The Artful Escape Review: vibrante, alto e vazio

O novo jogo de plataforma de aventura descontraído de Beethoven e Dinosaur The Artful Escape esteve em desenvolvimento por seis anos, com vistas coloridas e barulhentas de centenas de licks de guitarra para mostrar. O jogo aborda uma série de temas relacionados, incluindo identidade, auto-invenção, a natureza caprichosa e evasiva de rock'n'roll, autoengano e juventude, mas no final das contas não pode transformar este material inebriante em um interessante e substantivo experiência. Mesmo com Annapurna Interactive na publicação deveres, uma parceria que despertou alguns talentos de voz de arregalar os olhos (semelhante ao recente Doze Minutos a este respeito), The Artful Escape tem dificuldade em reunir atenção estendida.

Esguio, com óculos e notavelmente privilegiado, Francis Vendetti se agita em um penhasco em preparação para sua estreia em um show folk. Alguns acordes acústicos dedilhados rapidamente fazem a transição para o rock distorcido noodling The Artful EscapeO protagonista prefere. Este é o conflito central: seu querido tio falecido era um conhecido cantor e compositor folk, supostamente a maior coisa que já existiu esta estranha pequena cidade forte de Calypso, Colorado, uma comunidade que espera que Francis seja Johnson Vendetti v2.0 enquanto o sobrinho busca uma alternativa pedreira.

Acontece que isso é um gancho narrativo fundamentalmente fraco. Raramente há um ponto em que Francisco é devidamente desafiado nesta rebelião central. O menino gosta do que gosta, antepassados ​​que se danem - mas essa pergunta o leva a alguns ambientes adoráveis. Um roadie / gênio dos efeitos especiais chamada Violetta o estimula a ousar e sonhar mais alto, enquanto um alienígena dublado por Jason Schwartzman deixa uma guitarra holográfica e conecta-o com o solista viajante do espaço Marc Lightman (tocado de forma ressonante por Carl Weathers). Em breve, Francis é recrutado para a nave espacial The Cosmic Lung, que se espalha para destruir a vida selvagem alienígena. The Artful Escape"Multiverso musical".

Essa cena de penhasco pede ao jogador para pressionar um botão que irá efetivamente destruir as escalas distorcidas de qualquer The Artful Escape deseja conjurar a qualquer momento. Nos diferentes planetas do jogo, a guitarra estimula planos de fundo a explodir em cores e criaturas alienígenas a vibrarem em êxtase luminescente enquanto Francis passa por ele. Ele vai jogar esses solos ad infinitum corajosamente na queda de um centavo, mas é puramente fofura mecânica. Mesmo o ocasional jogo de ritmo jogável componente - onde os símbolos de "chave musical" aparecem no ar ou são construídos no rosto de um alienígena - é desdenhosamente fácil, breve e minimamente interativo.

Curiosamente, essa rotina simples nunca oferece a oportunidade de apenas brincar. Não há estúdio para envolver ou elementos de criação para reconfigurar; Os acordes e notas simplesmente mudam automaticamente dependendo da música e, bem, nunca há uma música muito grande. Talvez a questão seja que Francis não é um compositor, mas um guitarrista principal? Se assim for, isso torna esta suposta aventura musical sem vida e superficial e, para um jogo que se centra na música e em traçar um caminho, The Artful Escape nunca realmente investiga a criatividade musical, apenas desempenho e pompa.

Claro, isso se alinha com a busca interestelar primária de Francis, para criar uma persona do rock galáctico para estrear em seu show do Calypso. Há muito pouca rima ou razão para The Artful EscapeA questline e algumas opções diferentes no jogo - nome, local de origem, roupa - permitem que os jogadores criem seu próprio Francis "original", mas nenhuma dessas escolhas aparentemente importa. No final das contas, Francisco é quem ele decidiu que é e, fora de uma sequência específica onde esta fachada está desafiado direta e finalmente (antes de ser rapidamente descartado), é tão superficial e leve quanto o resto deste contente.

É como se The Artful EscapeO interesse de Brincar com a mitologia histórica do rock não pode resultar em uma declaração coerente. Muito disso é visualmente bonito, mas essa beleza é temperada por copiar e colar implacável; quase todos os locais são embalados com criaturas e recursos idênticos repetidos em primeiro e segundo plano. É atraente e opressor, mas cansativo de se olhar. Houve também momentos no final do jogo em que a vontade de apertar o botão de “jam com o ambiente” mencionado anteriormente desgastou-se, pois não realizou nada além do mesmo solo de guitarra monótono e infinitamente variável, bonito e cavernoso vazio.

É uma descrição que se encaixa amplamente The Artful Escape. Quando os personagens são reintroduzidos repentinamente no final, é perceptível o quão pouco afetados eles fizeram nesta narrativa de peso pluma. A história pode ser concluída em poucas horas, e há diversão e distração ocasionais nessas horas, mas absolutamente nenhuma catarse ou satisfação narrativa, ou mesmo qualquer plataforma interessante. Para uma experiência visualmente turbulenta, The Artful Escape parece mais um museu frio após o horário de fechamento.

The Artful Escape será lançado em 9 de setembro para PC / Steam, Xbox One e Xbox Series X / S. Um código digital de PC foi fornecido à Screen Rant para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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