Por que Detroit: Tornar-se Humano promove escolhas irracionais

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Troféus e conquistas de videogame condicionaram muitos jogadores a se empenharem pela excelência e, na maioria dos casos, as conquistas mais raras costumam ser as mais difíceis. Há um desejo compreensível de fazer parte da elite dos jogos, de ver que apenas uma pequena porcentagem dos outros jogadores obtiveram a mesma vitória. Detroit: Torne-se Humano, e outros jogos recentes do desenvolvedor Quantic Dream, mudam o paradigma, já que as opções menos escolhidas são frequentemente as mais desastrosas e irracionais dentro da ficção dos jogos. Esses títulos baseados em histórias às vezes incentivam levar a narrativa em direções estranhas, normalmente indesejáveis, simplesmente para pegar a estrada menos percorrida e fazer parte de um grupo de nicho mais.

O psicológico apelo de um troféu PSN ou a conquista do Xbox ou Steam em um jogo tradicional baseado em desafios é fácil de entender. Se menos de 3% dos que jogaram um determinado jogo conseguiram vencê-lo, a vitória terá um peso adicional. Quando esses avisos piscam na tela, o jogador pode se orgulhar não apenas de sua habilidade no jogo, mas de saber que é uma coisa rara, algo que a maioria estatística dos jogadores não foi capaz de alcançar, ou talvez desistiu de obtenção.

Detroit: Torne-se Humano, bem como títulos anteriores da Quantic Dream, como Além de duas almas e Chuva pesada, são experiências de jogo de aventura cinematográfica com histórias ramificadas que permitem ao jogador guiar e moldar o curso da narrativa controlando as decisões e ações dos personagens. Detroit é sem dúvida o mais ambicioso dos projetos do desenvolvedor até agora, com mais de 40 variações finais. Muito parecido com o A vida é estranha série e Diga-me o porquê, no final de cada capítulo em Detroit, o jogo irá comparar a escolha do jogador com as de outros que completaram o capítulo, permitindo que eles saibam onde suas escolhas caem em relação à maioria.

Detroit: Tornar-se Humano permite resultados desoladores e complicados

É aqui que a mentalidade de realização pode levar os jogadores a jogar o jogo intencionalmente em um forma irracional, para garantir que suas escolhas sejam mais singulares, e não sigam o fluxo da pluralidade de jogadores. A mentalidade contrária pode fazer com que os jogadores não ajam com base no que eles pensam ser a escolha mais intuitiva ou eficaz - e não com base em uma tentativa de interpretar o personagem que eles retratam - mas simplesmente para entrar nessa porcentagem menor grupos.

Existem prós e contras nisso, especialmente com Detroit, onde o jogo é projetado para sempre avançar a história, independentemente das escolhas. Detroit os jogadores podem tomar uma decisão isso leva à morte de Kara, uma das três protagonistas do jogo, fazendo com que eles percam quase um terço da história do jogo daqui para frente. Eles podem falhar repetidamente em eventos de tempo rápido, levando não ao final do jogo, mas a um resultado mais sombrio e reações negativas dos NPCs. O fato que o jogo permite esses resultados e continua a narrativa em vez de forçar o jogador a repetir as seções para atingir o final ideal é digno de nota. Nem toda história precisa ter um desfecho perfeito e todas as possibilidades confusas Detroit permite faz com que se destaque.

Jogadores com mentalidade contrária verão Detroit: os caminhos mais difíceis do ser humano

O fato de que os desenvolvedores de Detroit criou tantos ramos para a história é um feito impressionante por si só. Se tentar ocupar o menor grupo percentual possível, os novos jogadores leva Detroita história de em direções estranhas, isso pode ser uma coisa boa, pois eles estão vendo ramos que relativamente poucos outros tiveram a oportunidade de testemunhar. A essência do drama é o conflito. Detroit: Torne-se Humano não é um jogo baseado em desafios, onde o objetivo é superar um conflito por meio de habilidade e domínio do sistema. O drama é todo o propósito, os jogos do experimento Quantic Dream e outros continuam a avançar para preencher a lacuna entre o cinema de script único e os jogos de narrativa de escolha ramificada.

Fazer escolhas piores pode levar a apostas mais altas ou piores resultados, mas o resultado final é dramático, então, dessa perspectiva, o jogador ainda encontrou uma espécie de condição de vitória. Visando a estrada menos percorrida em Detroit: Torne-se Humano, esses outliers intencionais veem partes da história que outras pessoas perdem e podem ter uma experiência mais rica por terem feito isso.

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