Space Jam 2 critica secretamente o 3D Looney Tunes

click fraud protection

Space Jam: um novo legado reformulou os Looney Tunes ao transformá-los em versões 3D / CGI, mas o filme estava criticando secretamente o uso de CGI por meio dos Looney Tunes? Os Looney Tunes passaram por uma variedade de aventuras desde sua estreia em 1930, mas em 1996 eles passaram por uma aventura única no espaço no filme de Joe Pytka Space Jam. O filme reuniu dois mundos diferentes que provavelmente não se cruzarão no mundo real: os Looney Tunes e basquete profissional, isso por ter Michael Jordan liderando o Tune Squad em um basquete que mudou sua vida jogos.

Space Jam contou uma versão ficcional do que aconteceu durante Aposentadoria inicial de Michael Jordan em 1993 e seu retorno em 1995, durante o qual foi recrutado pelo Bugs Bunny para ajudar o time a vencer um jogo de basquete contra uma equipe de alienígenas conhecida como Monstars, que queria escravizá-los e transformá-los no entretenimento de seus Parque de diversões. Space Jam mesclou live-action e animação tradicional, com os Looney Tunes mantendo seus looks 2D (embora um pouco mais estilizados, é claro), o que deu lugar a muitas piadas visuais divertidas. Agora, mais de duas décadas depois, uma sequência intitulada

Space Jam: um novo legado foi lançado com LeBron James do Los Angeles Lakers liderando a equipe e, embora o filme mantivesse a premissa básica do primeiro, fez várias mudanças que foram fortemente criticadas.

A maior e mais notável mudança que gerou muito debate entre críticos e espectadores é como Space Jam 2 digitalizou os Looney Tunes e deu-lhes uma aparência 3D / CGI, o que era justificado na história. Os Looney Tunes passam os dois primeiros atos em seus looks tradicionais, mas quando chega a hora de o grande jogo começar, o vilão da história e líder do time adversário, Ritmo Al-G (Don Cheadle), dá a eles uma reformulação para combinar com a aparência digital de todo o resto. Bugs Bunny e companhia ficam compreensivelmente horrorizados quando se vêem em forma 3D, mas poderia ser uma maneira sorrateira dos escritores de Space Jam 2 criticar o uso de CGI nos últimos anos?

Space Jam 2 não é o primeiro (nem será o último) filme a dar uma aparência CGI a personagens conhecidos por seu estilo 2D, mas o jeito os Looney Tunes são transformados contra sua vontade e os olhares em seus rostos, pois de repente eles adquirem uma nova forma com diferentes texturas tem abriu caminho para uma teoria ou interpretação do que o filme está realmente fazendo por meio disso: criticar o uso excessivo deste tecnologia. Inverso sugere isso e explica que a forma como os Looney Tunes são transformados não é natural e tira seu essência, pois eles recebem automaticamente um estilo "fotorrealista" que não permite que sejam frenéticos e tolos eus. O autor explica que os desenhos animados podem “façam o que quiserem, já que os desenhos bidimensionais instantaneamente acionam nossa suspensão de descrença”, Que se perde completamente quando o Tune Squad fica totalmente CGI. Space Jam 2, então, poderia estar criticando secretamente o (na maioria das vezes) uso inútil de CGI em personagens de desenhos animados e mostra exatamente por que ele não funciona bem.

No entanto, devido a um grande problema em torno da equipe de animação por trás Space Jam 2, essa teoria agora parece improvável. Em um filme inesperado (e não profissional) da Warner Bros., o estúdio não deu crédito a toda a equipe de animação 2D, e esse problema foi rapidamente apontado por alguns dos animadores, principalmente Dave Alvarez. Em resposta a isso, e em uma tentativa fracassada de compensar o "erro", a Warner Bros. compartilhou os nomes de toda a equipe de animação 2D e sua "gratidão" a eles por meio do oficial Space Jam 2Twitter e Instagram contas, o que só atraiu mais reações. Se o estúdio não mostrou nenhum respeito pelos animadores 2D, ainda mais porque metade do filme foi feito no estilo 2D tradicional (incluindo uma versão animada de LeBron James, em contraste com a ação ao vivo de Michael Jordan em um ambiente de desenho animado), é improvável que eles estivessem criticando CGI ao transformar o Looney Tunes em versões 3D, e realmente mostra o contrário.

Se Warner Bros. estava realmente tentando fazer uma observação sobre personagens de desenhos animados que receberam o tratamento 3D / CGI nos últimos anos ou não; cada espectador e sua própria interpretação da história e dos eventos, mas parece mais uma mudança necessária para se adequar ao digital tema de Space Jam: um novo legado ao invés do estúdio disparando tiros. Por mais "horrível" que tenha sido a transformação CGI para os Looney Tunes e alguns espectadores, a verdadeira questão não é como os desenhos animados perdem sua essência quando transformados em versões 3D, mas como o estúdio não mostrou respeito por sua equipe de animadores, e qualquer tipo de crítica que eles possam ter tentado fazer através do Looney Tunes no final das contas não importa.

As figuras do Batman fornecem uma visão detalhada dos trajes da Mulher-Gato Charada

Sobre o autor