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Em uma indústria que já foi dominada por grandes estúdios com orçamentos multimilionários, o ascensão do jogos indianos na última década tem sido inovador, permitindo que pequenas equipes levem os jogos em novas direções. Alguns jogos independentes de destaque dominam e refinam seus respectivos gêneros, enquanto outros invertem as convenções e abrem novas portas para que mais jogos os sucedam.

Vários jogos independentes de sucesso foram lançados antes de 2008, incluindo Cave Story e Alien Hominid, mas 2008 foi o ano que os colocou no mainstream. Jogos como Trança e Castle Crashers, estimulado pela primeira promoção Summer of Arcade do Xbox, começou a normalizar a ideia de comprar jogos pequenos para download em vez de jogos maiores vendidos em disco.

Escolher o jogo indie mais importante de cada ano desde 2008 não se trata apenas de popularidade - embora há alguma interseção - e há casos em que vários títulos influentes foram lançados no mesmo ano. 2016, por exemplo, viu o lançamento de Céu de ninguém

, A testemunha, e Dentro - todos os jogos indie significativos que ultrapassou os limites de seus gêneros. Mas certos títulos independentes fizeram mais pela indústria como um todo, às vezes até popularizando ou estabelecendo novos gêneros próprios.

[Aviso: SPOILERS para vários jogos a seguir.]

O jogo indie mais importante de 2008 - Braid

Trança é o clássico indie que indiscutivelmente deu início à ascensão meteórica do gênero. O desenvolvedor Number None conseguiu criar um jogo que mesclava quebra-cabeças intrincados e uma história complexa de uma forma que parecia nova. A história mostra que o jogador vai salvar uma princesa; no entanto, o final da reviravolta revela que, ao retroceder na jornada, o jogador era realmente o perseguidor e o cavaleiro era quem salvava a princesa. Isso desafiou diretamente a ideia de que os jogadores sempre controlam o herói de uma nova maneira. Em um agora arquivado publicar cerca de Trançasucesso de, o desenvolvedor Johnathon Blow afirma que Trança foi o segundo jogo do Xbox Live Arcade mais vendido em 2008 e esse sucesso trouxe mais atenção para o que os jogos independentes tinham a oferecer.

O jogo indie mais importante de 2009 - Minecraft

Minecraft aparentemente, não demorou para se estabelecer como algo especial. A mecânica era acessível e matizada, seu design de arte simplista rapidamente se tornou icônico, e Do Minecraft mundo verdadeiramente aberto deixe os jogadores escaparem do mundo real e criarem o seu próprio. Foi um jogo que se tornou atraente para todas as idades, principalmente para aqueles que cresceram com o LEGO e tinham fascínio por construção.

Minecraft adicionou muito desde seu lançamento, mas o núcleo de seu design permanece o mesmo. Trouxe jogos de sobrevivência de mundo aberto para o centro das atenções, inspirando muitos outros jogos que viriam depois dele, e teve um grande impacto na indústria ao provar que um desenvolvedor também pode publicar seu próprio jogo e obter sucesso. Em 2019, Minecraft foi um dos principais competidores para Game of the Decade e continua sendo o jogo mais vendido de todos os tempos (até agora).

O jogo indie mais importante de 2010 - Super Meat Boy

Este ano viu o lançamento de Amnésia: The Dark Descent, que desempenhou um grande papel na revitalização do gênero de terror, bem como na elevação de vários YouTubers Let's Play ao estrelato, como Felix Kjellberg, mais conhecido como PewDiePie. No entanto, o brutalmente plataforma difícil Super Meat Boy não apenas revitalizou seu gênero e ganhou algum reconhecimento mainstream por meio de canais do YouTube como KidsReact, mas também começou a trazer mais mainstream atenção à comunidade de speedrunning e estabelecido impulso extremo e precisão como mecânica básica que ainda pode ser vista em jogos de plataforma contemporâneos gostar celesteGhost Runner.

