Por que testar seu poder em tantos jogos de Mortal Kombat

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Combate mortalde O minijogo Test Your Might é o mais recorrente da história da franquia. Aparecendo pela primeira vez no original Combate mortal jogo, Test Your Might se tornou a distração mais conhecida da franquia. Embora outros minijogos tenham sido introduzidos ao longo da franquia, nenhum deles tem o poder de permanência de Combate mortalé original.

o Combate mortal A série tornou-se tão conhecida por suas aventuras paralelas quanto por seu modo de jogo principal. Entre a aplicação normal da luta característica do combate, vários minijogos foram introduzidos para quebrar a monotonia e incorporar novos métodos de jogo. Numerosos minijogos cumpriram esse papel, mas o que começou tudo (e inspirou vários minijogos derivados) é Test Your Might.

Depois de algumas rodadas de luta na primeira Combate mortal, os jogadores se engajaram no minijogo Test Your Might de apertar botões, aumentando o poder de seus personagens para golpear um objeto de forças variadas. Depois de Combate mortal, os minijogos foram retirados da série em favor de

clássicos de arcade, como Pong ou Galaga. No Mortal Kombat: Deadly Alliance, os side-games caseiros voltaram, com o primeiro da série liderando o caminho.

Teste a história do seu poder e seu lugar no Mortal Kombat

MK: Deadly Alliance reintroduziu o minijogo Test Your Might, junto com um minijogo spin-off chamado Test Your Sight. Esses minijogos agiram como parte de um renascimento do Combate mortal franquia após a estrada acidentada que a série percorreu durante a era de MK Mitologias e Forças especiais. Após o estabelecimento do "Era 3D" do Combate mortal que levou a Decepção e Armagedom, diferentes modos secundários, como o Konquest, Chess, Puzzle e Motor Kombat substituíram os minijogos Teste seu poder e visão.

Test Your Might apareceu em seguida em Combate mortalspin-off do último jogo de aventura, Mortal Kombat: Monges Shaolin. Os jogadores eram obrigados a jogar o minijogo para avançar através de seções específicas do jogo principal, dando ao Test Your Might uma importância além de seu lugar como uma mera distração. Isso serviu como um retorno de chamada para suas raízes, também, como Monges Shaolin recontou os eventos dos dois primeiros jogos da série.

De forma similar, Mortal Kombat (2011) serviu como uma redefinição da linha do tempo, uma vez que levou os fãs de volta aos eventos dos três primeiros jogos. Mais uma vez, Test Your Might voltou, ocupando o seu lugar como uma viagem de nostalgia apropriada para os fãs do primeiro título. Mortal Kombat X anunciou uma nova geração de personagens, semelhantes a Mortal Kombat: Deadly Alliance, e Test Your Might voltou ao seu lugar como minijogo padrão da série. Com o início de cada nova geração de Combate mortal, Test Your Might encontra uma maneira de retornar em várias formas, sinalizando uma nova era na franquia.

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