Abordagem multijogador do Halo Infinite sugerida pelas atualizações da MCC

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Halo: The Master Chief Collection não conseguiu cumprir o legado da franquia de maior prestígio do Xbox durante anos após seu lançamento em 2014, um erro que o Xbox não pode cometer quando se trata de Halo Infinite. Felizmente, enquanto Halo: MCC lutou por anos para se tornar o jogo que precisava ser, mas acabou tendo sucesso. A partir de 2018, os fãs têm sido constantemente surpreendidos com novas atualizações de qualidade de vida, relançamentos de PC e novos conteúdos de jogos para jogos com mais de uma década.

Halo: The Master Chief Collection's O sucesso recente é uma grande indicação da abordagem que o desenvolvedor da 343 Industries provavelmente tomará quando se trata de De Halo Infinite multijogador. Novo conteúdo, temporadas e transparência em relação ao feedback dos jogadores se tornaram a norma quando se trata de Halo: MCC. Isso provavelmente será levado adiante Halo Infinite, graças em grande parte devido ao homem por trás Halo: MCC's avivamento agora levando De Halo Infinite multijogador free-to-play experiência.

Esse homem, Pierre Hintze, agora é sócio-chefe da aréola produção na 343 Industries, supervisionando De Halo Infinite multijogador. Enquanto ele não supervisiona mais Halo: The Master Chief Collectionde atualizações contínuas, sua influência ainda é sentida e é uma ótima indicação do que os fãs podem esperar quando se trata de Halo Infinite ainda este ano.

Como o Halo: MCC informará o Halo Infinite Multiplayer

Dizer Halo: The Master Chief Collection teve um lançamento difícil seria um eufemismo. Em vez disso, teve alguns anos difíceis. Enquanto os fãs podem jogar Halo's várias campanhas, o multiplayer mal funcionou e vários recursos que os fãs esperavam estavam visivelmente ausentes. Isso persistiu por anos enquanto 343 lutava para endireitar o navio.

As coisas começaram a mudar em fevereiro de 2018, quando Pierre Hintze assumiu a chefia da Halo: The Master Chief Collectionde equipe de publicação. Alguns meses depois, após um longo programa de testes, Halo: MCC recebeu uma atualização massiva de 73 GB, a maior até agora. Ele melhorou quase todos os aspectos da experiência de jogo em preparação para sua inclusão como parte do serviço de assinatura do Xbox Game Pass da Microsoft. Desde então, novas atualizações e conteúdos têm chegado regularmente em Halo: MCC, incluindo uma versão completa para PC, suporte para crossplay entre Xbox e PC, novas opções de personalização em jogos como Halo: Combat Evolved e Halo 3, e muito mais.

Agora, recursos há muito aguardados, como um navegador de jogos personalizado e um novo Halo 3 mapas baseados em Halo Online estão em andamento, e mais fãs estão jogando Halo: The Master Chief Collection do que nunca. Isso provou ser uma grande reviravolta para o que por muito tempo foi um olho roxo para a Microsoft. Talvez não seja nenhuma surpresa então que, seguindo De Halo Infinite atraso em 2021, Hintze foi aproveitado em setembro de 2020 para liderar De Halo Infinite experiência multijogador. 343 Industries especificamente citados De Hintze Halo: MCC histórico em uma postagem de blog anunciando sua nova posição.

É uma grande vitória para Halo Infinite. Dado o trabalho de Hintze em Halo: The Master Chief Collection, os fãs agora têm uma ideia melhor de quais são os planos de longo prazo para De Halo Infinite multijogador free-to-play pode implicar. Atualizações frequentes, novas temporadas de conteúdo, incorporando feedback dos jogadores e transparência entre a equipe de desenvolvimento e os jogadores agora são todas as expectativas dos fãs daqui para frente. Considerando Halo Infinite diz-se que será a próxima década de aréola, tendo alguém como Hintze no leme, que ajudou dramaticamente a consertar o navio que estava Halo: The Master Chief Collection, deve deixar os fãs à vontade.

Halo Infinite está programado para lançamento no Xbox X / S, Xbox One e PC no outono de 2021.

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