O jogo indie mais importante de 2011 - The Binding Of Isaac

Um de Super Meat BoyOs desenvolvedores, Edmund McMillen, lançaram um título igualmente importante no ano seguinte chamado A amarração de Isaac. Este jogo é especial pela forma como combina gêneros e usa seu design para contar sua história sombria. A amarração de Isaac é antes de tudo um cheio de perigo Zelda-rastreador de masmorras estilo e usa essa identidade como metáfora para a luta de Isaac com a saúde mental. Ele também adota a mecânica semelhante a um roguel que, embora não seja o foco de A amarração de Isaac, apresentou a ideia a um público mais jovem que popularizaria o gênero anos depois.

O jogo indie mais importante de 2012 - Hotline Miami

Linha quente Miami é um excelente exemplo de como fornecer uma experiência nova a uma fórmula conhecida usando sua estética ousada para enfatizar a jogabilidade. As luzes de néon brilhantes, o movimento rápido e a excelente trilha sonora atingem os jogadores com uma onda de adrenalina que realimenta a ação de alta octanagem do jogo. Sua dedicação à estética da América dos anos 1980 também forneceu um olhar introspectivo sobre a ultraviolência que permeava a cultura pop da época. É essa mistura de jogabilidade memorável com um comentário matizado sobre o assunto que o tornou tão especial e inspirou uma onda de jogos inspirados nos anos 80.

O jogo indie mais importante de 2013 - The Stanley Parable

A parábola de Stanley tem tudo a ver com desafiar os costumes dos jogos. O jogador recebe instruções do narrador; no entanto, eles também são incentivados a tomar suas próprias decisões, embora não tenham livre-arbítrio. A parábola de Stanley conseguiu colocar as limitações dos jogos em exibição de uma forma que inspirou designers e jogadores a repensar como os jogos podem ser feitos. Os efeitos disso podem ser vistos em indies futuras, como Superliminal e partes de eventos de jogos AAA, como a ruptura de Ellie com a mecânica estabelecida para assistir as girafas em O último de nós.

O jogo indie mais importante de 2014 - Shovel Knight

Cavaleiro pá trouxe a ação-plataforma para os dias modernos. Ele atualizou o gênero ao abraçar os jogos que vieram antes dele, como Mega Man e até mesmo Super Meat Boy, com sua plataforma precisa e mecânica de movimento. O que o fez realmente se destacar foi seu estilo de arte. As cores vibrantes e designs de personagens icônicos teriam um impacto significativo na comunidade de jogos, e Shovel Knight começou a aparecer em outros jogos gostar Super Smash Bros. Final.

O jogo indie mais importante de 2015 - Undertale

Undertale está em uma posição semelhante a Minecraft no sentido de que se tornou um fenômeno cultural. O RPG 2D pega as convenções do gênero e as vira completamente, destacando os preconceitos que os jogadores desenvolveram ao longo dos anos. Por exemplo, os jogadores foram condicionados a lutar contra os inimigos, mas Undertale faz questão de mostrar as emoções e motivações de cada inimigo para encorajar uma solução mais pacífica. É uma mecânica como essa, ao lado Undertale's elenco memorável e pixel art, que o tornava um jogo tão querido. Gostar Minecraft, é um título que redefiniu um gênero e desafiou as expectativas que as experiências de jogo poderiam oferecer.

O jogo indie mais importante de 2016 - Stardew Valley

O lançamento do Stardew Valley levou a uma revitalização do gênero de simulação agrícola, forneceu uma plataforma para os jogadores relaxarem e relaxarem e serviu como um testemunho do que uma única pessoa pode alcançar. Aparentemente inspirado em jogos como MinecraftCruzamento entre animais, o único desenvolvedor Eric Barone decidiu fazer um jogo que fosse uma boa alternativa para Lua cheia e fornecer aos jogadores tudo que Lua cheia não. Isso significava focar na liberdade do jogador, mais inclusão com gênero e casamento, e fornecer aos jogadores uma experiência de cultivo descontraída que não exigia muito deles. Tudo isso feito Stardew Valley um sucesso instantâneo que ainda continua forte.

