Comic-Con @ Home acabou sendo um grande fracasso

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Os corredores virtuais da San Diego Comic Con estavam quase vazios durante o experimental deste ano Comic-Con @ Home convenção apenas online, que permitiu aos fãs visualizar os painéis e eventos de forma remota e totalmente gratuita. Mas isso ainda não foi suficiente para atrair participantes para o evento virtual de cinco dias, pelo menos não se os números forem verdadeiros.

A convenção online prometeu aos fãs mais de 350 painéis - incluindo eventos de alto perfil apresentando The Walking Dead, Star Trek Discovery, e atores de alto nível como Keanu Reeves. Havia também becos de vendedores e artistas virtuais, mercadorias exclusivas, vários concursos, competições e muito mais. Mas mesmo com tantos fãs da cultura pop famintos por conteúdo nos últimos meses, a Comic-Com @ Home não foi suficiente para arranhar aquela coceira, considerando os números de engajamento de mídia social do empreendimento deste ano em comparação com o evento presencial do ano passado estavam incrivelmente baixo.

De acordo com um

relatório de Variedade, com base em números da ListenFirst, uma empresa de análise de mídia social, os tweets que mencionam a Comic-Con @ Home caíram 95% em relação à versão presencial do ano passado. Os tweets mencionando os programas de TV de maior visibilidade caíram 93% e, o mais chocante de tudo, a empresa determinou que as menções aos cinco filmes principais do evento caíram 99% em relação aos cinco melhores do ano passado. Os números do YouTube, onde muitos dos painéis foram hospedados, reforçam a queda no "comparecimento". Surpreendentemente, o painel mais popular, tanto em termos de visualização quanto de menções nas redes sociais, foi para Os Novos Mutantes, que foi anunciado em 2017 e está no limbo desde então, sofrendo atrasos sucessivos. O painel do filme definiu uma data de lançamento provisória para 28 de agosto, embora até mesmo o os cineastas parecem duvidosos de acertar isso.

Além de precisar lutar para colocar o evento online em meio a preocupações com o coronavírus, os organizadores da Comic-Con tinham todo um outro conjunto de obstáculos a serem superados para colocar tudo isso junto, com grandes jogadores como Marvel Studios, Lucasfilm e DC Films anunciando o futuro de tempo eles estariam pulando o evento virtual. Mas, além disso, a experiência da Comic-Con prospera na interação dos fãs - não apenas entre eles, mas também com as estrelas e criadores que eles vêm ver e frequentemente bajulam. Com a maioria dos painéis sendo pré-gravados, os espectadores não podiam nem mesmo fazer perguntas aos criativos presentes por meio do chat ao vivo. Uma experiência em casa nunca seria a mesma, mas a diferença que essa mudança fez é surpreendente.

Este experimento pode servir como um bom teste de tornassol para saber como os organizadores da New York Comic-Con - que é atualmente ainda agendado para 8 a 11 de outubro - deve cuidar de seus procedimentos se eles forem forçados a cancelar o encontro pessoalmente evento. Será que valerá a pena tentar replicar o empreendimento virtual massivamente desinteressante da SDCC? Eles aprenderão lições de seu antecessor e, com sorte, farão melhorias? Só o tempo dirá neste ponto, mas com NYCC definido para começar em pouco mais de dois meses, esse tempo está se esgotando rapidamente.

Especula-se que SDCC pode nem mesmo ser capaz de retornar em 2021, o que significa que se os organizadores vão dar uma segunda tacada Comic-Con- @ Home, eles terão que fazer algumas mudanças importantes para manter os fãs envolvidos ou até mesmo obter lucro.

Fonte: Variedade

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