10 maneiras de God Of War é a melhor série de jogos Hack & Slash

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Das costas da Grécia antiga às montanhas geladas dos territórios Viking, Kratos teve uma carreira longa e impressionante desde a primeira vez que abriu caminho para os consoles. Desde 2005, o Deus da guerra franquia tornou-se um dos pilares do gênero hack-and-slash. Embora isso certamente possa ser verdade, alguns argumentam que o Fantasma de Esparta representa o campo como um todo.

Não se pode negar que o nome, Deus da guerra, é o que muitos jogadores pensam quando ouvem as palavras "hack-and-slash", e talvez haja uma razão sólida para Kratos continuar a segurar a coroa. Pode haver lógica por trás da lenda.

10 Conhecimento e mitologia

Uma grande parte de qualquer jogo hack-and-slash é a confiança no gênero de fantasia. É verdade que muitos títulos se aventuraram na ficção científica, punk-vapor e até em uma abordagem mais moderna, mas as raízes do gênero estão nos domínios das espadas e da feitiçaria. Claro, Kratos não é exceção.

A série se baseia fortemente na mitologia clássica, tanto grega quanto nórdica, e a tradição de górgonas, deuses e outros monstros ajudam a moldar a identidade dos jogos. Os monstros são alvos excelentes para os impulsos violentos do jogador.

9 Armas de escolha

Kratos sempre será reconhecido por duas armas principais, as Blades of Chaos e o Leviathan Axe, mas essas estão longe de ser as únicas ferramentas de seu comércio. Junto com feitiços mágicos e powerups, o Ghost of Sparta vem equipado com uma variedade de espadas, armaduras e outras armas para rasgar e rasgar seu caminho até o topo.

Qualquer coisa que possa derrubar deuses, monstros e tudo o mais precisa ter um grande impacto. De lâminas duplas a machados de batalha encantados, Kratos é mais do que um pouco superqualificado para as tarefas em mãos.

8 Sistema Combo

Enquanto Deus da guerra não é a primeira a implementar um sistema de luta baseado em combo, essa honra pode ir para algo como Devil May Cry, foi um dos primeiros a tornar o combate tão viciante e poderoso. Sempre houve uma espécie de emoção ao assistir o contador de mortes rolar para cima e para cima enquanto um jogador abre caminho através de uma série de inimigos.

Dar a um personagem como Kratos uma contagem de corpos e, de certa forma, uma contagem de corpos também para o jogador, é o que ajuda a estabelecê-lo como uma entidade poderosa. Ele não é apenas um herói poderoso no caminho para a vingança, mas ele é uma força de natureza mitológica com a qual ninguém deve mexer.

7 Variedade inimiga

Se a variedade é o tempero da vida, Kratos certamente é um veterano experiente no ramo de caça a monstros. De hidras a jotuns, Kratos certamente dificultou a vida de uma esplêndida seleção de feras e gigantes ao longo de sua carreira.

Eles podem ser soldados demoníacos, asseclas mortos-vivos ou titãs gigantescos que podem esmagar suas vítimas com um único dedo, Kratos não mostra medo nem misericórdia se eles entrarem em seu caminho. E com sua mão em tantos territórios mitológicos, não há como um jogador ficar sem monstros para esmagar, não importa quais sejam seus gostos.

6 Chefes Brutais

Monstros e lacaios comuns são uma coisa, mas são as lutas contra chefes que realmente ajudam os Deus da guerra jogos se destacam da multidão. Poucos jogos antes deles deram aos jogadores a capacidade de literalmente arrancar a cabeça de um deus, e Kratos deixou bem claro que ele não era um herói de jogo comum.

Um personagem do jogador com uma reputação sombria como a de Kratos precisa de chefes e minibosses com reputação à altura, entre nos deuses da mitologia clássica para tentar impedi-lo de alcançar seu objetivo e encontrar sua paz. Zeus, Apollo, Posideon e o resto são montanhas poderosas prestes a desmoronar, mas eles não vão cair sem lutar de forma alguma.

5 Rejogabilidade

Um bom sinal para qualquer videogame, independentemente do gênero, é o desejo de pegá-lo e fazer tudo de novo, e isso certamente pode soar verdadeiro para esta série. Os primeiros jogos e a trilogia central original fizeram isso excepcionalmente bem, oferecendo diferentes desbloqueáveis e níveis para os jogadores testarem seus pontos fortes, mas há mais do que apenas aumentar a aposta para isso Series.

O ciclo de hackear, cortar e, de outra forma, mutilar em massa os monstros que cruzam seus caminhos é definitivamente algo que desencadeia um ponto ideal para muitos jogadores. O fato de que Deus da guerra os jogos sabem como golpeá-lo perfeitamente é apenas um de seus fatores mais benéficos.

4 Variedade

Pode parecer contraproducente passar da repetitividade à variedade, mas há um método na loucura. A série não apenas coloca um pino quadrado em um buraco quadrado repetidamente, porque Kratos certamente se ramificou durante seus mais de 15 anos de carreira.

Junto com várias mitologias, seus jogos adicionaram elementos de quebra-cabeça, um foco na aventura e no ambiente, e a série reboot dominou até mesmo a arte da jogabilidade baseada na narrativa. Desnecessário dizer que o cara está longe de ser um pônei de um truque.

3 Uma história épica

O conto de Kratos é um épico mitológico digno de um texto homérico. Um herói poderoso com um passado trágico tem que superar deuses e monstros antes de finalmente alcançar sua paz e encontrar descanso, isso é praticamente mitologia 101 para qualquer um que leu A ilíada ou Odisséia.

Não apenas isso, mas o tamanho, a escala e os cenários de Kratos e suas aventuras são enormes e poderosos. Este é um fator que só aumenta com cada nova entrada na série, trazendo criaturas, mundos e níveis maiores e mais complexos para manter os jogadores voltando para mais.

2 Desenvolvimento do personagem

Junto com uma história profundamente envolvente e envolvente, o próprio Kratos também percorreu um longo caminho. Um personagem que começou como um semideus movido pela raiva decidido a rasgar o Olimpo em pedaços agora se tornou um dos personagens mais complexos na programação do Playstation.

Kratos não é o mesmo homem que destruiu panteões e hordas no PS2 anos atrás. Com cada nova parcela no Deus da guerra saga, uma nova camada do personagem se revela, e Kratos tornou-se progressivamente mais simpático. Ele pode ser conhecido por sua fúria de fogo e força divina, mas está longe de ser um simples personagem unidimensional.

1 Uma sensação de poder

Com um nome como Deus da guerra, uma reputação de poder praticamente vem com o título. Existem muitos jogos que proporcionam a seus jogadores uma experiência imersiva, mas a franquia em questão praticamente aperfeiçoou a sensação de força bruta que vem ao pegar o controlador como Kratos.

Os jogos estabelecem as características definidoras que todo título hack-and-slash exige. Assim que as Lâminas do Caos ou Machado de Leviatã tocam suas mãos, a sensação contagiante de poder absoluto sangra do jogo para o controle e para as luvas do jogador. E jogos como Bayonetta, Blasfemo, e até titãs do gênero como Devil May Crytodos fizeram algumas anotações.

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