O jogo indie mais importante de 2017 - PUBG

Embora não seja o primeiro de seu tipo, PUBG (Como Campos de batalha do jogador desconhecido tornou-se popularmente conhecido) trouxe o gênero Battle Royale para o primeiro plano. Ele apresentava um enorme mapa repleto de armas, equipamentos, veículos e tudo o mais que os jogadores precisariam para lutar até que restasse um. Enquanto os jogos gostam Fortnite, Apex Legends, e Call of Duty: Warzone viriam a ser os rostos do gênero, PUBG é o jogo que realmente iniciou a tendência.

O jogo indie mais importante de 2018 - Frostpunk

Como em 2010, este ano viu lançamentos significativos, como celeste, que equilibrou plataforma ultra-difícil com opções de ajuste de dificuldade e mostrou que os praticantes de plataforma têm a capacidade de contar uma bela história sobre identidade e saúde mental com nuances e respeito. Frostpunk, no entanto, lançado sem tanta atenção, embora tenha elevado o gênero de construção de cidades a novas e mais complexas alturas. Frostpunk leva a experiência do simulador totalitário de inspetor de fronteira Papéis, por favor e aplica-o ao funcionamento de uma cidade inteira em que a sobrevivência de centenas está em jogo e o O maior obstáculo para o sucesso é a moralidade do jogador e os sacrifícios que eles estão (e não estão) dispostos a faço. Ambos os lançamentos funcionam como lembretes de que os videogames são totalmente capazes de ser uma arte que aborda assuntos difíceis e o faz com cuidado.

O jogo indie mais importante de 2019 - Disco Elysium

Disco Elysium é mais um jogo que usa sua plataforma para contar uma história dura e poderosa. Para fazer isso de forma eficaz, Disco Elysium criou uma experiência que, como PCGamesN’s revisão coloca, “definir novos padrões de gênero para sistemas de exploração e conversação.”Ainda é muito cedo para ver como este título afetará o mundo dos jogos baseados em narrativas, mas não há dúvida de que sistemas como o seu caixas de diálogo premiadas será amplamente expandido e experimentado ao longo do tempo. Do jeito que está, poucos outros jogos exploraram a narrativa da mesma maneira, e sua escrita chamou a atenção de muitos.

O jogo indie mais importante de 2020 - entre nós

Com a pandemia COVID-19 causando medo, solidão e bloqueios em todo o mundo, o aumento de Entre nós forneceu a milhões de pessoas uma maneira de se manterem conectadas. Entre nós pegou a fórmula de jogos de mesa como Lobisomem One Night Ultimate e ajustou-o com opções de design inteligente, como não ser capaz de falar até que alguém seja morto, permitindo que jogadores com uma cara de pôquer ruim mantenham seu ardil por um longo período de tempo. Mesmo em 2021, Entre nós ainda está forte, como mostrado pelo 15 milhões de downloads enquanto era grátis na Epic Games Store.

Entre nós não afetou apenas os jogadores, no entanto, já que causou um aumento na popularidade de jogos de festa como Fall Guys. Enquanto os jogos gostam Hades e Ori e a vontade dos Wisps representam marcos importantes em jogos indie em 2020, Entre nós representa um momento histórico, pois ajudou as pessoas a se manterem conectadas e felizes enquanto o mundo ficava isolado.

O jogo indie mais importante de 2021 - Valheim

Embora seja muito cedo para dizer qual é o jogo indie mais importante de 2021, Valheim está certamente provando ser capaz de potencialmente levar o título. Mesmo que ainda não tenha sido lançado oficialmente, Valheim foi elogiado por seu sistema de sobrevivência e mundo polido. Isso é especialmente importante, visto que um jogo desenvolvido por 5 pessoas está gerindo tanta mídia positiva antes de um lançamento oficial, enquanto os estúdios AAA ainda às vezes lutam com sistemas de jogo mesmo depois lançar. À medida que continua seu desenvolvimento, Valheim certamente tem potencial para apostar mais um título indie que vem definir um gênero, algo jogos indianos são cada vez mais capazes de fazer.

Fonte: Archive.org, PCGamesN

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