Crítica do Ghostrunner PS5: ainda estimulante e desajeitada

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Depois que sua demonstração inicial chamou a atenção da comunidade de jogos, Ghostrunner tornou-se um dos títulos não AAA mais esperados de 2020 e foi geralmente bem recebido no lançamento. O simulador de ninja cyberpunk em primeira pessoa oferece uma experiência violenta e rápida que requer uma combinação de reflexos rápidos e perseverança inflexível para ser concluída. Muito parecido com sua contraparte PS4, Ghostrunner pois o PS5 tem sucesso em estilo e visão, mas fica aquém da consistência de sua mecânica.

Ghostrunner começa com uma cinemática em que o Ghostrunner, mais tarde apelidado de "Jack", está lutando para subir na torre central de Dharma City. A vilã parecida com o Dr. Octopus, Mara "The Keymaster", assumiu com sucesso o controle da Cidade de Dharma e a governa como uma autoritária brutal. Jack tenta matá-la e acabar com seu reinado, mas é rapidamente dominado quando Mara literalmente armadilhas e desarmes ele antes de jogá-lo para fora da torre. Ele finalmente é reativado e enquanto examina seu novo braço cibernético, uma voz em sua cabeça não perde tempo em dizer-lhe para se levantar e se mover.

Isso leva perfeitamente a GhostrunnerTutorial no qual os jogadores aprendem a correr na parede, deslizar, correr, inserir o tempo da bala, atacar e morrer ao ser atingido por uma única bala. Da mesma forma, os inimigos são despachados com um único golpe e GhostrunnerO design inteligente dos níveis permite aos jogadores formas exclusivas e elegantes de limpar cada área. Esta atualização ainda oferece novos modos de jogo, como modo de assistência, modo Kill Run e o modo de onda estilo roguelike para que os jogadores possam experimentar as várias habilidades de Jack.

No entanto, não leva muito tempo para o jogador encontrar GhostrunnerO maior problema da empresa, que é a consistência de sua mecânica. Plataformas são o pior ofensor, já que Jack frequentemente se recusa a correr na parede, amarrar a um ponto ou agarrar os trilhos amarelos. Embora o combate também possa parecer injusto às vezes, é fácil de ajustar conforme o jogador tenta e tenta novamente; mas os problemas de plataforma podem facilmente fazer alguém desligar o controlador um pouco. Tendo sido retrabalhado para melhor integração com o PS5, seria de se esperar que esses problemas estivessem menos presentes, mas infelizmente não é o caso.

Quando se trata de recursos específicos do PS5, não há muito a dizer. Ao contrário do Fantasma de Tsushima melhoria, Ghostrunner não tira proveito do controlador DualSense e, em vez disso, mantém os mesmos sons e sinais de áudio encontrados na versão atual. Os gráficos, no entanto, foram completamente renovados graças às capacidades de traçado de raios do PS5 e taxas de quadros mais altas, o que torna o Modo Foto recém-implementado intrigante para brincar. Os tempos de carregamento também são curtos, o que é útil porque os jogadores morrerão muito.

Embora os tempos de carregamento rápido e os gráficos atualizados mostrem a beleza da estética neon-grunge de Dharma City e mantenham os jogadores em ação, é basicamente a mesma experiência. Screen Rant's primeiro Ghostrunner Reveja resume perfeitamente a experiência da versão PS5, na medida em que é "Às vezes rápido, às vezes lento." Ghostrunner é um grande jogo que fornece uma descarga de adrenalina adequada quando tudo funciona como planejado, mas aqueles que esperam por quaisquer mudanças significativas nesta versão de última geração ficarão desapontados.

Ghostrunner já está disponível para PS5 e Xbox Series X / S, com um caminho de atualização gratuito para os proprietários da geração atual. Screen Rant foi fornecido com um código de download PS5 para o propósito desta análise.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)

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