God of War Ragnarok trará de volta mais movimentos clássicos de Kratos

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O Diretor de Criação Eric Williams confirmou que vários dos movimentos clássicos de combate de Kratos em entradas anteriores retornarão em Deus da Guerra Ragnarok. A edição de 2018 viu Kratos embarcar em uma nova jornada em muitos aspectos, incluindo no que diz respeito às suas habilidades de luta. Machado de Leviatã de Faye atuou como a principal ferramenta de destruição do personagem principal, embora sua litania de possibilidades de atualização permitisse aos jogadores ajustar sua função de acordo com sua preferência pessoal.

Essencialmente, os jogadores tiveram que se adaptar a um estilo de combate diferente para Kratos, que o deixava mais lento, mas desferia golpes mais pesados. Esse ritmo não foi mantido durante toda a aventura, no entanto. Quase na metade Deus da guerra (2018), Kratos desenterrou seu clássico Blades of Chaos, liberando a raiva das entranhas infernais do Tártaro no panteão nórdico. Mas enquanto os fãs foram capazes de revisitar alguns dos Deus da guerra'mecânica de assinatura

, o desenvolvedor Santa Monica Studio só poderia explorar muito do antigo estilo de jogo. Felizmente, a equipe está mergulhando mais fundo no passado com a próxima saída de Kratos.

Em uma entrevista com YouTuber Kaptain Kuba, De Ragnarok O diretor de criação, Eric Williams, divulgou que o estúdio abriu uma discussão no início sobre o que uma sequência para o título de 2018 deveria incluir. Várias ideias reconheceram que os Blades não foram totalmente reimplementados, dando lugar a uma série de argumentos em torno de mecânicas mais antigas que vale a pena revisitar em Deus da guerraRagnarok. Alguns desenvolvedores propuseram o retorno do ataque de garra de Kratos, outros lançaram o que o Santa Monica Studio chama de Combo 5B, "onde [Kratos] pega os caras no ar e os joga no chão. "Williams disse que a tripulação derramou sobre o"maiores sucessos de coisas que não chegamos"e os trouxe de volta.

Fãs com olhos de águia viram alguns antigos, mas guloseimas em God of War Ragnarok's trailer de revelação da jogabilidade, que a Sony estreou há uma semana durante a transmissão do PlayStation Showcase. O vídeo de quase quatro minutos também mostrou como Fimbulwinter impacta nossos heróis, um evento que é especialmente digno de nota, visto que anuncia a vinda de Ragnarok na mitologia nórdica.

A entrevista com Kaptain Kuba também apresentou uma explicação de Cory Barlog sobre o porquê Ragnarok marca o fim da saga nórdica da marca. Por causa do tempo de desenvolvimento que leva, Barlog, especificamente, queria evitar que os fãs esperassem 15 anos por uma trilogia de jogos nesta era da vida de Kratos.

Deus da guerra Ragnarök não tem uma data de vencimento firme, mas deve chegar ao PS4 e PS5 em 2022.

Fonte: Kaptain Kuba / YouTube

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