sem sorte. A progressão geralmente depende da busca de pixels para um documento importante em vez de quebra-cabeças reais, fazendo com que Colt deduza instantaneamente leads e marcadores de busca, o que nunca parece adequado; se o jogo é motivado por seu mistério, pelo menos parte dele deveria ter sido deixado para a dedução do jogador.

Os loops podem fechar um quadrante Blackreef durante uma hora específica, mesmo no meio das missões, o que levava a perda de tempo para refazer o loop do dia e qualquer preparação anterior. Deathloop ocasionalmente atrapalha a criatividade do jogador dessa forma e, portanto, prejudica seu conceito mais ousado. A pior parte, porém, é que DeathloopO loop dourado não é o mais divertido de se jogar e, embora haja lógica no jogo para explicar por que funciona, é menos divertido do que apenas experimentar os sistemas do jogo.

Quanto a Julianna, DeathloopO proclamado invasor online extraordinário? Julianna pode invadir várias vezes por loop, e correr para ela à noite ou no final do loop quando estiver com poucos respawns (cortesia da placa especial da Colt, Reprise) pode ser devastador, arriscando perder tempo de outra forma perseguindo missões sem restrições. Embora tenha havido batalhas memoráveis ​​contra Juliannas controladas por jogadores durante nosso jogo, alguns trolls encontra a ativação azedamente solicitada da opção offline para um jogador, e AI Julianna não é surpreendente mais gentil.

Como um FPS elegante e lindo, Deathloop vale absolutamente seu preço no PS5. A narrativa parece única e é um prazer constante aprender cada mapa e personagem ao longo do tempo. Se enfatizasse mais experimentação e agência do jogador, seria o nocaute revolucionário sugerido em sua premissa. Ainda assim, jogar com seus sistemas de combate continua sendo um prazer mesmo após a rolagem de créditos (e como a troll em treinamento Julianna). Para fãs do moderno assassino de aluguel Series, Catálogo excelente de Arkanee jogos FPS incríveis em geral, Deathloop é altamente recomendado; apenas entre na narrativa selvagem com expectativas moderadas para o jogo autodirigido.

Deathloopserá lançado em 14 de setembro para PC e PlayStation 5. Um código PS5 digital foi fornecido à Screen Rant para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)

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