God of War 4 quase não incluía Kratos

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Embora o personagem de Kratos seja um pilar no Deus da guerra franquia, ele quase foi deixado de fora do jogo de 2018. Em 2016, os primeiros detalhes começaram a surgir sobre o quarto título no Deus da guerra franquia. Ficou sabendo que o título deixaria para trás muitas das raízes da mitologia grega e concentre-se mais na mitologia nórdica.

Quando Deus da guerra lançado em 2018, encontrou Kratos em novos arredores: no frio norte, rodeado pelas lendas de Odin, Thor e Freya. A história começa com a perda da esposa de Kratos, deixando-o como o único pai de seu filho, Atreus. O jogo seguiu suas aventuras enquanto eles viajavam pela terra gelada para espalhar as cinzas da esposa e mãe que os havia deixado para trás.

No entanto, Kratos quase não conseguiu Deus da guerra. Em entrevista ao Gamelab em Barcelona, ​​conforme relatado por Eurogamer, o diretor do jogo Cory Barlog explicou que Kratos não era um personagem popular quando eles começaram a desenvolver o quarto título da franquia. Nos jogos anteriores, Kratos era um anti-herói deliberadamente desagradável, e alguns membros da equipe achavam que seu tempo havia acabado. Barlog disse:

"No início da discussão, as pessoas diziam que precisávamos nos livrar de Kratos. Era como, 'ele é irritante, ele acabou.' " De acordo com Barlog, Kratos foi criado como um anti-herói em uma época em que os anti-heróis nos jogos eram raros. Em 2005, ele foi projetado para ser desagradável, mas alguns membros da equipe de desenvolvimento sentiram que já havia terminado o curso na época de Deus da guerra.

Felizmente, cabeças mais inteligentes prevaleceram. Barlog argumentou que o personagem poderia mudar e usou sua própria experiência como pai como o ímpeto para o crescimento do personagem de Kratos. Então Deus da guerra manteve Kratos e adicionou Atreus, criando um jogo que incluiria os dois na jogabilidade. No entanto, alguns membros da equipe sentiram que "missão de escolta" não funcionaria, mas Barlog apontou que o sucesso da Naughty Dog's O último de nós provado o contrário.

No Deus da guerra, Kratos passou de um deus brutal e endurecido para um homem que entra em contato com suas emoções como um marido e pai enlutado. A história de Kratos em Deus da guerra agarrou os jogadores de uma forma completamente nova, e a narrativa do título rendeu-lhe o Jogo do ano prêmio no 2018 Game Awards, provando que Barlog estava certo. Ele também passou a se tornar um dos 20 melhores jogos de 2018 e continua a capturar os corações e a imaginação dos jogadores.

A escolha de incluir Kratos em Deus da guerra, bem como a decisão de fazê-lo evoluir, com Atreus ao seu lado, foi a acertada, e foi isso que ajudou a criar um jogo que incluía jogabilidade emocionante com um enredo incrivelmente atraente. Agora, ninguém poderia sequer imaginar Deus da guerra sem Kratos, viva Kratos e filho.

Fonte: Eurogamer

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